生死之争:人魔仙鬼的四界博弈
弱点:负抗仙法
软肋:1、先天躲闪
2、控力不如人族,火力不如仙族
疑虑:转生修正有点尴尬?
目前的大话已经演变成非男人转即男魔转的局面,随着女魔和仙族转生修正的提升以及血队的复苏,这一局面也许会有新的变化。而这次鬼族的降临,又给玩家提供了一种新的选择。也许未来练小号和冲新区的人们,人魔仙鬼四界混合转的情况会多起来,而“三世鬼族转”的修炼法则似乎显得不太现实。
三、敏鬼?血鬼?敏血鬼?
有人说鬼族敏捷负成长,做敏鬼合适吗?如果单就这个说,人家人族比鬼族敏捷“负“得还多呢,鉴于超敏人群P中风光无限,只能说:没有最变态,只有更变态。由于鬼族具有控制力,鉴于超敏主冰人族(简称“超人”)的震撼力,敏鬼似乎成就了人们“超人”与“蝙蝠侠”之间的梦幻式联想。
但是想到,鬼族先天躲闪,而且级别越高躲闪越多,接下来的事就不敢想下去了。试想,一个不抗睡的超敏鬼,被睡之后队友T还踢不醒,那别提有多么郁闷了。
由于现在装备的“变态化”,尤其是仙器的出现,无人法转生修正的超敏人族已经可以实现三抗了。但是超敏鬼要想三抗,估计很难实现。尤其是在八联后,血队复苏,主睡人族兴起的情况下。
当然,超敏鬼也可以放弃抗冰或者混,搭配冰睡装和混睡装。但个人认为,在常规战争下,无法保证三抗的超敏鬼将难以生存。不过,尽管超敏鬼已经几乎被舍弃掉,但是,在保证三抗情况下的敏鬼,依旧还是有很具威慑力的。毕竟大话是一个回合制游戏,先手的优势不能被忽略。这给了男人男魔混合转的角色提供了一个契机。
至于血鬼,争论的地方就少了许多。尽管先天负抗仙法,但血厚,还躲闪,既能杀伤,还能出手控制。好处大大滴。不过先天躲闪,始终是把双刃剑。也许今后强睡和高抗睡将会成为某种主流,就如现在杀11-13星一样。