【叶子记者团出品】大话前景分析
大话2从02年发展到现在还有这么多玩家真是实属不易,这也跟大话的持续发展有着密切关系。每个资料片一出不管人们怎么骂骂咧咧的,那段时间一定会增加不少回流玩家。如今倩女幽魂出的时间不短了,新配饰培养到6J也出了不少了,甚至人们发了整套6J极品配饰上来,一般人认为新种族出了,新装备也整的差不多了,这个资料片的前景也就没有了,其实不然。
首先,关于敏系。现在人们发的大多都是敏系配饰,也就是敏要求原始附加点数加敏加抗,绿字加抗加速度。说到这很多人跟我想到一个地方了,那就是敏系的持续加敏导致了敏系神兽的大幅度贬值,甚至飞敏+3敏龙骨的神兽刭河龙王上了鬼6满筋骨双敏坐骑都不会有3世魔转仙魔的速度快。所以敏系的宝宝的速度基本跟不上现在的人物速度了,这样PK首回合的回血法就是个问题。
不管官方还是叶子猪都大胆预言了神兽的“四飞”,因为这样就可以缓解一下敏系无宝宝可用的局面。我感觉这个始终是不大可能。我个人的感觉是,宝宝的等级会重新修正,也就是原来的宝宝最多修炼到3转170J,而人物是180J,等级不一样,可能会把宝宝等级上限做一下调整,改到180,190甚至200J,可能人们觉得这样改会太垃圾,但是哪次大话修改没有过骂声?当然这只是个人想法,也可以想象成YY。然后第二个可能就是增加BB初值,道理同上,不再赘言。
第二,关于血系。神兵石和新属性要求装备还有新配饰的横空出世彻底颠覆了大话敏系血系混战的局面。现在血系动辙血量超过40W,这其中有新配饰的血量加成,还有神兵石的加血三件套(步定,抗吸混元,以及男女反震帽子)等。尤其是后者,每个加成血量20%,这样3世男人转的全血或者多血少法人族的血量很有可能超过40W,这样一个血量平衡成全血王八,人法抗性和遗忘轻松抗满,再加上仙法和鬼火反震的单位实在是令人头疼。而且新的血要求强法装备更是给这个局面雪上加霜,本来这么多血的单位不抗仙法已经可以了,那么新的血要求装备强法+抗人法就足够,已经不需要再多抗仙法,当然随着6J血要求配饰的慢慢发展,抗仙法鬼火甚至三尸都不是梦想,这是后话。毕竟做到强法+多高抗的现在毕竟是少数。但是我觉得如此局面不会持续太久。既然防御方防御更强了,那么攻击方的攻击我想也会增加,这其中包括仙族的仙法攻击,鬼族的鬼火和三尸攻击(如今回血的再次调整更是让男鬼可以回血和鬼火并重),女人的毒攻击,还有魔族的震慑攻击。其中后者魔族的震慑由于是按百分比计算所以调整的机会不大,但是仙法攻击以及鬼火女人毒攻击确实应该进行调整,不然敏系真是没有什么活路了……
第三,关于神兵。上边2个已经多少提到了神兵这个话题,神兵之于现在的敏系有点伤口上撒盐的意思。本来敏已经高的不知道什么BB配合了,速度混元和OS加上神兵石的速度再次提升更是让敏系摸不着头脑:“这以后要我带什么宝宝啊?”然后血系,上边第二点已经说的不少,这也不再多说。我们提一下那些垃圾神兵,我的感觉是这次修改除了敏和血的这几件极品神兵,另外再加上个仙族的忽视神兵(+忽10点,不可小觑)其他神兵对于PK模式的冲击不大。即使人族的强法神兵个人感觉也没有仙器的高强加高忽视来的实在,因为人族神兵毕竟只是强没有忽视,仙族神兵只有忽没有强。本来敏系原来由于高阶仙器的要求过高无法使用,现在新版高阶仙器敏系也有的拿了,那强法神兵不知道现在是不是又成了一个鸡肋?究竟怎么改我想KFZ脑袋都是一团糨糊,那我脑袋现在也是一团糨糊。
首先,关于敏系。现在人们发的大多都是敏系配饰,也就是敏要求原始附加点数加敏加抗,绿字加抗加速度。说到这很多人跟我想到一个地方了,那就是敏系的持续加敏导致了敏系神兽的大幅度贬值,甚至飞敏+3敏龙骨的神兽刭河龙王上了鬼6满筋骨双敏坐骑都不会有3世魔转仙魔的速度快。所以敏系的宝宝的速度基本跟不上现在的人物速度了,这样PK首回合的回血法就是个问题。
不管官方还是叶子猪都大胆预言了神兽的“四飞”,因为这样就可以缓解一下敏系无宝宝可用的局面。我感觉这个始终是不大可能。我个人的感觉是,宝宝的等级会重新修正,也就是原来的宝宝最多修炼到3转170J,而人物是180J,等级不一样,可能会把宝宝等级上限做一下调整,改到180,190甚至200J,可能人们觉得这样改会太垃圾,但是哪次大话修改没有过骂声?当然这只是个人想法,也可以想象成YY。然后第二个可能就是增加BB初值,道理同上,不再赘言。
第二,关于血系。神兵石和新属性要求装备还有新配饰的横空出世彻底颠覆了大话敏系血系混战的局面。现在血系动辙血量超过40W,这其中有新配饰的血量加成,还有神兵石的加血三件套(步定,抗吸混元,以及男女反震帽子)等。尤其是后者,每个加成血量20%,这样3世男人转的全血或者多血少法人族的血量很有可能超过40W,这样一个血量平衡成全血王八,人法抗性和遗忘轻松抗满,再加上仙法和鬼火反震的单位实在是令人头疼。而且新的血要求强法装备更是给这个局面雪上加霜,本来这么多血的单位不抗仙法已经可以了,那么新的血要求装备强法+抗人法就足够,已经不需要再多抗仙法,当然随着6J血要求配饰的慢慢发展,抗仙法鬼火甚至三尸都不是梦想,这是后话。毕竟做到强法+多高抗的现在毕竟是少数。但是我觉得如此局面不会持续太久。既然防御方防御更强了,那么攻击方的攻击我想也会增加,这其中包括仙族的仙法攻击,鬼族的鬼火和三尸攻击(如今回血的再次调整更是让男鬼可以回血和鬼火并重),女人的毒攻击,还有魔族的震慑攻击。其中后者魔族的震慑由于是按百分比计算所以调整的机会不大,但是仙法攻击以及鬼火女人毒攻击确实应该进行调整,不然敏系真是没有什么活路了……
第三,关于神兵。上边2个已经多少提到了神兵这个话题,神兵之于现在的敏系有点伤口上撒盐的意思。本来敏已经高的不知道什么BB配合了,速度混元和OS加上神兵石的速度再次提升更是让敏系摸不着头脑:“这以后要我带什么宝宝啊?”然后血系,上边第二点已经说的不少,这也不再多说。我们提一下那些垃圾神兵,我的感觉是这次修改除了敏和血的这几件极品神兵,另外再加上个仙族的忽视神兵(+忽10点,不可小觑)其他神兵对于PK模式的冲击不大。即使人族的强法神兵个人感觉也没有仙器的高强加高忽视来的实在,因为人族神兵毕竟只是强没有忽视,仙族神兵只有忽没有强。本来敏系原来由于高阶仙器的要求过高无法使用,现在新版高阶仙器敏系也有的拿了,那强法神兵不知道现在是不是又成了一个鸡肋?究竟怎么改我想KFZ脑袋都是一团糨糊,那我脑袋现在也是一团糨糊。
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