孩子养育系统全攻略
一些注意事项:
天资的替换:
天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。
青年期生日:
青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属性,只增加5点亲密和2点额外随机属性。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。
亲密和孝心:
在职业评价的基础上影响宝宝技能几率,是乘积的关系。
温饱:
相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。
玩性:
玩性的点数原本是分配宝宝基本属性点和职业技能点的。一旦玩性点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而影响技能几率。
只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩性。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属性点是随机分配的,就有可能分配到玩性上。(PP注:一般来说2点玩性是正常的)
叛逆:
不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩性上,影响其他点数分配。
天资的替换:
天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。
青年期生日:
青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属性,只增加5点亲密和2点额外随机属性。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。
亲密和孝心:
在职业评价的基础上影响宝宝技能几率,是乘积的关系。
温饱:
相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。
玩性:
玩性的点数原本是分配宝宝基本属性点和职业技能点的。一旦玩性点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而影响技能几率。
只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩性。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属性点是随机分配的,就有可能分配到玩性上。(PP注:一般来说2点玩性是正常的)
叛逆:
不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩性上,影响其他点数分配。
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