讨论:纸上谈兵之论今朝队伍组合
巫群:
根骨魔转女人肯定对血队是1个挑战的,这个问题要泛泛而谈很难。大体可以分2种情况:
第一种情况:
根骨魔转女人肯定对血队是1个挑战的,这个问题要泛泛而谈很难。大体可以分2种情况:
第一种情况:
1.最变态的跟古女人的敏是可能超过普通抗人法敏的宝宝甚至是SS的(具体多少敏我没仔细算了,理论上的最高敏项链可以按180鞋子300衣服帽子减属性30就不可能考虑加敏了,配件估计可以有2-3个能加SP并且基本保证3抗和遗忘)武器只有绝版的4级那种最狠。新出的5级的直接就跟古要求了,不可能比敏宝宝快吧?这种队和小康血队打,血队确实麻烦不小,但不可能说就肯定打不过,只要敖过了前2-3回合出了筋骨或者使用B防守打点小反击把局面拉入僵持(我觉得极品炼话武器配合其他装备强B是完全可以控制宝宝不闪B的,只是我没找到这样的武器没办法实验),只要进入僵持了血队必胜我是坚信的。这种局面强攻队强攻队可能会占些便宜,也许胜率会高于血队,但这样的女人到底出现没有我是很怀疑的。
2.至于加了500点跟古的,难度应该就比较小了。有个关键问题是,以前的防守反击可以只靠人法防守,现在也许不能只靠人法防守,试探性火力进攻杀对手敏单位和敏宝宝把局面拉入僵持是完全可以考虑的。只要有1方开始使用筋骨,局面就进入僵持了,只要注意不要胡乱送缘起僵持阶段血队好打。毕竟血队得怨气的代价比敏队小得多,敏队想要怨气恐怕得地上拉起来(人法送的这里就不考虑了)。先手筋骨和后手筋骨也没有本质的区别,只要不是出法的时候被筋骨。筋骨并不影响出胫骨和补给的。
3.有兴趣的我们可以排出虚拟队伍按回合来做做纸上谈兵(笼统的说我只能说把睡防守换成B防守,只要盘上并出了1个能控制宝宝的B,麻烦就不会太大)。我认为小康血队虽然不能说是无敌的了,但起码胜率上不会低。双放都是高手,各有胜负就很正常,如果小康队的对手是战术水平也很顶级的RMB队(不管是高敏队中敏堆还是血队),也应该是各有胜负。看所谓的几率和运气了。总不能强求高水平小康队在同样水平的RNB队前还能基本不败吧或者非常高的胜率吧?
当然人法命中的统计数据我们都可以去研究统计,我相信1点:如果上了盘的人族还会较高几率被控制,网易就一定会修改的,当然小几率被控制很正常,这也许是血队最要命的地方。
4.至于补给前被控制得不到补给的问题,其实解决的办法是很多的。1是重要单位可以考虑双补给甚至是3补给。2人法毕竟目标有限制,可以考虑用避开控制点的单位补给加强补给的可靠性。女魔盘上了,血队其实只要保证人族出手了一般还是不会直接完蛋的吧。
5,啊辉以前的睡开局防守我是非常佩服的,至于现在还可行不我也持怀疑态度,我区里的对手实在是无法检验出来的。暂时我准备还是双睡开局,如果不行就得换成B开局防守了。我想起码在3级别水平里,双睡开局后4B住正确的宝宝继续睡防守,适当的时候使用混杀宝宝的办法应该是可以的。B开局防守虽然安全点,但直接进攻不杀宝宝就送怨气我觉得在强队里是行不通的。防守好后得耐心调整人法控制单位(该B的B少量宝宝,最少放2-3只出来混),最好是引诱对手先攻,实在不行也得以杀宝宝为目的做少送缘起杀宝宝的试探进攻。
6,即使使用了变态B的武器,我还是更看好人族多抗的。特别是这次仙器火力的加强后,中敏血单位是非常不利的,最要命的是中敏抗吸宝宝。我坚信1点,对上盘单位的5B混特别是混,一定是几率问题,如果成功率过高,游戏肯定会回到比敏时代,网易要把大话朝竞技路子走是肯定无疑的,即使暂时出现了些问题也必定会修改。
第二种情况:
1,就我个人而言,通过多年大话的积累确实具备了把自己号搞成RMB战士号的实力。而且我现实中也不缺钱,也不会卖东西去补贴现实。我对大话的原则是有限的投入,队里其他人全部是典型的小康,搞1-2只SS,少量4级仙器和便宜的5级神兵是可以的,搞5级仙器恐怕就不现实了。所以我组建队伍的定位应该是典型的小康队。
2,对于超敏根骨人配合战术宝宝对血队的确是个难题,我只能纸上谈兵说说大概了,有机会也不是不能组出虚拟队伍按回合演练的(通过演练就可以发现前期能守住不完全还是几率问题,只要守住了后面的僵持就不用演练了吧?这方面你是高手中的高手了)
3,睡防守如果没有最强的睡武器我认为是很难的了,那武器很少的。
4,最关键是要保证人族第一回合出个B把宝宝控制住,至于到底需要什么样的武器,我现在还真不清楚。强12忽视10的极品炼话应该足够了吧?5级神兵配合忽视项链也不见得就不行。.
