一些主流召唤兽与非主流召唤兽
剑精灵:
携带称谓:1转,并且拥有12级称谓(2转、3转玩家无此限制。)
各项数值:
HP:60
MP:120
AP:12
SP:153(实际初敏120)
剑精灵是大话中唯一会速法的召唤兽,正是由于这个问题,所以导致剑精灵在PK中一直很难有个定位很准的角色。因此在研究加点的时候,必须要先给剑精灵找好一个准确的角色定位。
速自己?速别人?自己是高敏?队友的敏捷是多少?要考虑的问题有很多。
而就一般来讲,PK的时候更多是使用剑精灵来迎合自己,当然迎合队伍的情况也有不少。所以这对剑精灵的敏捷来说,是一个问题。
推荐练法:
剑精灵的敏捷要保持在1000点以上,并且至少要比自身的速度快300-400点。
1000敏可谓是一个速度的分水岭,不少玩家的敏捷都要低于1000点,而千敏之上的玩家也存在,但这并不是主流。所以带一个速度在1000左右,并且比自身快300-400点的剑精灵,是个不错的选择。
一来,可以提升自身的速度。这个作用毋庸置疑。毕竟就一般的PK来讲,先发制人是有好处的。
二来,可以配合队友的敏捷。只要不是超敏队伍,一般来讲,1000点速度绝对够用了。而队伍天生敏捷成长不足的人族来说,速一下他们,让他们尽早出手,这样一来,对战斗本身来讲,也是有优势的。
当然,练一只全敏的剑精灵也是一个选择,现在的战斗中,基本上前三个回合就可以决定胜负了。而剑精灵的作用就是在前三个回合中尽最大的可能给己方提供速度的优势。不过这样一来,生存力的下降就是不可避免的了。
推荐内丹:
凌波、万佛、天魔、浩然等。
其实有不少新手给剑精灵吃梅花,这点我就比较不能理解了。难道说是为了速法连击么?事实上梅花三弄针对的是仙族法术,速法属于魔族法术。吃梅花根本没有任何作用。
携带称谓:1转,并且拥有12级称谓(2转、3转玩家无此限制。)
各项数值:
HP:60
MP:120
AP:12
SP:153(实际初敏120)
剑精灵是大话中唯一会速法的召唤兽,正是由于这个问题,所以导致剑精灵在PK中一直很难有个定位很准的角色。因此在研究加点的时候,必须要先给剑精灵找好一个准确的角色定位。
速自己?速别人?自己是高敏?队友的敏捷是多少?要考虑的问题有很多。
而就一般来讲,PK的时候更多是使用剑精灵来迎合自己,当然迎合队伍的情况也有不少。所以这对剑精灵的敏捷来说,是一个问题。
推荐练法:
剑精灵的敏捷要保持在1000点以上,并且至少要比自身的速度快300-400点。
1000敏可谓是一个速度的分水岭,不少玩家的敏捷都要低于1000点,而千敏之上的玩家也存在,但这并不是主流。所以带一个速度在1000左右,并且比自身快300-400点的剑精灵,是个不错的选择。
一来,可以提升自身的速度。这个作用毋庸置疑。毕竟就一般的PK来讲,先发制人是有好处的。
二来,可以配合队友的敏捷。只要不是超敏队伍,一般来讲,1000点速度绝对够用了。而队伍天生敏捷成长不足的人族来说,速一下他们,让他们尽早出手,这样一来,对战斗本身来讲,也是有优势的。
当然,练一只全敏的剑精灵也是一个选择,现在的战斗中,基本上前三个回合就可以决定胜负了。而剑精灵的作用就是在前三个回合中尽最大的可能给己方提供速度的优势。不过这样一来,生存力的下降就是不可避免的了。
推荐内丹:
凌波、万佛、天魔、浩然等。
其实有不少新手给剑精灵吃梅花,这点我就比较不能理解了。难道说是为了速法连击么?事实上梅花三弄针对的是仙族法术,速法属于魔族法术。吃梅花根本没有任何作用。
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