论帮派管理-帮战攻击力最大化
经常在帮战的时候发现,很多人在帮里喊,瞎指挥。俨然把自己当成一个帮派的领导者。赢的时候自不必说(皆大欢喜嘛),输的时候开始推卸责任,你说我的不是,我说你的不足。然后帮主或长老开始出来调和。很多人由此产生怨恨,离帮的离帮,PK的PK,从此帮派一派“繁荣”景象。
其实,很多时候,帮派的管理也需要一个秩序。故,在此对帮派管理提出自己的意见,仅代表个人看法。若不符合其他玩家意见,请勿扔鸡蛋。
一、帮派的管理者的责任
1、帮主:
帮主必须具备有很高的号召力,不能以级别高低作为挑选的标准。现在的帮主,基本上是开创帮派的人员或禅让出来的人员。作为帮主,必须了解帮派的人员结构,了解成员在帮战时的出勤率(现在的系统修改就不错,可以直接了解出勤率的情况)。并且能保持帮派的均衡性。
要求:
A、能恰当地知道帮派主队的构成及配置;
B、能及时清理对帮战不积极的人员;
C、言出必行:如要求帮派人员贡献低限为1000W,则必须定期检查;
D、不以个人私交来决定帮派成员的职位或利益;
E、能听取成员的意见,并对提出的意见有判断取舍的能力;
F、较强的帮战组织能力;
G、具备良好的人缘关系,但不徇私。
2、护法:
护法是一人之下,百人之上的玩家。很多时候要承担起主队攻击或挑战的任务。故护法必须是具备较强的战斗力和组织能力。
要求:
A、等级较高,较强的攻击能力;
B、能很好地与帮主配合,更好地承担起管理帮派的任务;
C、较强的帮战组织能力(在帮主不在时是不二的指挥官人选);
D、能较好地处理帮里的纠纷;
E、良好的人缘关系;
F、以身作则,服从帮主的领导。
3、堂主/香主:
堂主、香主一般是帮战的主力成员或具有良好沟通协调能力的人员。但现在因为组队的关系及堂主/香主位置的限制,很多时候符合要求的人员不一定就是堂主/香主。
堂主/香主是帮派中的重要骨干,在帮战中一般负责协助清场或守护的任务。对此的要求较护法要低。
要求:
A、具备一定的攻击能力;
B、日常帮派纠纷的管理;
C、对日常帮派管理向帮主提出建设性建议;
D、能充分配合帮主对帮派的管理要求;
E、良好的人际关系。
其实,很多时候,帮派的管理也需要一个秩序。故,在此对帮派管理提出自己的意见,仅代表个人看法。若不符合其他玩家意见,请勿扔鸡蛋。
一、帮派的管理者的责任
1、帮主:
帮主必须具备有很高的号召力,不能以级别高低作为挑选的标准。现在的帮主,基本上是开创帮派的人员或禅让出来的人员。作为帮主,必须了解帮派的人员结构,了解成员在帮战时的出勤率(现在的系统修改就不错,可以直接了解出勤率的情况)。并且能保持帮派的均衡性。
要求:
A、能恰当地知道帮派主队的构成及配置;
B、能及时清理对帮战不积极的人员;
C、言出必行:如要求帮派人员贡献低限为1000W,则必须定期检查;
D、不以个人私交来决定帮派成员的职位或利益;
E、能听取成员的意见,并对提出的意见有判断取舍的能力;
F、较强的帮战组织能力;
G、具备良好的人缘关系,但不徇私。
2、护法:
护法是一人之下,百人之上的玩家。很多时候要承担起主队攻击或挑战的任务。故护法必须是具备较强的战斗力和组织能力。
要求:
A、等级较高,较强的攻击能力;
B、能很好地与帮主配合,更好地承担起管理帮派的任务;
C、较强的帮战组织能力(在帮主不在时是不二的指挥官人选);
D、能较好地处理帮里的纠纷;
E、良好的人缘关系;
F、以身作则,服从帮主的领导。
3、堂主/香主:
堂主、香主一般是帮战的主力成员或具有良好沟通协调能力的人员。但现在因为组队的关系及堂主/香主位置的限制,很多时候符合要求的人员不一定就是堂主/香主。
堂主/香主是帮派中的重要骨干,在帮战中一般负责协助清场或守护的任务。对此的要求较护法要低。
要求:
A、具备一定的攻击能力;
B、日常帮派纠纷的管理;
C、对日常帮派管理向帮主提出建设性建议;
D、能充分配合帮主对帮派的管理要求;
E、良好的人际关系。
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