三尸狂暴,是否可取?
看了很多探讨三尸伤害和回血的贴子,特别刚刚出炉的杠上开花的《手把手教你回血8W+》,让人眼前一亮。至少这篇贴子很容易让人看懂。
不过我想说的是,杠上开花讲的只是一个特例,即只有在那条特定的条件下,才能达到回血8W+,真正实战局限性太大了。
在本人实际演示过程中,发现“三尸虫狂暴几率”非常可取。如果想回血厚一些,那就回血程度+狂暴几率;如果想伤害厚一些,那就尸虫伤害+狂暴几率。
原始5000的尸虫伤害,狂暴能达到7500,多出2500,远比炼化出的1300要多得多,更何况并不是每个人都能炼化出1300。当然,忽遇你人品发达,炼化出1300+狂暴几率也说不定。
我的项链尸虫狂暴几率23,出的几率还是蛮大的;在使用尸虫伤害+狂暴几率的武器时,几率达到35,几乎每把都会有狂暴。狂暴的同时,带来的是回血量的大量增加。
我个人认为,实战中恐怕还是需要带强回血的武器,而不是强伤害。还有一种,就是针对不同类型的PK,选择不同的武器,这个要更科学一些。
本人没文采,把装备发出来吧。
不过我想说的是,杠上开花讲的只是一个特例,即只有在那条特定的条件下,才能达到回血8W+,真正实战局限性太大了。
在本人实际演示过程中,发现“三尸虫狂暴几率”非常可取。如果想回血厚一些,那就回血程度+狂暴几率;如果想伤害厚一些,那就尸虫伤害+狂暴几率。
原始5000的尸虫伤害,狂暴能达到7500,多出2500,远比炼化出的1300要多得多,更何况并不是每个人都能炼化出1300。当然,忽遇你人品发达,炼化出1300+狂暴几率也说不定。
我的项链尸虫狂暴几率23,出的几率还是蛮大的;在使用尸虫伤害+狂暴几率的武器时,几率达到35,几乎每把都会有狂暴。狂暴的同时,带来的是回血量的大量增加。
我个人认为,实战中恐怕还是需要带强回血的武器,而不是强伤害。还有一种,就是针对不同类型的PK,选择不同的武器,这个要更科学一些。
本人没文采,把装备发出来吧。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>