细数大话Ⅱ近年来的“鸡肋”任务
(九)种族任务

这个任务没做过,因为此任务出台的时候,我已经三转142以上的,该任务仅在142以下玩家可用,但采访了142以下玩家玩得也甚少。所以归为鸡肋任务之一。
编后语:
除上述任务外,有些玩家建议我把男魔的速也写到这里面来,算为鸡肋,因为男魔的速真的也是使之无用,弃之不能的。与其鸡肋,不如把男魔的速改成类似于降对方抗性的法术,因为召唤兽猫有这个法术,可是使用对象太少,人物里还没有这个功能。而如今玩家抗性如此之好的情况下,男人的法术已经值得商契,那么为了种族持恒,改为降低对方抗性的法术还真是未尝不可。此条算建议,以请相关人员考虑。
最后,对今日维护后物品栏使用丢弃健取消一事,大家反映很强烈,因为已经习惯了的,而且对于大话整款游戏来说,没必要非改不可的,玩了六七年,实在是接受不了。今天帮别人杀三转罗刹女差点因宝宝不会回血法挂到轮回去,即使后来会用了,也很不适应而郁闷得不行。
建议:
试图在玩法上尤其是常规升级任务,增加些新的可玩性强的东西,试想,大话本意是应该以大话西游和西游记为版本的,那么已经经历了三生三世了,为什么还没到九九八十一难取得真经的过程呢??九九八十一难有很多故事背景,KFZ完全可以参考现成的背景开发游戏,类似于单款的封关游戏一样,第一关开始一直到八十一关,这么多故事得开发多少年啊?而且花样很多,为什么不加以利用呢??即使一年开发一难还能有八十年呢,到那时候,不知道我们这些老掉牙的玩家会不会仍然喜欢大话。
愿大话越来越精采!
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