水陆大会 目前最常见最流行的组合
前段时间开了个水陆前15名信息征集帖,共收集了近40个服务器的水陆前15名信息,今天花了点时间去全部仔细看了一遍。
结果令我大吃一惊,我将1-5名信息以及一些家族组合一一截图,整理之下,发现(女魔+女人+男人+仙+鬼)这样的搭配组合,竟然达到24个之多。
是巧合还是实势造就?仔细想想这样队伍得天独厚优势,疑惑也不竟释然,这样的队伍组合称当前“最流行”的组合一点不为过(截图在文章后面)。
下面我将围绕这样组合的人员搭配情况,攻击模式,破解方式,进行简单分析。
一、人员搭配
1、女魔
女魔这个位置毫无疑问,超敏女魔当仁不让,现在不管是什么队伍,只要有一点上进心,必定会配备一个超敏女魔。
没有超敏女魔的队伍,不是不想拥有,而是极品敏女魔太难求了,想想五级OS,5级仙器项链,令多少玩家望而却步。
可以说正在的极品敏女魔就是RMB玩家的代名词,那一点点速度都是用钱堆起来的。
2、女人
这个单位也一点疑问都没,三世男魔转敏女人,装备要求一点也不比敏女魔低,5级OS.仙器敏项链一样都不能少。
啥,你问用5级神兵项链打上SB石怎么不行,RMB玩家会回答“我买最贵,我求最快”
而且衣服帽子最好要多抗人法加速度和敏捷的,最理想的状态是四抗冰混睡遗忘加鬼火,仙法可以暂不列考虑范围。
3、男人
三世男人转中敏男人,还是三世男魔转500跟骨男人?答案当然是魔转的优于男人转的,敏捷保持1300左右(个人看法)其他适当血法,装备要求全套强混。
武器5级忽视混睡最佳,4级忽视混也可,最理想状态是在女人抗的基础上,能再抗个仙法,针对对方主强法。
4、仙族
最后这两个位置有一定的关系,如果仙是中敏的那么鬼族就必须是血法的,仙是血法的,鬼就中敏。但是考虑到仙鬼抗性的上限,还是仙中敏为好,敏保持在500-600,至于抗性,冰混睡遗忘鬼火震摄这些就不用说了。
5、鬼族
女鬼和男鬼的取舍一直是个难题,个人偏向于女鬼,三世女魔转鬼为最佳,抗性三人法+遗忘+鬼火,仙法可以只考虑一个!
建议法宝选择抗混!正是因为这个位置的鬼有个很重要的任务就是拉敏女魔,所以最后这个位置选择鬼而不选择仙。以上是队伍的人员搭配情况。
这样的队伍搭配优势明显:
(1)攻击力极强,防守也不弱,攻守兼备。
(2)队伍种族多元化合理搭配,压缩了对手的抗性空间。
(3)队员层次明显,分工明确。
二、攻击模式
这种队伍的搭配,可以根据对手的实际情况,开局攻击模式可分为两种:
1、保险式,稳中求胜。
出手顺序如下,
第一回合:女魔点仙盘,女人五冰,男人五睡,仙拉女魔,鬼魅惑或三尸。
第二回合:女魔点鬼继续大盘,女人四冰补宝宝,男人四混对方慢单位仙鬼族,仙拉女人,鬼拉女魔。
从第三回合开始正式进攻。
当然以上情况都是理想状态下,才能顺利实行的,具体情况具体分析。
这种打法比较保守,虽然失去了开局的强攻优势,但是给队伍上了双保险,安全系数大大增加。
2、冒进式,攻击至上。
出手顺序如下,
第一回合:女魔点仙盘,女人五冰,男人五混,仙大秒,鬼火大秒。
第二回合:女魔三吸,女人四冰控制,男人四混,仙大秒,鬼拉女魔。
第三回合,经过以上两波攻击,如果建立的优势明显,继续火上添油,快速结束战斗。
如果没出现明显的优势局面,立即转入防守。
有效合理的进攻配合战术宝宝,效果会更加明显。
正所谓“最好的防守就是进攻”,这种打法虽然冒进,但是如果对手防备不及的话,
会立即陷入被动局面。胜利险中求。
就算我方没有迅速拿下胜利,也可以安全的转入防守,但是这时可能会有点被动。
还有这种打法也符合观众的口味,时间不长,过程精彩。
比起冗长的“马拉松”式对决,这打法观赏性大大提高。
以上提到的两种打法是比较常用的,当然还有其他方式,比如可以设计男人开局四混
针对战术等等,就不一一多说了。
攻击特点:火力极强,一旦形成完整的“攻击链”,进入他们的进攻节奏,势必很难再翻盘!
