简析鬼族对未来的PK战场的影响
2、出什么法:
鬼族的四大法术是尸虫、魅惑、鬼火、遗忘。其中有两个法术适合先发的,即遗忘、魅惑。尸虫是群加技能,按现在解释,伤害有限,主要目的是加血,在大家都站立的情况下,先出手是没有意义的。鬼火的伤害与己方横尸人数有关,在大家都站着的时候,也没有多少意义。因此,首回合,先出手法术应该是魅惑或遗忘。这也决定了鬼族中的女鬼较为适合全敏修炼。那么究竟先出手哪个法术呢?看以下分析。
敏队讲究的是压制,速战速决。如果己方是敏队,那么必然首发遗忘,毕竟这个法术是相当的恐怖。5阶遗忘(虎牙枪注释:这里的笔误由“最初的选择”纠正,感谢你指出这个错误。)法术让对方的5个目标不能使用80%的技能。一般PK用物理召唤兽,比如冰块最多只能有3个技能,所谓的80%的法术不能使用,其实就是100%的法术不能使用(3×0.8=2.4,看具体算法,若是上取整,就3个都完蛋,一般冰块可能带一个凌波、万佛什么的,算2个技能就是2×0.8=1.6,这样四舍五入算法也会废掉冰块,再加上不能拉药,死翘翘了)。对于自身会法术的召唤兽,由于有4个基本技能,这样最多有7个技能,种了遗忘会废掉其6个技能(7×0.8=5.6,四舍五入成6个),你就敢保证最后那个技能就是你要放的那个吗?所以,敏队的全敏鬼首发法术应该遗忘。
对于血队,由于理念是打持久战,因此,血队中的全敏鬼的首发技能应该魅惑。除了鬼族以外,其他种族抗鬼法上限是110,包括以控制著称的人族。因此,血队的全敏鬼,为了具有更好的持续作战能力,当对放队伍组合中也有鬼族的时候,出魅惑要好一些,以防止自身那些后出手单位被对方的遗忘法术控制。当然法无定法,势无定势。通常情况只有在血队VS血队的时候才能打出持久战,所以在血队VS敏队的时候,全敏鬼也可以考虑出遗忘,压制对方。如果对方的队伍组合是传统组合,那么己方的全敏鬼完全没有出魅惑的必要。因为魅惑的主要用途是增加遗忘抗性,魔界内丹抗性以及震慑抗性的意义不是很大。很少看到一些队伍的召唤兽不停放魔界技能换的(MPHP有限,换不起呀。),一般就是第一个回合使用,而全敏鬼通过遗忘法术同样可以阻止对方召唤兽出手。所以,魅惑的真正价值在于抗遗忘。这也决定了,鬼族最有价值技能为遗忘法术。
3、乱敏:
必须要说明,乱敏的几率会毁掉上边所有的判断。但是发现乱敏已经是第二回合的事情了。运气也是实力,这是没有办法的。
4、结论:
遗忘法术是全敏鬼最有价值的技能。未来的全敏鬼,装备,必然多以强遗忘为主,少部分是强魅惑的。强尸虫、强鬼火技能的全敏鬼应该是凤毛麟角。