人法命中个数和回合的命中差距之谜
看结论二:
理论指导实践,不论你信与不信,可按结论二去验证,前提是混五个带盘抗107的单位。
由上结论,可见要放烟花也不是很容易的事,但差距是明显的,并且仅仅只是在个数上的差距,那么,在回合上的差距是多大呢?
三.坦白,在第一回合混中的情况下,能命中几回合的问题。
法术命中递减问题,我想过,开发组也不会把简单问题复杂化,他们用的其实还是概率,只不过已经不是刚才那种模型了。因为混二回合的前提条件是第一回合混上了,混三回合的前提条件是第二回合混上了,也既前两回合都混上了,也就是说前面的结果影响到了后面的,所以这个概率是这么算:混二回合概率=连续两回合都混中的概率=人法命中*人法命中;... 混五回合概率=连续五回合都混中的概率=人法命中*人法命中*人法命中*人法命中*人法命中;由此可算出:
结论三
由此,明显看出仙器装混三回合机率与平民装混两回合机率相差不大,而混四回合机率已大于平民装混三回合机率。OK,混三回合是什么概念,混四回合又是什么概念,战场会发生什么变化,这个我就不说了。这个效果差别的原因具体到游戏里怎么消除呢?大概是平民装再多炼化出忽视6多就行,代入人法命中公式算吧。这样就可从71.5%到达78.8%。
人法命中差别从最初的只差7%,到它命中个数的机率,到它命中回合的机率,其差距是惊人,这只是出手一次的差距!!!事实上我们也能感觉出来。
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