三、破解方式
不管什么类型的队伍相碰,如果实力在同一线上,输赢很大程度上在于队伍的指挥者,还有运气的说。
合理的指挥,对大局的把握,对细节的细心发掘,都会给最终的胜利带来加分。
而运气,这和几率有很大关系。在大话里,几率是最虚无飘渺,千万别和他较上真。
如果实力不在同一线上,而且强队一方没出现重大失误,那弱队一方只能听天由命了。
回到正题,大话里,想要破解对方,无非就是两种方式,这种队伍也不例外。
1、在开局压制对手,先发制人。
设计针对战术,利用战术宝宝,让对手无从应对,饮恨收场,而上述这种队伍的人员搭配,想要在开局就把他压制住,就必须考虑女魔盘和女人冰的问题。
必须在女魔出盘前抢冰,破坏女人的出冰,换死或换法,让女人无法出手。
大家应该想到了,没错,就是真无极队伍的“极速抢冰破盘”打法。
利用男魔的速,我方主冰人在对方女魔出盘前抢冰,全敏颜如玉换死女人。
当然男人的出手也要考虑,这比较容易,有速的宝宝敏上1600很简单,换男人法卡敏。
不得不说,这种打法对很多队伍都很有效,一旦安排战术都顺利实行,一般结果都没什么悬念。
但是这种队伍要求实在太高了,这种组合队伍,放眼全大话,屈指可数,犹如凤毛麟角!
而且也很大程度上也要靠运气,比如如果速上,女人还没敏魔快或宝宝内丹技能失败。
只要有一个环节出现失误,让对方拖入僵持,那么结果是很凄惨的。
2、在持久战中,寻找突破,后发制人。
这点说起来很抽象,没有没有很好的范例可寻,只能靠凭空臆测。
(1)寻找弱点
对于一个这样高要求的队伍来说,想要每个单位都达到最完美的状态,势必不大可能。
最直接的就是体现在抗性上,比如仙法和鬼法,就很难抗到。
有弱点可寻,那就有突破口。这种突破口如果还不止一个,那就更美好了。
另外不得不说的是一个队伍只有一魔的情况下,可以制定个针对这个魔的战术。
控制好这个魔,让队伍整体失去盘的优势。
没有了盘,首先对方攻击就无法有效的开展,同时也是我方进攻的机遇,此消彼长。
这个不能算是弱点,有控制得好和控制得不好的说。
(2)破坏节奏
想要破解这样一个攻守兼备的队伍,不论在他们进攻还是防守时,势必要破坏他们的节奏,
让他们无法形成有效的进攻和防守体系。
建议开局先套女魔和女人,控制鬼族,男人和仙先不管。
因为我方有盘的话,仙的秒只是一个加怨气的工具罢了,我们应该好好利用。
先让对方没盘,女人无法出冰就解放我了方更多单位,毕竟男人混只有5个,而冰是7个。
这样就破坏了他们的防御体系,就为我方下面的进攻做好铺垫。
进攻前夕,建议套女人和男人,控制鬼族,特别是有男鬼的情况下。
进攻之下,敏女魔和敏女人势必无法连续作战,需要仙和鬼当医生。
这样就有效的破坏了他们的进攻节奏。
以上所想的都是理想状态下。当然,战斗中瞬息万变,不是这样纸上谈兵就能描述的,
我只是给大家指明一个合理的作战方向罢了。
至于赞同与否,仁者见仁,智者见智。
在这里要特别交代一句:
最大程度的攻击才是最好的防守,如果一味的想着等套了对方在进攻的话那可能失去很多机会!
(3)针对战术
前面已经说到一个“真无极式”针对战术了,先发制人的。这里再说个后程发力的。
针对敏魔和敏女人血少这一特点,可以在队伍中安排1-2个负敏单位,专门卡高敏,破坏连拉。
也就是队伍中有1-2两单位穿上负敏的仙器鞋子,做到比负敏宝宝还慢。
建议组合:超敏女魔+中敏全能女魔+中敏男人+强毒50%女人+三世女魔转负敏暴力女鬼。
典型的“以暴制暴”打法。敏魔点鬼盘,中敏魔抽,男人混,女人毒,鬼秒。
一般追求速度的敏魔和敏女人,戒指一般追求双敏的,抗毒必定不多。
一个接近2W的毒加一个鬼火秒,敏单位还能站住?
这种队伍还有另外一种防守打法,敏魔盘,中敏魔拉男人拉女人出睡,鬼魅惑,因队而异!
这只是一个尝试性建议,到底实用与否,有待大家考证。
总结:从来就没有无敌的组合,有的只是你没想到的玩法。而这正是大话2吸引人的所在!
正所谓“一朝天子一朝臣”,一个小小的改动,就能缔造一个新的潮流。想想当初辉煌一时的敏队,而后令人闻风丧胆的血队,到现在敏和血新组合。
到底这样的组合能流行多久?让时间为我们共同见证。