为仇而生——看上去很美
曾经,每逢过时过节,又有什么新活动时,我特别喜欢看活动奖励那块,仿佛多看几眼,那些诱人的奖励也会看见了我,记住了我。
而那些一开便是一周的大活动,更是让我激动兴奋,仿佛文革时压抑许久忽然听到“四人帮”垮台的消息,机会来了,要翻身了;又让我想到狂热时代结伴去美洲淘金的年轻小伙,路途中大家有说有笑,满脸兴奋,明知前方可能险难重重,最终可能会一无所得,但此刻他们心中却满是吹尽狂沙淘到金的英勇和自信。
结果,不必我多说……
什么做任务要保持一颗平常心,那是放屁,不睁大眼提起精神想着得神兽,得了神兽也不会惊喜,仿佛追女孩,追到手了格外开心骄傲,投怀送抱的却总觉不值钱。可是至少应该明白,和你抱有同样想法的有多少人,而参与活动的又是多少人,我从来也不相信所谓机率,所谓机率就是两个枪手决斗,一个命中率99%,一个失误率99%,然后决斗结束后,各自都成为对手的那个百分之一。
不过,也许正因为如此,人们才玩的有兴趣,至少不会因为你有钱,有装备有宝宝,系统就青睐你,向着你,得东西的机率,也许从某种意义上是众生平等。
可是,现在我再也不关心什么活动奖励了,因为看到那个,我总是想到王朔一本书的名字——看上去看美。
而看上去很美的不止活动奖励,远远不止。
现在各个服的朋友去看下修罗城PK,是不是已经“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”?
这个是我早就料到的,从某个朋友告诉我说,可以打假赚钱的时候;从我发现,甚至实力有差距的两个人,也可以打150回合也不分胜负的时候;从我发现那白吃的药其实并不算是白吃的时候(点卡是钱,钱能买药)
这个曾经火爆一时,这个“一时”可谓真正的恰如其分,只是一时,那么短短的几天,然后,这个所谓新玩法,没人玩了。
而这并不是我真正想说的东西。
而那些一开便是一周的大活动,更是让我激动兴奋,仿佛文革时压抑许久忽然听到“四人帮”垮台的消息,机会来了,要翻身了;又让我想到狂热时代结伴去美洲淘金的年轻小伙,路途中大家有说有笑,满脸兴奋,明知前方可能险难重重,最终可能会一无所得,但此刻他们心中却满是吹尽狂沙淘到金的英勇和自信。
结果,不必我多说……
什么做任务要保持一颗平常心,那是放屁,不睁大眼提起精神想着得神兽,得了神兽也不会惊喜,仿佛追女孩,追到手了格外开心骄傲,投怀送抱的却总觉不值钱。可是至少应该明白,和你抱有同样想法的有多少人,而参与活动的又是多少人,我从来也不相信所谓机率,所谓机率就是两个枪手决斗,一个命中率99%,一个失误率99%,然后决斗结束后,各自都成为对手的那个百分之一。
不过,也许正因为如此,人们才玩的有兴趣,至少不会因为你有钱,有装备有宝宝,系统就青睐你,向着你,得东西的机率,也许从某种意义上是众生平等。
可是,现在我再也不关心什么活动奖励了,因为看到那个,我总是想到王朔一本书的名字——看上去看美。
而看上去很美的不止活动奖励,远远不止。
现在各个服的朋友去看下修罗城PK,是不是已经“寻寻觅觅冷冷清清凄凄惨惨戚戚”?
这个是我早就料到的,从某个朋友告诉我说,可以打假赚钱的时候;从我发现,甚至实力有差距的两个人,也可以打150回合也不分胜负的时候;从我发现那白吃的药其实并不算是白吃的时候(点卡是钱,钱能买药)
这个曾经火爆一时,这个“一时”可谓真正的恰如其分,只是一时,那么短短的几天,然后,这个所谓新玩法,没人玩了。
而这并不是我真正想说的东西。
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