四转的未来及困惑
一句话,需求决定了玩家呼唤四转来临。
然而四转的设计复杂度和难度极大,已经到了看起来不可逾越的程度。
关键问题之一:仙族转生修正
我们知道,前三世的转生修正都是按照百分比进行累加的,对于仙法修正则遇到了比较大的瓶颈---抗仙法100%将会造成失衡。针对这个情况,也许会出现仙法高忽视的装备系统设计;或者捡起三年前新房客的修改思路,将仙法抗性的百分比转为绝对值。
关键问题之二:人族法术命中
目前仙魔的抗性上限都是110。满2W5熟练五法加上强25%左右的法术,面对抗人法107(其实就是上坐骑的宝宝上盘抗性)的目标命中率应该是50%,这是控制系法术的平衡点。当3W熟练的法术出现后,平衡点被击穿,如何恢复平衡也需要相应的设计思路。比如坐骑在四转的时候可以转生,让宝宝得到更高的抗性上限。四转仙魔也可以提高抗性上限等等。简略地说,就是设法让四转时代中的控制系平衡做到和三转时代等价。
关键问题之三:魔族法术修正
四世女魔转生的修正将会超级夸张,等于凭空多了一个四级抗吸项链,而且血法的修正和物理修正能让自己几乎成为不死之身。如何遏制不死族的盛行,一直是网易所关注的敏感点。所以别看现在七抗八抗的强人满大街都是,但这些都是网易要迟早消灭的对象^_^。面对这种四世女魔转生的血法女人,必须设计出相应的克制体系。
超敏魔也有严重的失衡问题,四世男魔速度修正达到1.435+,任何召唤兽都无法追的上敏魔的速度了。神兽再次飞升?不行!神兽只适合比普通宝宝超越10%-20%左右的能力,差距过大也会造成召唤兽体系的破坏,神兽继续价格飞升,和普通宝宝差距太大,这是一个连锁反应的失衡。
魔族法术修正方面,我还想不出什么可以维护平衡方面的设计。这就需要各位朋友发挥想象力,一起来YY吧,也许大家的YY内容会在四转资料片中出现。
其实四转的世界还是很有内容的。我们可以想象,四转和三转之间确实能力差异很大,但是四转之间却又是同一级别的对抗。一队四转人,带着上坐骑抗人法105的宝宝,和敏3000的敏魔以及30W HP的抗吸血法女人组队,加上忽视30+的N抗大仙在对抗中打出如何惊心动魄的攻防战术。四转未来更精彩,只是需要耐心等待。
然而四转的设计复杂度和难度极大,已经到了看起来不可逾越的程度。
关键问题之一:仙族转生修正
我们知道,前三世的转生修正都是按照百分比进行累加的,对于仙法修正则遇到了比较大的瓶颈---抗仙法100%将会造成失衡。针对这个情况,也许会出现仙法高忽视的装备系统设计;或者捡起三年前新房客的修改思路,将仙法抗性的百分比转为绝对值。
关键问题之二:人族法术命中
目前仙魔的抗性上限都是110。满2W5熟练五法加上强25%左右的法术,面对抗人法107(其实就是上坐骑的宝宝上盘抗性)的目标命中率应该是50%,这是控制系法术的平衡点。当3W熟练的法术出现后,平衡点被击穿,如何恢复平衡也需要相应的设计思路。比如坐骑在四转的时候可以转生,让宝宝得到更高的抗性上限。四转仙魔也可以提高抗性上限等等。简略地说,就是设法让四转时代中的控制系平衡做到和三转时代等价。
关键问题之三:魔族法术修正
四世女魔转生的修正将会超级夸张,等于凭空多了一个四级抗吸项链,而且血法的修正和物理修正能让自己几乎成为不死之身。如何遏制不死族的盛行,一直是网易所关注的敏感点。所以别看现在七抗八抗的强人满大街都是,但这些都是网易要迟早消灭的对象^_^。面对这种四世女魔转生的血法女人,必须设计出相应的克制体系。
超敏魔也有严重的失衡问题,四世男魔速度修正达到1.435+,任何召唤兽都无法追的上敏魔的速度了。神兽再次飞升?不行!神兽只适合比普通宝宝超越10%-20%左右的能力,差距过大也会造成召唤兽体系的破坏,神兽继续价格飞升,和普通宝宝差距太大,这是一个连锁反应的失衡。
魔族法术修正方面,我还想不出什么可以维护平衡方面的设计。这就需要各位朋友发挥想象力,一起来YY吧,也许大家的YY内容会在四转资料片中出现。
其实四转的世界还是很有内容的。我们可以想象,四转和三转之间确实能力差异很大,但是四转之间却又是同一级别的对抗。一队四转人,带着上坐骑抗人法105的宝宝,和敏3000的敏魔以及30W HP的抗吸血法女人组队,加上忽视30+的N抗大仙在对抗中打出如何惊心动魄的攻防战术。四转未来更精彩,只是需要耐心等待。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>