周末任务的发展史
4.龙战天下(老版)
提到龙战天下,很多人想到的是05.06年的龙战天下. 其实,早期的龙战天下其实就是两队玩家互相厮杀。 胜利者留在场上等待另一组玩家。直到最终结束。而此龙战最大的贡献是将玩家群杀的概念引入大话中,也为以后的帮战提供了一个平台。 因为此任务物品奖励低,而低级玩家无法参与其中。也变相的加强了玩家之间级别的追逐。
提到龙战天下,很多人想到的是05.06年的龙战天下. 其实,早期的龙战天下其实就是两队玩家互相厮杀。 胜利者留在场上等待另一组玩家。直到最终结束。而此龙战最大的贡献是将玩家群杀的概念引入大话中,也为以后的帮战提供了一个平台。 因为此任务物品奖励低,而低级玩家无法参与其中。也变相的加强了玩家之间级别的追逐。
这应该是大话2最早的几个周末任务了。它们作为任务可能没办法跟现今任务相比,而这些任务作为以后各种各样任务的范本,却给大话带来无法磨灭的印记。而玩家的需求在当时只是很低,或许是一颗10级宝石,或许是一件7级装备.......
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