七嘴八舌论狂暴
由于三尸没有倒地N人的加成,就只计算狂暴,公式和鬼火的一样.
三尸虫原始伤害*(1+50%+狂暴程度)
拿本人的小号来说,5法熟练1W3三尸伤害8000+,这里以8000算,狂暴程度20%.
总伤害为:8000*(1+50%+20%)=13600,可以回血(回血程度按满法算),13600*5*280%=190400,可以看到出个狂暴回血是非常养眼的.
大家看了以上的数字肯定会说那鬼且不是很厉害。其实这里做了个很好的设计,通过朋友和本人的测试,发现鬼族狂暴几率<仙族狂暴几率.昨天烧了1小时WS杀怪不计其数,但是是狂暴却少得可怜.下面发一男鬼的秒天数和装备,170的鬼杀了几轮天居然没出狂暴,最后,老话重提:无几率有程度也就无狂暴。
3.传说中的人族毒法狂暴
看到一篇文章,具体如下:
在毒法过了1W3以后,出现狂暴的机率是很大的.
这张图抓得不是很好,但也可以看到,妖王1号毒出2W+,妖王2号毒出1W6+,在下五毒14628,装备无强毒伤害,算上118级,伤害正好是10081。
由于小神没有接触过女人族,所以毒法狂暴还有待考证,有发现的朋友也可以跟帖补充。
4.下面进入YY阶段
相信大家看了上面的文字对大话的法术狂暴多多少少有些了解了.那大家是否发现怎么就少了2个种族呢??有人说,攻魔族有物理狂暴.好,先听小神YY
在PS系统逐渐成熟,抗性趋于多元化的今天,PK系统是否也应该多样化了呢?
对,小神想说的就是,对于魔族吸法,牛法,盘法,速法;人族和鬼族控制系法术,女鬼盘法的狂暴.
如果KFZ在武器和项链炼话属性中加上以上法术的狂暴,是不是很有趣呢?
如果魔法狂暴了,个人认为盘,吸,速应该很吃香,而牛法只是体现在练级和任务中.吸法和媚惑狂暴,各种抗性在原加成抗性上再上一个台阶,吸法狂暴,可以让对方再多下点血,速法狂暴,让3000SP不只局限于某几个玩家.而控制系法术的狂暴,则是提高原来法术的命中率,减少放烟花的几率。
如果各个种族都有了狂暴,PK是不是更有意思了呢?
呵呵,个人认为,如果魔和人族出现狂暴,也可以参考鬼族狂暴,有几率和程度之分,几率当然要小于仙族狂暴了,应该是控制系法术狂暴最低.还有就是,此2个种族狂暴只出在11-14装备炼话上,而不出现在仙器和神兵上,而吸法,盘法,速法,媚惑,控制系法术狂暴几率出现在装备炼话的几率又加以限制,这样是否可以拉近平民玩家与RMB玩家的距离呢???是否可以让PK再度火起来呢?好了,YY到此,有什么都可以跟帖补充,有喜欢研究的朋友也可以来一起探讨.