猴毛的最大错误其实不在于练!
5、龙涎丸的数量问题。一个猴毛要吃九个龙涎丸。九个呀 再加上三个龙骨,等于吃12个。太多了。并且吃丸子还有级数限制。网易可能是为了拖长玩家的时间,不让宝宝快速练起来。可这样的方法只能是饮鸠止渴昨天论坛的情况已经说明,估计放生的不在少数。刚才看了葫芦版主的贴子,他说练神兽也一样要打练妖,要吃龙骨。可那是神兽呀。啥概念?你能说你这猴毛能跟神兽比?还有,神兽只要吃三个龙骨就行了,猴毛哪?再外加九个丸子,昨天论坛上得知的,最多的是领了好象六个丸子吗?这样的又有几个?大多都是两个三个罢了。所以,九个丸子的设定接近于变态了
6、猴毛的质量问题。大家都算过了,猴毛东西全吃满,练到三转160级时,各项属性和黄金都差不多。有些可能还不如黄金和冰块。实战效果现在还没人有体会,不过,就冲那90点的初法,估计也不会有这些久经考验的老款宝宝好用
7、网易官方对奖励条件明朗化的处理。好多人都说自己的时间很长,一周前就提出让出个在线时间查询的工具或者页面。可不知道为啥,有可能是技术问题,也可能是网易没有保留玩家几年的消费记录,终归是没有出这个东西。造成玩家怀疑是暗箱操作,也有玩家怀疑是以近三个月来的消费记录为标准发放奖励的
8、官方奖励方式的思维惯性化。开发组的那个叫少啥的也说了,老朋友的归来人奖励同级的宝宝是因为那部份人大多已经很久不玩了,东西都送人或卖了,为了不让有号没东西,日子过的太拮据,就送点宝宝和装备。这点我没啥意见。为了吸引玩家回流,这方法也可以。但到了长期在线的,就不应该再送宝宝了,完全可以考虑送其它一些东西,比如练妖龙骨什么的。前段时间因为送宝宝,推出新宝宝,这些东西在市场上已经物以稀为贵了,借这次机会,调控下市场和物价,给玩家创造个平稳顺心的游戏环境,我觉得比奖励猴毛要好千万倍或者给成其它奖励也行。总之,给猴毛就是最大的失败,也不知道开发组是咋想的,难道真是被前面的奖励方式约束住脑袋了?
其它还有一些失败的地方,就不多说了,上班时间,领导发现要批评的觉得说的有道理的来点分支持下,觉得不好的也别骂要骂别骂家人俺冒死打字也不容易
6、猴毛的质量问题。大家都算过了,猴毛东西全吃满,练到三转160级时,各项属性和黄金都差不多。有些可能还不如黄金和冰块。实战效果现在还没人有体会,不过,就冲那90点的初法,估计也不会有这些久经考验的老款宝宝好用
7、网易官方对奖励条件明朗化的处理。好多人都说自己的时间很长,一周前就提出让出个在线时间查询的工具或者页面。可不知道为啥,有可能是技术问题,也可能是网易没有保留玩家几年的消费记录,终归是没有出这个东西。造成玩家怀疑是暗箱操作,也有玩家怀疑是以近三个月来的消费记录为标准发放奖励的
8、官方奖励方式的思维惯性化。开发组的那个叫少啥的也说了,老朋友的归来人奖励同级的宝宝是因为那部份人大多已经很久不玩了,东西都送人或卖了,为了不让有号没东西,日子过的太拮据,就送点宝宝和装备。这点我没啥意见。为了吸引玩家回流,这方法也可以。但到了长期在线的,就不应该再送宝宝了,完全可以考虑送其它一些东西,比如练妖龙骨什么的。前段时间因为送宝宝,推出新宝宝,这些东西在市场上已经物以稀为贵了,借这次机会,调控下市场和物价,给玩家创造个平稳顺心的游戏环境,我觉得比奖励猴毛要好千万倍或者给成其它奖励也行。总之,给猴毛就是最大的失败,也不知道开发组是咋想的,难道真是被前面的奖励方式约束住脑袋了?
其它还有一些失败的地方,就不多说了,上班时间,领导发现要批评的觉得说的有道理的来点分支持下,觉得不好的也别骂要骂别骂家人俺冒死打字也不容易
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