新装备深度研究数值预测器
第二篇 新装备属性篇
鬼族和新装备出现后,打击最大的,其实是应该是敏系列宝宝,价值相对来说变低了
蜂拥而出的极品敏魔,超敏人让新装备属性加成的效果发挥的非常极至。
戒指,是新装备中,附带属性最多的,外带增加内丹抗性,让平民也有了RMB战士的待遇,满级满默契能达到1万点内丹抗性,让很多平民为之努力培养新装备。
6级戒指60点属性点,外带绿色属性也可能增加的两项16点的属性,绝对让玩家敏,血,法,攻,都有完美的突破。更要命的是,戒指还分左右手,那就意味着,可以同时最多增加接近182点属性点,让我们更上一层楼
戒指黄色属性相当于人物加点,同时受着人族SP80%的加成影响。相对于人族来说,戒指属性价值略底于魔仙,但是对超敏一族来说,却恍如甘露,几乎可以让他们有机会突破双敏蝴蝶的限制.
极品敏戒指黄色属性敏要求,速度+60,绿色属性附加速度和敏捷,实际满默契属性数值达到了附加速度32。敏捷16
如果同时拥有左右戒指都是这种属性的话,152点敏捷属性和附带64点速度,让超敏一族更加完美
同样的,加血戒指也略有突出,能拥有单个戒指76点根骨加成。
加灵性戒指,更是让不少贫法人士突破自己法量太少的困扰。
戒指绿色属性更有物理抗性,满默契可以达到16点物理抗性,双戒指32点物理抗性让人更安心
戒指的培养相对比较简单,属性要求尽量适合自己,属性加成,尽量以实用性和自己需求性想对应
鬼族和新装备出现后,打击最大的,其实是应该是敏系列宝宝,价值相对来说变低了
蜂拥而出的极品敏魔,超敏人让新装备属性加成的效果发挥的非常极至。
戒指,是新装备中,附带属性最多的,外带增加内丹抗性,让平民也有了RMB战士的待遇,满级满默契能达到1万点内丹抗性,让很多平民为之努力培养新装备。
6级戒指60点属性点,外带绿色属性也可能增加的两项16点的属性,绝对让玩家敏,血,法,攻,都有完美的突破。更要命的是,戒指还分左右手,那就意味着,可以同时最多增加接近182点属性点,让我们更上一层楼
戒指黄色属性相当于人物加点,同时受着人族SP80%的加成影响。相对于人族来说,戒指属性价值略底于魔仙,但是对超敏一族来说,却恍如甘露,几乎可以让他们有机会突破双敏蝴蝶的限制.
极品敏戒指黄色属性敏要求,速度+60,绿色属性附加速度和敏捷,实际满默契属性数值达到了附加速度32。敏捷16
如果同时拥有左右戒指都是这种属性的话,152点敏捷属性和附带64点速度,让超敏一族更加完美
同样的,加血戒指也略有突出,能拥有单个戒指76点根骨加成。
加灵性戒指,更是让不少贫法人士突破自己法量太少的困扰。
戒指绿色属性更有物理抗性,满默契可以达到16点物理抗性,双戒指32点物理抗性让人更安心
戒指的培养相对比较简单,属性要求尽量适合自己,属性加成,尽量以实用性和自己需求性想对应
第三篇 新装备的选择
新装备培养的选择,有以下几点准则
第一,属性价值要高,或者主属性要适合自己
第二,属性要求以适合自己加点为主培养对象,以便以后择优向更高级别发展
第三,以3或4级满默契为标准的,以灵性要求---敏捷要求---根骨要求---力量要求顺序依次选择
第四,绿色属性选择以双有用属性---3项有用属性---4选3项有用属性---3选2有用属性---2选1有用属性---4选2有用属性依次选择
第五,绿色属性以附带敏捷---敏捷属性依次选择
第六,不可盲目追求过分极品,有些有价值的东西未必比绝对的极品完美的价值差
最后是我个人用EXAL设计的新装备绿色属性计算器,与实际偏差值不超过0.1
觉得有用的,可以下载了把最后文件后缀名改成.xls,然后就可以自己使用了
只要修改默契度和绿色属性的个数,就可以计算出你装备上所需要的到的数据了。
计算器.xyv
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