鬼族成熟时,我们看到的那些问题
第三、杀伤不强,被替换的可能非常大。
鬼火。原先看到介绍时,我很诧异,原本属于仙族的强大杀伤要和鬼族一起分享?这是我不能接受的,但是当效果出来以后我顿时松了一口气。满熟练160级的杀伤只有12400,这程度在仙族就是一个100级仙族的杀伤。在升级的时候一个鬼火就给这么点伤害?还有,谁愿意为了让鬼族放出这么点伤害的法术而集体去死?就算是吧,那在任务里面怎么死还成了一个问题,你要靠怪物来将你打挂?除非你的霉运差到极点。就算顺利放出,鬼火的伤害,。。还真能让你郁闷上很长时间。
第四、防人还是驱鬼?
虽然新增了几种装备,但是目的还是一样,抗人族的冰、混、睡,防鬼族的遗忘、到底要怎样选择?长期以来因为人族的法术而一挽狂澜翻盘的PK多不胜数,而新种族的遗忘看来也有一定的控制能力。是防御人族的法术还是驱散鬼族的技能?这我还真没办法决定。
鬼火。原先看到介绍时,我很诧异,原本属于仙族的强大杀伤要和鬼族一起分享?这是我不能接受的,但是当效果出来以后我顿时松了一口气。满熟练160级的杀伤只有12400,这程度在仙族就是一个100级仙族的杀伤。在升级的时候一个鬼火就给这么点伤害?还有,谁愿意为了让鬼族放出这么点伤害的法术而集体去死?就算是吧,那在任务里面怎么死还成了一个问题,你要靠怪物来将你打挂?除非你的霉运差到极点。就算顺利放出,鬼火的伤害,。。还真能让你郁闷上很长时间。
第四、防人还是驱鬼?
虽然新增了几种装备,但是目的还是一样,抗人族的冰、混、睡,防鬼族的遗忘、到底要怎样选择?长期以来因为人族的法术而一挽狂澜翻盘的PK多不胜数,而新种族的遗忘看来也有一定的控制能力。是防御人族的法术还是驱散鬼族的技能?这我还真没办法决定。
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