【叶子攻略组】帮战背后的强杀队
为仇而生——背后强杀
——陕专·天上人间·冷
如果你的对手,把正面武装得刀枪不入,我的选择是,从背后捅他一刀。
这不是投机取巧——彪悍的胜利不需要解释!
——此文写给愿意为帮战的胜利多贡献一份力的普通玩家(主要针对区内三至八名的中上队伍)
普通玩家通常被称为平民,因为本身是平民,所以我思考的,从来是平民的组队和打法。但对那些研究高端PK理论战术和花N多钱投入其中,挑战极限的人,还是持肯定态度,正是有了这些人,游戏才变得变得更加精彩。
直接正题。
我觉得,平民,组建一支火力队比组建实力队,要容易一些。在帮战中,火力队伍的任务是,以最快的速度清理对手队伍,然后为自己的大队小队争取到宝贵的时间。因为,对于开大炮和点城门点塔,160队伍和60级小队,其实是一样的,不会因为你是160队,大炮就更准一些。
大家可以看到,无论主流还是非主流,联赛级别或者本服第一流的队伍,大多都还是双人,但如果这种组合放在三到八名的帮派里,三转160队,打一转队,一回合能不能肯定拿下?打二转队,两回合能不能肯定拿下,打三转普通实力队呢?对方只要有个强冰或强睡的好人族,就可能需要半天时间了。
于是,很可能一个有极强实力的队伍,被对手一支帮内五名开外的队伍拖住,不用拖很久,拖你六七个回合,你的帮派可能就吃不消了。
所以,要保证帮战的胜利,帮内就特别需要这样一种队伍——实力不是很强,和对方主力打也许连拖着的机会也没有,可是打对手中流队伍特别有效好用,当然了,这就是我们所谓的火力队。
那么,怎样组建一个合适的火力队呢?
首先,这不是YY,得把一切可能发生的情况料想到。
你不能幻想人家盘不上,现在是个魔都能盘上了,而且是无队不盘。
你不能幻想人家坐骑不抗,莫说新出的训坐骑功能,就是没出,大部分中流队伍都有一只满级五六坐骑。
当然,你也不能幻想人家不抗人法,要这样,你还不如幻想人家卡机掉线来得实在。
那么,怎样才能做到最大的火力输出呢?
你抗人法,拼了命的抗,全部抗满,好吧,你抗吧,我们没有人。
你魔盘,剑速上盘,宝宝回双加盘,好吧,你盘吧,我们没有仙。
有人要跳出来喊了,没有人,没有仙,你们怎么打,你们走不远的!
是啊,可是我们也没想走多远啊,而且,以我们自身的投入状况,也走不了多远,能够一回合搞定小队,二三回合搞定中流队伍,和同实力对手有大的优势取胜,就可以了。而且,我们也未必就比你们有人有仙的实力队伍差。
这样的队伍,因为只有魔族和鬼族,不妨唤作“魔鬼队”,他完全是针对主流的队伍和软肋而设计的搭配。
在他们面前,你抗的人法,仙法,和魔强大的盘,还有人六座强大的抗人仙法,都失掉了作用,基本上相当于裸体作战——普通队根本抗不了吸,所以我们有魔,大家在抗好人法的同时,总习惯抗仙法,因为盘一个,无论人还是宝宝,对面仙都秒不动了,所以,我们有鬼。
队伍怎么搭配呢,这不是个死命题,三魔两鬼,或者三鬼两魔,都可以,甚至根据实际情况,来个仙或者人都是可以的,但只能是一个,双魔双鬼必须有。
基本硬件要求就不说了,人和宝宝都抗人法,有两只满级可上场宝宝,就可以了。
队伍的战斗核心思想:
一,以最大的火力打击对手,如果能一拳把你打死,那么,挨你一小拳没关系,不必为了不挨打,而做好打三拳的准备。
二,不能轻易挂一个出去。这就要求,队伍必须搭配合理,首先鬼,抗反震戒指得有,不要求太高,两个三级满默契,能抗13000就行。男鬼必须有,而且必须得是强三尸虫的,怎么搭配根据自己情况来弄,没有定律。
三,死穴在哪里,惹不死的猛队不论,实力相间的,最怕是敏人,闪冰闪混就可能导致打击链断开。但首先,敏人得是有好武器的敏人,否则照样不行,其次,有好武器的敏人,队友也差不到哪,所以,你无论如何是打不过的,并不是因为你队伍构成的不合理。
因为主要任务是扫队,所以,就要认真考虑,怎么能以最少的回合数,取得胜利。这儿列一种常规队伍搭配。
以敏来排
高敏魔(注意是高,不是超。法必须够被吸一次放大盘,基本三世男魔转的全敏,等级差不多的就行,不必有好装备支持。宝宝用慢宝宝拉双或全敏宝宝)
敏法鬼(基本主流敏法仙一转,就是敏法鬼,在魔吸后,来鬼火。宝宝要比自己快一点,拉药出手)
敏法魔(400灵,穿灵性装备。用强吸武器,便宜好用,推荐人转魔。敏比敏法鬼慢些,适当加血。宝宝同样比自己快些,选择拉自己,或者用内丹换)
慢男鬼(强三尸虫,主要作用是保证队友不挂。宝宝随便,基本不用给自己拉血法的)
最慢鬼(男女随便,完成最后一击的任务,这样的鬼血肯定厚,加上反震戒指,绝对出不了。宝宝随便。)
队伍不追求敏,但抗要好。都应该把睡抗上,哪怕降点速度。而且要保证出手。比较而言,高敏魔要求高一些,敏要比大多数非RMB玩家快一些,或者有比自己快的宝宝反拉,保证来下吸,或者盘。
这样队伍在遇到普通队伍时,打击波是这样,高敏魔大吸——敏法鬼鬼火——敏法魔大吸——然后就是对面的仙出手了——已方男鬼敏应该在600多一些,一般而言,比主流猴子要快了,出回血保证队友不挂——最后的鬼出鬼火收尾。((其实敏法魔和敏法鬼乱敏,无所谓的。)
遇到同实力队伍或猛队,打法有变,高敏魔盘——敏法鬼来遗忘(三阶仙器得有把啊,如果没有,可以选择鬼盘,没武器的遗忘,效果……)——敏法魔还是吸,男鬼还是回血,慢鬼还是烧。
战场上情况多变,基本思想就是这样的。
宝宝以青面宝宝为佳——不专门加法,光头守护,罗刹这些不错,用青面比较保险,不至于用了天魔,被对方吓到。
而队伍构成,也未必就那样子,因为是普通玩家,只能是有什么队友,选择什么战术,只要搭配合理就好。
比如两快魔吸,敏法鬼秒(可以是仙),然后再男鬼回血,最后再鬼烧。也可以插个男人混,保证不被血厚的队伍拖时间。
这样的队伍当然漏洞多多,可是,相比之下,是帮内扫队的最佳选择。而且对装备宝宝要求都低,尤其是鬼族给抗人法多,无论转没转过人族,都很容易抗睡。
至于武器,全敏魔用二级强吸克水仙器就好。鬼火三尸是狂暴机率优先,克水其次,敏法魔的武器,因为基本快吸满了,所以以加属性点和克火为上——克凤凰麒麟这种常规回血宝宝,毕竟大部分还是用抗吸五六坐管着。
最后一句:这样只是使一些找不到出路的人尽可能好的发挥自己,并不是什么极品队伍的构成,如果你是没好武器的人族,秒不动的仙族,报怨老式人魔仙队伍打队太慢,这样,也许效果好一些。只此而已。