论中敏魔的存在与强法选择
写在后面的话:
在发表这个帖子之前,看到了官方论坛上一个名叫“仇生”的朋友写的帖子,其中是提及五行相克对魔族震慑法术的强烈影响。看过之后有茅塞顿开之感——这是之前我所没有考虑过的。并且发现,需要研究的东西太多了,而数据也是相当庞大的。在这我就偷个懒,引用一下就好了。
以下引用一些他的理论:
魔族吸血的实际伤害血量=总血量*(1+强吸%)*(吸血%-抗吸%)*(1+属性相克%)*(1+强克%)+等级*3的伤害
以下有几种现象:
1,对方不抗吸的情况下,强吸不到20%,就可以吸对方满血了(50%再多几百点)
2,五行相克。完克对方的时候,加法效果是40%,如果这个时候用五法吸对方的话(对方不抗吸),是吸掉60%左右,实际上是超了,多出的10%左右被扣除了,浪费掉了。但是这个时候如果你用三法吸的话,还是可以吸掉对方50%左右的血的。这在PK当中,MP不足的情况下,效果是很惊人的。
3,强力克五行效果在对方不抗吸的前提下,多强克2.5,便等于是多强了一点吸。如果你各项五行都强克20%,那么不论变身为什么卡,都可以吸掉对方50%的血(对方不抗吸的前提下)。
4,强克与装备的强吸是等值的(是装备上的强法,并不是指原始吸血效果)。也就是说,如果你的装备有强力克水20%,那么你在吸冰块的时候,这20%的强克就相当于强吸20%了。
所以,针对对方主流抗吸的单位,正确的选择五行与强力克,会对对方抗吸单位造成重大的伤害。在实战中,往往比几千万至成百上千人民币买来的仙器,作用更加明显。
以上理论原文出处:http://xy2.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/8/10/2008_12/196818_1.shtml
在发表这个帖子之前,看到了官方论坛上一个名叫“仇生”的朋友写的帖子,其中是提及五行相克对魔族震慑法术的强烈影响。看过之后有茅塞顿开之感——这是之前我所没有考虑过的。并且发现,需要研究的东西太多了,而数据也是相当庞大的。在这我就偷个懒,引用一下就好了。
以下引用一些他的理论:
魔族吸血的实际伤害血量=总血量*(1+强吸%)*(吸血%-抗吸%)*(1+属性相克%)*(1+强克%)+等级*3的伤害
以下有几种现象:
1,对方不抗吸的情况下,强吸不到20%,就可以吸对方满血了(50%再多几百点)
2,五行相克。完克对方的时候,加法效果是40%,如果这个时候用五法吸对方的话(对方不抗吸),是吸掉60%左右,实际上是超了,多出的10%左右被扣除了,浪费掉了。但是这个时候如果你用三法吸的话,还是可以吸掉对方50%左右的血的。这在PK当中,MP不足的情况下,效果是很惊人的。
3,强力克五行效果在对方不抗吸的前提下,多强克2.5,便等于是多强了一点吸。如果你各项五行都强克20%,那么不论变身为什么卡,都可以吸掉对方50%的血(对方不抗吸的前提下)。
4,强克与装备的强吸是等值的(是装备上的强法,并不是指原始吸血效果)。也就是说,如果你的装备有强力克水20%,那么你在吸冰块的时候,这20%的强克就相当于强吸20%了。
所以,针对对方主流抗吸的单位,正确的选择五行与强力克,会对对方抗吸单位造成重大的伤害。在实战中,往往比几千万至成百上千人民币买来的仙器,作用更加明显。
以上理论原文出处:http://xy2.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/8/10/2008_12/196818_1.shtml
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