细数大话Ⅱ近年来的“鸡肋”任务
鸡肋——出自《三国志·魏志·武帝纪》裴松之注引《九州春秋》曰:“夫鸡肋,弃之如可惜,食之无所得。”
即有“食之无肉,弃之可惜”之意。
在大话世界中,也有许多鸡肋任务。在你玩的时候,因为种种原因,带不动你玩的兴致而非主动性去玩;可是又不得不玩,因为不玩你会失去升级、挂坐骑等一系列机会。此任务可谓做之无味,弃之不可。遂将其归类为鸡肋任务。本文仅小记YY篇,为自己个人看法。请勿拍砖:
(一)大闹天宫——鸡肋之首
在对各玩家的调查中,每周四的大闹天宫任务当属首当其冲。
细细想来,KFZ在设计制作大闹天宫的时候,是颇费心思的,那复杂的地型,漂亮的美工,任务的多样性……应该首屈一指,但目前为止,该任务似乎已简单得怎一个刷分了得?
自大闹天宫开始运作时,就盼每周四去大闹一场,但这么多年来,恐怕只些许老玩家看过杀对方基地的盛况,也恐怕仅寥寥人去挑战大话终极BOSS二郎神。而今的大闹无非是成了练习坐骑和免费喂满宝宝坐骑驯宠的工具,玩家可以开几个号,加个固定队然后自动挂机,甚至于杀到中途已梦里不知身是客了
大闹天宫的盛世一去不返。
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