开发组-揭密大话最新发展动向
第四点是关于系统调整的,我就不多说了,来看开发组怎么说。
1、坐骑问题,会进行继续改善的,坐骑熟练的问题可能会在新资料片中开发坐骑任务;
坐骑任务我喜欢,没周只有大闹才可以换坐骑熟练(周末挖宝任务只是几率),害得我明明杀怪杀的困得不行还要坚持到快结束了赶紧出来,就是为了可以只花13000积分就换500点熟练
2、很快就会开一张新地图了,长安东;
没有新的玩法,开长安东的新地图也只是好看一些了而已好看归好看,我还是更喜欢好玩
3、坐骑修炼系统已经在考虑了;
坐骑的等级恐怕是所有玩家心中的痛吧,花时间就不说了,主要是花精力,就是这样才导致了一些玩家使用外GUA来升坐骑的熟练,其实也是迫于无奈啊,一手精心打造的号,谁舍得冒着被封的危险去使用外GUA呢?不过坐骑恐怕是现在唯一只能靠不停的战斗才能升级的东西了吧!(人物和宝宝可以做很多任务得经验,比如科举,是不需要战斗的)
4、暂时不会对飞行旗方面进行降价。不过使用次数,是可以考虑增加的;
高级飞行旗在商店出售,我是很开心的,对于没转和一转的玩家来说,节省背包的空间就意味的节省了很多的时间,我的小号是个二转的,以前我都是第一个包做两排旗子,下面放常用药和常换装备,第二个包放满旗子,第三个放备用药品备用装备还有一些经常会得到的韭菜、西红柿、内丹、垃圾石头,个人认为还是不太够用价格方面,确实有点高了不过要是能提高使用次数,我想3W很多人也会一直接受的吧
5、天星系统的整改有考虑;
有的时候跑天,队长去领任务了,其他的人无聊,边上有个天星,考虑半天,没杀,为什么呢?杀了没经验,基本没石头,还浪费我的药,何必呢?
6、五环默认上线待抽取的原因是:很多新人是不懂得要去打开开关,这样的话他们得不到帮助;
我想知道5环到底谁帮谁现在5环成了小号发家至富的最好途径,一个大号要30W,一天被抽到10次,300W到手,10天3000W,挖噻,比跑80还快也~~
7、关于142级以上的经验任务,已经在考虑了
142以上的玩家一般都是上线做帮派,完了做5环,完了帮杀师门,接下来的有徒弟的带徒弟跑天,跑困了下来杀杀人斗斗嘴找找事,是该出个任务了,有压力还会有动力这话没错,但是有动力也得有个途径吧?
8、神兽三飞一经选定属性后目前是无法进行修改的,暂时还没有修改此设置的计划;
神兽三飞有一个配点选项,现在开发组这么说了,有神兽的玩家在三飞神兽的时候一定要考虑好哦~
9、补法系统目前暂时还没有考虑;
补法系统我就不说了,因为我大号也是个没满法没满级转的垃圾号,所以我现在在练小号,打住
10、洗点相关,目前已经在考虑!我们确实应该要更多的了解玩家的需求;
星星和神之,先不说价格,数量就不是很多,职业商人的出现使原本不多的资源基本汇聚到少数几个人手中,很多玩家都是看武器加点,到了等级,为了拿武器就把点加上,以后等级越来越高,属性点超出了不少,其他的属性点数又不够加,喊收星星喊到嗓子哑了都还不够,洗点,可行性应该比较高吧?
11、管家加锁,我们有在考虑,感谢提出;
减少被盗玩家的损失是应该尽到的义务!
12、管家显示属性等,我们知道,并也很希望能实现,但是目前来说,由于一些历史设置问题,尚难实现。我们的相关程序gg会尽量去攻克难关,为大家实现这些必要的功能;
大话开发6年了,很多的东西都是以前的老设置,更改起来确实有些困难,不过程序都是人做的,为玩家着想,为玩家服务的开发组就是好开发组!
13、观战限制:观战中会占用大量的战斗资源,会导致一些BUG问题发生,所以近期还没对这个问题考虑过。同时谢谢你的建议,我们会对这个问题进行适当优化,如果可行,我们将会开放更多观看名额;
抢观战名额是记者最基本的技能啦,反正一般的大型PK我还是比较能抢的但是名额毕竟有限,很多喜欢看PK或喜欢看杀星星的玩家就只能考M那些正在观战的玩家来听现场直播了
14、龙凤属于迷宫地图,为了符合迷宫的概念,所以我们正常设置是无法不遇敌的;
当年,龙凤没有地图,我那会去过称,杀完了发现外面没做77,好友进来到处找我没找到,最后说了一句:“死回来!”太经典了,如果真的是迷宫的概念,为什么要开龙凤的地图呢?既然开了地方,那就干脆点,吃香也别叫我们遇敌了