开发组面对面第4期问题整理帖
11、移民问题。
移民可以方便玩家和自己的亲朋好友一起畅快游戏,共同征战江湖,但是移民也会影响一系列问题,需慎重考虑。目前预计移民的推出,至少要在九联后。
12、高级玩家(142级以上)的升级途径问题。
我们会考虑推出一些适合高级玩家的升级方式的。
13、卡机问题。
我们一直都在努力为大家完善游戏环境,每周更新都会做相关工作。包括有时候维护后会出现一些问题,也是因为我们在尝试更多可为解决问题的方法所意外导致的。于此,开发组向大家表示歉意!
14、补法问题。
目前暂无相关计划。开发组需考虑游戏实际情况及工作安排,进而分先后主次轻重缓急进行。有个版友说开发组应该分先后主次,不要出些无太大意义的内容,这话在官方主页改版的时候也说过。在此无尘想说,游戏开发组确实是在分先后主次轻重缓急的,但是一款游戏发散开来牵涉诸多,除了游戏开发,还有很多其他相关部门,大家都做着自己的份内事。
15、更换角色、造型等问题。
我想关注这个内容的玩家,可以考虑多关注新资料片的内容了。
16、小妖等现有系统。
对现有系统和玩法的完善和调整,确实很重要。建议已记录,具体推出时间,需根据工作计划来看。
17、玩家个性展示,如变色等。
这些内容在玩家来说有一定的需求的,开发组也有考虑。我们将根据游戏的实际情况,来尽量推出一些相关服务,如特殊光效等。
18、管家、当铺显示物品属性问题。
这个功能应该实现。但是牵一发而动全身,根据游戏实际情况及开发安排,目前暂时还无法为大家做。会尽量尽快的。包括更多的物品存放空间等。
19、美术资源问题。
我们会逐渐为大家推出新资源(包括地图、人物造型)的替换。目前的长安东地图就是一个尝试。但是估计,这是个长期的过程。
20、奖励问题。
目前玩家参与的活动及任务,奖励是由系统随机发放的。当然,如何让在线长的玩家感受到付出总有回报,长期在线奖励的设定是处于此想法之一。而今后,我们也将考虑更多的奖励发放方式,比如版友所提出的奖励积分兑换制,是可以考虑的。
移民可以方便玩家和自己的亲朋好友一起畅快游戏,共同征战江湖,但是移民也会影响一系列问题,需慎重考虑。目前预计移民的推出,至少要在九联后。
12、高级玩家(142级以上)的升级途径问题。
我们会考虑推出一些适合高级玩家的升级方式的。
13、卡机问题。
我们一直都在努力为大家完善游戏环境,每周更新都会做相关工作。包括有时候维护后会出现一些问题,也是因为我们在尝试更多可为解决问题的方法所意外导致的。于此,开发组向大家表示歉意!
14、补法问题。
目前暂无相关计划。开发组需考虑游戏实际情况及工作安排,进而分先后主次轻重缓急进行。有个版友说开发组应该分先后主次,不要出些无太大意义的内容,这话在官方主页改版的时候也说过。在此无尘想说,游戏开发组确实是在分先后主次轻重缓急的,但是一款游戏发散开来牵涉诸多,除了游戏开发,还有很多其他相关部门,大家都做着自己的份内事。
15、更换角色、造型等问题。
我想关注这个内容的玩家,可以考虑多关注新资料片的内容了。
16、小妖等现有系统。
对现有系统和玩法的完善和调整,确实很重要。建议已记录,具体推出时间,需根据工作计划来看。
17、玩家个性展示,如变色等。
这些内容在玩家来说有一定的需求的,开发组也有考虑。我们将根据游戏的实际情况,来尽量推出一些相关服务,如特殊光效等。
18、管家、当铺显示物品属性问题。
这个功能应该实现。但是牵一发而动全身,根据游戏实际情况及开发安排,目前暂时还无法为大家做。会尽量尽快的。包括更多的物品存放空间等。
19、美术资源问题。
我们会逐渐为大家推出新资源(包括地图、人物造型)的替换。目前的长安东地图就是一个尝试。但是估计,这是个长期的过程。
20、奖励问题。
目前玩家参与的活动及任务,奖励是由系统随机发放的。当然,如何让在线长的玩家感受到付出总有回报,长期在线奖励的设定是处于此想法之一。而今后,我们也将考虑更多的奖励发放方式,比如版友所提出的奖励积分兑换制,是可以考虑的。
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