开发组-揭密大话最新发展动向
第四期的开发组面对面,骨头大叔说没有预期中的那么火热,无尘的回答是,是没以前火热,因为大家都学精了,一下问好几个问题。从开始一直到结束,我虽然没有去提意见,但是我也一直在默默的关注着,综合出以下的几个大问题:
第一点是我们最为关注的经济问题了,新种族、新帮战那都是以后的事情,我们每天生活在大话西游2的世界中,无时无刻不接触经济,这也可以说是最最关键的问题。
1、近期将会开放高级炼妖的合成;
这一条我想肯定是非常振奋人心的,就拿我来说,我还有两只宝宝是“裸体”,原本准备疯狂跑钱来给宝宝买“衣服”的,看到这个消息,嗯,终于也可以让我那个垃圾的三转大号有点用武之地了,不过现在还不了解合成的几率和价格,如果打造一个犀牛角花的钱比市场价还要高,那我还是不去凑这个热闹了
2、大话西游2不会向免费模式发展:
免费游戏我体验过,变相的收费,不花钱?可以玩啊,但是那就非常垃圾了。可以拿大话2来说,免费游戏,收费道具,一个3转的游戏币玩家跟一个没转的一身变态收费道具的玩家PK,结果我就不说了,想知道的可以体验一下史X柱的《X途》。
3、遇山神和练妖的几率从来没有改动过:
开发组这样承诺,那我们不信也得信咯,反正以后要出高级炼妖的合成,而且现在取消了修罗附身,我还是不去撞山神了,反正我跟他老人家基本没缘
4、丸子会在以后的活动中进行投放,但不会大量投放的;
猴毛我是不太想练反正丸子我是囤积了,以后如果再出什么可以喂丸子的血宝宝或法宝宝,我会考虑练
5、寄售系统和商店系统,目前暂时还没有人手去做,但是会看实际情况安排在工作计划中的;
大家看来要继续开小号摆摊了花点卡是挺闹心的,不过如果生意做得好,赚的恐怕比点卡多很多吧
6、线下交易系统计划中,很快:
“大刀向,骗子们的头上砍去……”让线下交易更安全,让我们玩得更安心,不过还是要提醒大家,游戏内的骗子还是不能不防的哦!
7、高级奖励是可以提高投放量的,但是仍然需要一个度,做事情都需要有度的:
“人太多了,东西太少了!”合服后喊得第二多的话,恐怕就是这句了,至于第一多的,下面会提到。提高高级奖励的投放量,很诱人,但是希望得到这些奖励的也不要老是那几个人嘛
8、针对现在的超高物价,开发新系统,达到既提高游戏乐趣,又能平衡经济系统的目的.
提高高级奖励的投放量,东西多一些,价格就能低一些,控制经济恐怕还是脱不掉供求的关系吧?至于开发新系统,提高游戏乐趣我们欢迎,不过我们不知道系统如何能让经济平衡。