5,以前简单的靠人法防守也许难度会更大,是不是可以考虑用小反击防守把局面拉入筋骨的僵持中?没有好仙器的队打小反击的难度确实比较大,行得通不?既然是敏的3抗加遗忘总抗不了吸和鬼火吧更抗不了毒吧?目的就是杀掉严重贫血宝宝和敏单位,虽然送了点怨气人族可能会被定,但起码能缓解暂时的压力让对手去拉起来延迟进攻,对手出了筋骨我觉得局面其实就要进入僵持了,这时候双方都可以出筋骨了吧?双方人族要是都定住了,3抗宝宝恐怕就不如小抗队换出的抗仙法鬼火宝宝好用了吧,如果进入这样的肉搏了,血队在筋骨和肉搏战中应该不会吃亏的。
6,防守队最大的风险就是人族直接被控制,这点我肯定几率不会高,最起码上了盘后几率会非常低。如果被直接控制,确实就没有什么好的办法了。至于对手战术宝宝的进攻,我认为不可能阻止人族出法。
7,我个人还是更看好抗好血多的跟古人,不看好超敏跟古人。抗打击和补给都很麻烦(用贫血宝宝补给还是回拉补给还是敏魔补给?),除非先手干掉对手,进入僵持就不行了。
8,防守反击的思想我觉得还是可行的,细节需要调整的就是用B防守加上火力小反击2点。
2,对于超敏根骨人配合战术宝宝对血队的确是个难题,我只能纸上谈兵说说大概了,有机会也不是不能组出虚拟队伍按回合演练的(通过演练就可以发现前期能守住不完全还是几率问题,只要守住了后面的僵持就不用演练了吧?这方面你是高手中的高手了)
3,睡防守如果没有最强的睡武器我认为是很难的了,那武器很少的。
4,最关键是要保证人族第一回合出个B把宝宝控制住,至于到底需要什么样的武器,我现在还真不清楚。强12忽视10的极品炼话应该足够了吧?5级神兵配合忽视项链也不见得就不行。.
5,以前简单的靠人法防守也许难度会更大,是不是可以考虑用小反击防守把局面拉入筋骨的僵持中?没有好仙器的队打小反击的难度确实比较大,行得通不?既然是敏的3抗加遗忘总抗不了吸和鬼火吧更抗不了毒吧?目的就是杀掉严重贫血宝宝和敏单位,虽然送了点怨气人族可能会被定,但起码能缓解暂时的压力让对手去拉起来延迟进攻,对手出了筋骨我觉得局面其实就要进入僵持了,这时候双方都可以出筋骨了吧?双方人族要是都定住了,3抗宝宝恐怕就不如小抗队换出的抗仙法鬼火宝宝好用了吧,如果进入这样的肉搏了,血队在筋骨和肉搏战中应该不会吃亏的。
6,防守队最大的风险就是人族直接被控制,这点我肯定几率不会高,最起码上了盘后几率会非常低。如果被直接控制,确实就没有什么好的办法了。至于对手战术宝宝的进攻,我认为不可能阻止人族出法。
7,我个人还是更看好抗好血多的跟古人,不看好超敏跟古人。抗打击和补给都很麻烦(用贫血宝宝补给还是回拉补给还是敏魔补给?),除非先手干掉对手,进入僵持就不行了。
8,防守反击的思想我觉得还是可行的,细节需要调整的就是用B防守加上火力小反击2点。
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