呼吁官方尽快出台确实有效的经济干预手段
下面,小村将详细说明这个办法的具体操作程序和它所能给大话带来的意义。
一.现在大话的运营方式,依旧停留在过去六年前的思维上。不错,六年前中国的网络游戏总的方向是收费模式。而时隔六年后的今天,无论是国产游戏还是舶来之品,皆以“免费”为大的基调。你可以说,那些免费的游戏都是变相的赚钱,但是有一点你无法反驳,那些免费游戏我可以傻站在里面聊上一整天,权当聊天工具。大话行吗?大话不是最近开了很多所谓的电影情节吗?试问一个普通的玩家,有几人是吃饱撑的没事傻站着看那些莫名其妙的电影?现在点卡那麽贵,平民玩家能浪费的起吗?
施行“系统保护价出售点卡”并不是说大话就免费了。大话作为一个国产优秀的游戏,应该具有长远发展的眼光和真诚对待每一位玩家的责任。如果小村建议的“系统保护价出售点卡”出台的话,可能会影响一部分网易点卡的销售,但是,从长远来说,只有保留住现在的玩家,才能吸引更多的新玩家加入,是大话顺应时代潮流的一次完美创新。如此这般,网易还愁赚不了钱吗?
二.所谓“系统保护价出售点卡”,重要就重要在“保护”二字上。小村并不是说,出台了“系统保护价出售点卡”,就不需要玩家自由寄售的那套系统了。有的玩家说,我急需用钱,而系统销售的价格过低,我要是比系统卖的更便宜的话,那我岂不是亏本了?
这里小村要特别声明的是,所谓保护,是双向的。它既要保护那些平民玩家购卡的利益,也要保护烧卡族适当的寄售收益。简单的说,系统销售的点卡,重要的就是它的价位。那什么价位最合适呢?小村以为,系统销售点卡的价格,应该和玩家在游戏中所获取DHB的付出成正比的。而现在这套玩家自由寄售点卡的方式,已经呈现一种平民玩家劳无所获的趋势。
以80环为例,除去玩家耗费的2小时外,还需要用掉自身浪费2*4=8点。而收益却只有220W左右。以本周浪淘沙60点=265W来说,玩家的付出则远远没有实际得到的多。而“系统保护价出售点卡”的出现,则能从本质上改变劳无所获的局面。这里特别要提出的是, “系统保护价出售点卡”的面值,小村认为暂且只开放系统销售60点最为佳。而系统销售的保护的具体价格,小村认为:系统销售价格=80环收益+30W,为最合适。(具体价格,KFZ可讨论,小村意见仅供参考)
一.现在大话的运营方式,依旧停留在过去六年前的思维上。不错,六年前中国的网络游戏总的方向是收费模式。而时隔六年后的今天,无论是国产游戏还是舶来之品,皆以“免费”为大的基调。你可以说,那些免费的游戏都是变相的赚钱,但是有一点你无法反驳,那些免费游戏我可以傻站在里面聊上一整天,权当聊天工具。大话行吗?大话不是最近开了很多所谓的电影情节吗?试问一个普通的玩家,有几人是吃饱撑的没事傻站着看那些莫名其妙的电影?现在点卡那麽贵,平民玩家能浪费的起吗?
施行“系统保护价出售点卡”并不是说大话就免费了。大话作为一个国产优秀的游戏,应该具有长远发展的眼光和真诚对待每一位玩家的责任。如果小村建议的“系统保护价出售点卡”出台的话,可能会影响一部分网易点卡的销售,但是,从长远来说,只有保留住现在的玩家,才能吸引更多的新玩家加入,是大话顺应时代潮流的一次完美创新。如此这般,网易还愁赚不了钱吗?
二.所谓“系统保护价出售点卡”,重要就重要在“保护”二字上。小村并不是说,出台了“系统保护价出售点卡”,就不需要玩家自由寄售的那套系统了。有的玩家说,我急需用钱,而系统销售的价格过低,我要是比系统卖的更便宜的话,那我岂不是亏本了?
这里小村要特别声明的是,所谓保护,是双向的。它既要保护那些平民玩家购卡的利益,也要保护烧卡族适当的寄售收益。简单的说,系统销售的点卡,重要的就是它的价位。那什么价位最合适呢?小村以为,系统销售点卡的价格,应该和玩家在游戏中所获取DHB的付出成正比的。而现在这套玩家自由寄售点卡的方式,已经呈现一种平民玩家劳无所获的趋势。
以80环为例,除去玩家耗费的2小时外,还需要用掉自身浪费2*4=8点。而收益却只有220W左右。以本周浪淘沙60点=265W来说,玩家的付出则远远没有实际得到的多。而“系统保护价出售点卡”的出现,则能从本质上改变劳无所获的局面。这里特别要提出的是, “系统保护价出售点卡”的面值,小村认为暂且只开放系统销售60点最为佳。而系统销售的保护的具体价格,小村认为:系统销售价格=80环收益+30W,为最合适。(具体价格,KFZ可讨论,小村意见仅供参考)
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