大话未来改进的建议和预测
不收仙器不知收仙器的苦,站着人山人海的管家本就累死。结果收个1级,还得和对方互相加好友。
有些人,本来就很墨迹,好不容易加上好友了,还提醒半天,在卡两下,基本上5分中就浪费了。
本来高级东西,为了防止错给,而加好友交易无可厚非,但一个破一级仙器至于吗?
(7)大闹奖励累计换取。
不换内丹,不知换内丹的累,不换内丹,不知换内丹的苦。
本来皇宫大殿就是人山人海,还点一下, 换一个。25W分,要换多久?这样赚点卡,厚道不?
(8)加大超级变身卡的投放量
这东西,真是雷声大,雨点小。老头仙起初,大肆宣传。结果呢,整个春节任务,估计15张都没有
什么?物以稀以贵?貌似定位有问题吧?变身卡,本来就有及时性的特点,还投放这么少,谁舍得变啊?好不容易得一张,估计只能装装B,过过眼了。
广大玩家对漂亮造型的渴求还是挺大的,看看每次帮战月宫的价格就知道了。都这么多年了,老是那么几张卡,看也看烦了。
多投放点吧,靠市场调节,定位在50W一张左右,大家还是都能接受的。
(9) 大话音乐系统修改
问句,现在还有多少人,在听大话2那类似京剧的音乐呢?
做为商家,我觉得应该投其所好。大话的主流团体是学生和20-30岁的年轻人。他们喜欢听什么?很显然,他们对流行音乐情有独中。
那么是否能在每个场景,或特殊的场景,联系剧情和场景设定流行歌曲呢
比如大话三的普陀场景,貌似就有这样的设定。
(10)帮派守护自由选择设置
帮派守护现在虽然增添了,但貌似还是满足不了需求。因为按PS成熟高底,有的人用主遗副人法,有的用主人副遗,在者还有些号要用到很多冷门守护,比如抗吸,甚至抗仙法。
既然如此,何不好人做到底,采用联赛区的自由选抗形式呢?
在者,是否帮派守护需要增添鬼法抗呢,如虫子,鬼火?
预测:
很多人,问我大话还能玩多久,大话2009前景如何
很多人,说,一个事物总会走向灭亡,即使网游界的奇迹也不例外。
对于此,我个人是这么认为的,对于大话2这款已经非常成熟的游戏,小修小补,肯定是解决不了问题的。在推出局部的资料片,也是再现不了3年前的高在线的,满网吧玩大话的景象的。
这点,我们不能回避,也不能自欺欺人。
那么如果大话2,要发展,其实路已经摆在那了,就是一个大修,一个大改动。这个改动,甚至涉及到核心部分。
为什么这么说?很简单,保留故事背景,基本玩法的核心修改,其实是使这个事物的内部结构发生了变化,向一个新的事物转化,所以,大改动后,走向辉煌或继续发展,是不违背客观规律的。
基于KFZ对大话2的热情,我想,我们还是有理想期待2009的大话,乃至2010的年大话。毕竟,这里有我们的战友,有我们的爱人,有我门青春最绚烂的足迹。
PS:最近很多人,都反映海大师,总是为自己造福,去主观影响KFZ的修改。
在这,我想说两点。
(1)第一,我站在PK的最前沿,我充分的体会着我所说的各种游戏方式和形式,我的体会肯定比一些纸上谈兵的版友感受的深。
(2)第二,这就是最关键的了,海大师不是神,KFZ门也不是2B。我胡乱说的,没有根据的,KFZ会当我是放P。反之我说的有道理,KFZ去采纳也是无可厚非的。版友门,你们也想想,网易这么大的公司,请来的人,水平会很低吗?我说的话,我提供的信息,KFZ做做参考罢了。