简析孩子装备
一级武器总点数是10点(下图左);一级半武器总点数是12点(下图右):
图片分析:
分析上面的图片,不难发现,特定级别的孩子装备所加的点数总和是一样的。不论孩子学哪种职业,气质、悟性、智力、内力、耐力都是或多或少需要的。因此,孩子的衣服、帽子、鞋子只有等级上的区别,没有点数多少上的区别。不过有一点需要注意,如果你的孩子高级装备穿的较晚,可能会导致某些不需要的属性点数过多。所以,孩子的衣服、帽子、鞋子应该尽早穿上,这样可以避免尴尬。
全套三级装备的孩子会比裸奔的孩子多60点属性,那么这60点属性要如何分配呢。个人以为应该按照最优评价的比例分配:
主要属性 34 悟性 9 次要属性 11 小属性 3 小属性 3
(主要属性即在上面最高职业评价表中占631的属性,次要属性是指占207的属性,小属性是指占54的属性)
当然,孩子过生日获得的额外属性也应该按照这个比例分配。由于装备和孩子获得的生日点数,不以玩家意志决定,所以在善财童子那的修炼选择就很重要了。在孩子的儿童期与青年期,尽量不要把某一数值早早加满,均匀分配是比较关键的。
最后说说孩子的武器,武器的属性是直接增加到职业数值上的。因此,只有加到孩子学习的职业上才有意义。
这样看来武器的优劣由其主要职业数值的高低来决定。那么武器所能增加的最高数值是多少呢?据俺估计理论数值是24点,因为目前没有看到只加一种职业数值的武器,最少也是加两种。如果三级武器只加两种属性,而其中一个是1,那么另一个就会是24。当然,出现这种情况的几率不会比出神兽高多少。因此,24点的极品武器是理论数值。
图片分析:
分析上面的图片,不难发现,特定级别的孩子装备所加的点数总和是一样的。不论孩子学哪种职业,气质、悟性、智力、内力、耐力都是或多或少需要的。因此,孩子的衣服、帽子、鞋子只有等级上的区别,没有点数多少上的区别。不过有一点需要注意,如果你的孩子高级装备穿的较晚,可能会导致某些不需要的属性点数过多。所以,孩子的衣服、帽子、鞋子应该尽早穿上,这样可以避免尴尬。
全套三级装备的孩子会比裸奔的孩子多60点属性,那么这60点属性要如何分配呢。个人以为应该按照最优评价的比例分配:
主要属性 34 悟性 9 次要属性 11 小属性 3 小属性 3
(主要属性即在上面最高职业评价表中占631的属性,次要属性是指占207的属性,小属性是指占54的属性)
当然,孩子过生日获得的额外属性也应该按照这个比例分配。由于装备和孩子获得的生日点数,不以玩家意志决定,所以在善财童子那的修炼选择就很重要了。在孩子的儿童期与青年期,尽量不要把某一数值早早加满,均匀分配是比较关键的。
最后说说孩子的武器,武器的属性是直接增加到职业数值上的。因此,只有加到孩子学习的职业上才有意义。
这样看来武器的优劣由其主要职业数值的高低来决定。那么武器所能增加的最高数值是多少呢?据俺估计理论数值是24点,因为目前没有看到只加一种职业数值的武器,最少也是加两种。如果三级武器只加两种属性,而其中一个是1,那么另一个就会是24。当然,出现这种情况的几率不会比出神兽高多少。因此,24点的极品武器是理论数值。
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