骨灰级玩家感慨大话之路
8、玩法创新。
大话最近出了个召唤兽赛跑活动,我觉得这个现象不错。(虽然我不太喜欢那个赛跑活动)一个游戏如果整天就杀怪,肯定是很枯燥的,所以要创新玩法,要一游多玩!我这里瞎扯一些玩法,只是个人想法。1、能不能弄个股票系统?现在社会上很流行炒股,这个东西带有一些博彩色彩,但国家又认可的,相信很多玩家都会喜欢的!至于和背景文化不相关的问题,我觉的问题不大,我们当代买股票是买公司,大话里可以以物品为单位啊。比如我买1000个某药材,它的价格每天在不停的变化,其实那就和股票是一个意思了!(药材注明作用最好,这样玩家在买卖过程中还能学到一些医学知识!买到手的东西NPC记录下来就行了,要放玩家身上的话,那多买几个股票身上格子就满了!)2、彩票系统。不多说,大家都会玩!3、猜物品价格游戏。NPC随便拿个古董,玩家猜价格,最接近的玩家得之,然后去NPC处领去物品或金钱奖励,半小时猜一次,一天送47次奖励,网易应该还是送的起的吧?其它好玩的玩法大家补充,这里就是带个头,引下砖头。
9、好友系统。
这个系统能不能加个注备之类的功能?我经常加了个好友,可过了几天又忘了为什么加他了!要注备下,比如他帮我杀过某个怪的,这样就不会忘了!减少朋友之间的一些因为误删而产生的不合。
至于拍卖系统和赌钱系统网易好象即将推出,这里就不多费话了!
四、游戏配置。
一个单机游戏,往往在宣传上说自己游戏做的多么的华丽,但是作为网游,如果你做的太华丽了,就必然会出现卡的现象。我看过一篇文章,说大话当年的成功,一个很大的功臣就是"非典",因为"非典"使得大量网吧关门,大量玩家只能躲在家里玩网游。这个时候,大话由于它的自身简洁、流畅、低配置和低网速要求等特点,一举占领了网游市场。这个看法可能有点夸大了,但不是没有道理!如果一个需要高配置、高网络要求,否则就卡死人的游戏,即使再好玩,相信很多玩家也只能心里想着他而不能玩着它!大话现在运营的很成功,说明大量玩家还是接受大话简洁的风格!如果网易公司为了时髦而改变其现有风格,未必是明智之举。(主要在说大话三!)我觉得开发组应该多花点时间在改善网络条件,保证大话的流畅上多下功夫,不应该把力气用错了地方,结果主次颠倒,吃力不讨好!大话里好多没用的东西该删就删了,一些无用的功能能砍就砍了!任务少点,奖励高点,别动不动就出个任务却又没什么奖励,搞的太频繁了大家就没感觉了!大闹天宫有必要一个星期一次吗?周末任务也可以减少到两周一次啊,质量搞好点,次数减少点,大家才会更珍惜活动!搞的活动是挺多,质量和奖励却都不高,结果骂声一片,世界频道我都不敢开!
在这里我还有个听起来可能有点不太靠谱的想法。能不能给大话设计一个手机版的客户端?这样在部分玩家出差或无法上网的情况下仍然可以游戏!(上班也可以偷着玩了!)游戏数据和电脑游戏共享、同步,只是把画面简单化,部分占太大资源的玩法省略。现在部分手机功能也挺强大的,不知道这个想法能不能实现。如果能实现的话那大话的普及率又将大大提高,那又要恭喜网易了!你发了!
最后有一点再次提醒网易公司,现在每个区对你的看法都不少,世界频道骂你的话甚至都超过卖东西的了!说明大家对你已经有很多不满。(我总结主要是网易为玩家想的太少,只考虑自身利益太多,急着赚钱导致。)每个玩家对游戏的承受能力是一定的,你不要老是逼着玩家多上线、长在线、卖点卡,玩家会被你逼的不吃不喝把钱都给你?他们会为了任务不去上班上课?大家都是知道轻重的,当在必须作出二选一的时候,我想大多数玩家还是会选择离开大话的!你过早的榨干玩家,最后不光带来骂声一片,玩家流失,公司日后业绩下跌;但如果你一点点的来,大家玩的开心,公司在玩家中的形象优秀,公司的利润也不会少,名利双收,多好!。玩家已经开始埋怨了,如果不加以改善现状,终会在某天因为某个事件而点燃玩家们的怒火!人的心散了,再收就难了!
工作之间隙,胡言几句,中间有部分观点还有待玩家们的指正,希望本文能对菜鸟玩家有所帮助,能和广大老鸟玩家产生共鸣。文中部分地方用词可能让网易难以接受,但希望网易知道"打是情,骂是爱。"我们的目地不是打击你,而是希望你能更加健康的发展。最后祝大话能伴随我们走的更远!