浅见新装备
至于绿字选择什么属性,完全得看自己需要什么。
这儿推荐仙用戒指,左右各有一项抗反震,因为这是实实在在用得着的好属性。
抗毒伤也是不错的属性,这些都是比较实用的属性,而抗内丹效果,比如抗隔山等,不能说没用,但用处较小,实用来说,抗浩然比较实用,但这个得要法少或者血多的用,比如适合敏魔,大血人,法多了就不行。
而抗魔界内丹,这是很高级别的队伍才需要了,一个服也就那么十几个队伍需要,我自问也是160左右的不错的队伍,但根本用不着这个,因为抗得很少,即使有也没啥效果。
这儿用玉液说明问题,就是攻击和防守,看你选择哪一项。抗仙法金丹有40%的机率,混六冰八吸八才那么几点,如果换我,我就会选择抗仙法金丹,而取舍的标准就是,如何能提高战斗力,即如何选择更有利于PK,你出一个混六冰八吸八,很少能改变局面的,而抗仙法金丹,机率很高,时时场场都用得着。
对于新装备同样如此。
不一定非要追求附加速度,当然如果考虑到日后要卖的人,另论。
如果自己需要,加灵加血都有作用。
拿仙来说,灵要求,原始灵性附加速度和敏捷的戒指,和敏要求速度敏捷的戒指有区别吗?无非是洗几个星星的问题。
用成型队伍说话,所谓成型队伍是没个标准的,我的意思就是指,宝宝人法抗满,人物转生极品,等级142以上的队伍。
这样的队伍,除了男魔转的仙,否则这样的队伍,女魔一上盘,那么,大仙的敏,1400和1000有区别吗?因为这段敏空间里,是没有什么单位的。那么,何必要一味追求敏呢?何不少点敏,加到血上,提高生存?
再拿敏血法单位说,你的敏下面,就是个猴子男或者水灵女,300到900中间,基本是真空,所以,要么把敏提到比敏法仙快些,要么就降到只比血法高一点的敏或者直接血法,否则,你那些敏,只白白浪费而已。
如果选择自己需要的装备,你只要算好自己需要多少点抗,需要什么抗,然后根据这个去找就好了。
原来装备OK的人,根本不需要换装备,用四件装备完全可以抗好遗忘,甚至培养起来一些,还可以弥补原来没抗上的地方,而根据我算,基本也不必要多高级的装备,三级满默契的装备,拿全部抗来算,就是45左右,这样四件就是180点,当然极品难料,一件减上三四点,但就是这样遗忘抗个110以后,还多出几十点,这就可以放在其它地方,当然腰带和披风是没有人法的,这就可以选择速度等其它自己需要的属性。
总之,普通玩家法不要一眼就看向六级满默契去,然后不敢企及,心灰意冷,叹一口气。这就像四级OS和五级OS的关系,五级多60敏,可是一双五级OS就能换五六双四级的。那么他们差多少呢?也就是那60点。
你完全可以培养一套自己需要的六件装备到三级,甚至四级,效果显著得很,但花费,却仅是RMB玩家一件六级装备的钱。
而且培养装备并不是死规定你一天非培养够五次才行,有心的玩家,可以开多几个号一起培养,今天收下就培养,没就停一天,别因为今天有个号还么培养,饭吃不下,觉睡不好,心率都不正常,或者快零点了,死命逛市场,高价收装备培养,细水长流,乐在其中即可!
数据皆是自己装备得来,或有出入,欢迎指正,以上所述,仅供参考。
这儿推荐仙用戒指,左右各有一项抗反震,因为这是实实在在用得着的好属性。
抗毒伤也是不错的属性,这些都是比较实用的属性,而抗内丹效果,比如抗隔山等,不能说没用,但用处较小,实用来说,抗浩然比较实用,但这个得要法少或者血多的用,比如适合敏魔,大血人,法多了就不行。
而抗魔界内丹,这是很高级别的队伍才需要了,一个服也就那么十几个队伍需要,我自问也是160左右的不错的队伍,但根本用不着这个,因为抗得很少,即使有也没啥效果。
这儿用玉液说明问题,就是攻击和防守,看你选择哪一项。抗仙法金丹有40%的机率,混六冰八吸八才那么几点,如果换我,我就会选择抗仙法金丹,而取舍的标准就是,如何能提高战斗力,即如何选择更有利于PK,你出一个混六冰八吸八,很少能改变局面的,而抗仙法金丹,机率很高,时时场场都用得着。
对于新装备同样如此。
不一定非要追求附加速度,当然如果考虑到日后要卖的人,另论。
如果自己需要,加灵加血都有作用。
拿仙来说,灵要求,原始灵性附加速度和敏捷的戒指,和敏要求速度敏捷的戒指有区别吗?无非是洗几个星星的问题。
用成型队伍说话,所谓成型队伍是没个标准的,我的意思就是指,宝宝人法抗满,人物转生极品,等级142以上的队伍。
这样的队伍,除了男魔转的仙,否则这样的队伍,女魔一上盘,那么,大仙的敏,1400和1000有区别吗?因为这段敏空间里,是没有什么单位的。那么,何必要一味追求敏呢?何不少点敏,加到血上,提高生存?
再拿敏血法单位说,你的敏下面,就是个猴子男或者水灵女,300到900中间,基本是真空,所以,要么把敏提到比敏法仙快些,要么就降到只比血法高一点的敏或者直接血法,否则,你那些敏,只白白浪费而已。
如果选择自己需要的装备,你只要算好自己需要多少点抗,需要什么抗,然后根据这个去找就好了。
原来装备OK的人,根本不需要换装备,用四件装备完全可以抗好遗忘,甚至培养起来一些,还可以弥补原来没抗上的地方,而根据我算,基本也不必要多高级的装备,三级满默契的装备,拿全部抗来算,就是45左右,这样四件就是180点,当然极品难料,一件减上三四点,但就是这样遗忘抗个110以后,还多出几十点,这就可以放在其它地方,当然腰带和披风是没有人法的,这就可以选择速度等其它自己需要的属性。
总之,普通玩家法不要一眼就看向六级满默契去,然后不敢企及,心灰意冷,叹一口气。这就像四级OS和五级OS的关系,五级多60敏,可是一双五级OS就能换五六双四级的。那么他们差多少呢?也就是那60点。
你完全可以培养一套自己需要的六件装备到三级,甚至四级,效果显著得很,但花费,却仅是RMB玩家一件六级装备的钱。
而且培养装备并不是死规定你一天非培养够五次才行,有心的玩家,可以开多几个号一起培养,今天收下就培养,没就停一天,别因为今天有个号还么培养,饭吃不下,觉睡不好,心率都不正常,或者快零点了,死命逛市场,高价收装备培养,细水长流,乐在其中即可!
数据皆是自己装备得来,或有出入,欢迎指正,以上所述,仅供参考。
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