谁抢走了你的变身卡修正
属性篇
一般变身卡的实用性,取决于其属性的好坏,当然这也没有什么好坏可言,关键是实用性的程度。不同种族的变身卡,属性也各有千秋。如鬼族卡,跟骨灵性高,却减敏捷。兽族卡敏捷高,却减灵性。
那么如何选择和考虑呢?
首先,种族不一,修正不好。这是首要考虑的因素。在选择的过程中,尽可能为单一种族,如百鬼夜行这一套卡。
修正很高,但是实用性不强。
所以第二点,就是要主要卡的实用性范围,那什么才叫做实用性呢?举个例子,如魔族侧重敏捷,仙族侧重强仙法或者抗性,人族侧重强人法。那么这三个族之间必定要依据各自的目的性和侧重点来选择变身卡的属性,队伍中都协调好了,那才是真正的实用性强的表现,而不是单一的侧重或修正于某一个人的属性,那样是很冒险,也是相对不理性的。
第三点,则要尽可能地避免两个相同变身卡出现在同一队伍的情况。为什么相同的变身卡不能出现在队伍里呢?这是因为同一造型会影响修正能力的。
第四点,也是造型问题,现在大家都比较喜欢帮站时,变个密保造型,若一队里相同的此类造型,亦是影响到修正能力的,大家可能会心有疑惑,我明明没有变和队友相同的变身卡啊,我只是变了个造型而已。这也会影响吗?当然,这也会产生影响的。在“天涯相随”这一周末玩法活动中大可体现出来,大家都变的是一样的造型,原来的卡的修正依旧没有变化。
第五点,变身卡的最高修正,尽可能让最有优势的队员发挥出来,如一个超敏男魔,变了黄金兽卡,那么大家变成套卡中其他高亲和力的卡,让其修正达到最高的话,那么男魔出了个五吸,队伍里也稍微占有先发制人的优势了。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>