开发组面对面第4期问题整理帖
21、四转。
不会开4转的。
22、观战人数上限。
我想关注联赛的人,势必记得8联水晶宫对宝光殿的那一场生死之战,因为观战人数的问题,导致战斗中人无法召唤出召唤兽并造成了联赛上的一次遗憾。当然,我们的相关开发人员也在想办法,但是牵涉比较大,视情况而行吧。
23、第14级地煞星。
由于14星想加一些以前系统所从未出现的新技能、新方式等,导致14星的推出时间屡屡顺延,目前,相关工作人员仍在进行探讨中。新事物的出现,往往是曲折的,希望,大家的期待,能到最后,不被辜负。
24、坐骑升级任务相关。
这个问题有在考虑。大家可以关注新资料片相关信息动态。
25、博奕之星。
这个玩法暂时搁浅,如少hao所言,现在的很多东西,根据先后主次轻重缓急,得为新资料片让路。
26、队伍聊天可在当前显示,仅队伍中人可见。
这个问题应该可以近期为大家推出。谢谢大家的建议。
27、新的装备系统。
比如新的装备部分,新的装备内容……大家可关注新资料片相关。
暂时就这些内容,大家兴许有些失望,因为没有具体的时间和承诺,但是希望大家明白,这世间,任何事情都充满了未知,大家所提的这些内容,开发组都一一记录了,然后尽量去为大家考虑,应该是所能做到的最好结果了。
谈的都是计划性质,如果没有意外的话,大概也许就是这么着了。如果有意外了,还请大家以游戏的实际实现为主。
但是,我觉得,这样的开发面对面,总能让开发组了解一些玩家的需求,也能让玩家了解到开发组的一些计划和打算。
相互理解,或许是最好的方式。
不会开4转的。
22、观战人数上限。
我想关注联赛的人,势必记得8联水晶宫对宝光殿的那一场生死之战,因为观战人数的问题,导致战斗中人无法召唤出召唤兽并造成了联赛上的一次遗憾。当然,我们的相关开发人员也在想办法,但是牵涉比较大,视情况而行吧。
23、第14级地煞星。
由于14星想加一些以前系统所从未出现的新技能、新方式等,导致14星的推出时间屡屡顺延,目前,相关工作人员仍在进行探讨中。新事物的出现,往往是曲折的,希望,大家的期待,能到最后,不被辜负。
24、坐骑升级任务相关。
这个问题有在考虑。大家可以关注新资料片相关信息动态。
25、博奕之星。
这个玩法暂时搁浅,如少hao所言,现在的很多东西,根据先后主次轻重缓急,得为新资料片让路。
26、队伍聊天可在当前显示,仅队伍中人可见。
这个问题应该可以近期为大家推出。谢谢大家的建议。
27、新的装备系统。
比如新的装备部分,新的装备内容……大家可关注新资料片相关。
暂时就这些内容,大家兴许有些失望,因为没有具体的时间和承诺,但是希望大家明白,这世间,任何事情都充满了未知,大家所提的这些内容,开发组都一一记录了,然后尽量去为大家考虑,应该是所能做到的最好结果了。
谈的都是计划性质,如果没有意外的话,大概也许就是这么着了。如果有意外了,还请大家以游戏的实际实现为主。
但是,我觉得,这样的开发面对面,总能让开发组了解一些玩家的需求,也能让玩家了解到开发组的一些计划和打算。
相互理解,或许是最好的方式。
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