群P队伍结构探讨
群P队伍结构探讨
条件:人物等级.加点方式.召奂兽等级.技能.装备.法宝.帮贡.坐骑技能.熟练.
群P就是建立在5个人的基础上的PK.那么你的所有条件都要配合队伍去进行.不是单一的进行
比如:吸秒毒的攻击能力是强旱的.那么秒毒吸和.毒吸秒.的效果是完全不同的.(如果你连这个都搞不懂别看下去了).
那么你的队伍结构从宝宝到人物加点全要配合全队进行,这样的队伍才能走的更远.
由此,我们可以初步建立个概念.魔要比仙快.仙要比女人快.
当然你可以说,我是3世男魔转的女人,不可能比仙慢.但是别忘了,你在队伍中的主要任务是主B人.主B人在控制上基本只是出B,当你出毒的时候是控制好了后在才去杀伤的,尽管说你的毒快过仙,但是吸毒秒和吸秒毒的效果差距相对要小,(有个别队伍就是女人快过仙.原因是魔吸后.对方如果有多个完美抗仙法单位是秒杀不掉的.毒死后在秒就能启到更高的效率.当然这样的队伍需要非常的实力.)但是如果你快过魔,在魔吸前出毒,进攻效果大打折扣.
仙对非抗仙法的单位伤害大,女人对宝宝和血单位的伤害大.这2个单位是终结单位.所以一般在进攻的时候,除了要魔吸出来,这2个单位也要确保出手.反之.己放在被控制后,下回合对方要进攻了,假设对方魔吸后,人族就要拉自己出睡.其他单位出法宝控制比自己敏低的单位(仙和女人).前边 说了,仙和女人是终结单位.魔在吸只能控制血法,真要让他吸死人和宝宝,恐怕得连吸8次以上吧.
除了这3个点以外还有2个点.如何调配呢.
目前大概的队伍走向是这样:
a.双魔双仙1女人
b.双魔双人.1仙
c.3魔1仙.1女人
D.双魔双仙1男人.
e.双魔双女人.1仙.(或单魔双女人双仙.)
我们先说D组合:由于坐骑抗性的提高.在对方出盘后,基本秒杀不动宝宝.和仙法单位.单人的控制力也相对有限.在加上组合上的因素.3抗人法单位一般只有2个.或3个.如:3个.就得要求2个女魔.1个是超敏的,1个是多抗的.多抗魔的敏又要快过敏仙.这样的队伍相当的难组起来.在加上上述弊端.现在的联赛上已经很少能看到这样的队伍了.
然后是B队:可以说这是现在联赛的主流队伍结构吧.队伍分2种变化:1.主B人是男人,女人强毒睡.2.主B人是女人.男人强混.
3.说说魔吧.现在很多队上双女魔.1敏1血.血魔又快过己方的仙和女人.除超敏人外.上敏鞋敏卡可以快过对方主B人.穿抗鞋抗卡又能慢过对方主B人做到盘10.这给联赛带来很多的变化.
接下来谈谈E组合.这个组合可以说分工明确.但注重进攻.双女人功可以说杀伤强.守也可以平衡队伍的需要.个人十分喜欢.双大吸1毒的伤害是11.4wHP.在秒在毒太可怕了.碰见这样的队伍控制和克制是关键.a对和c队的状况也基本是这样的.但不同的是a和c队在控制力上要差点.只能速胜.持久战取胜的把握相对小些.但是a和c在进攻上绝对有力度.很多队伍就是疲于应付导致速败.
你将如何构建队伍形态.全看个人喜欢啦.根据队伍结构来对你的召唤兽加点,结合敏法功制定召唤兽的技能.最后才是坐骑的技能选择.
(续待)
群P就是建立在5个人的基础上的PK.那么你的所有条件都要配合队伍去进行.不是单一的进行
比如:吸秒毒的攻击能力是强旱的.那么秒毒吸和.毒吸秒.的效果是完全不同的.(如果你连这个都搞不懂别看下去了).
那么你的队伍结构从宝宝到人物加点全要配合全队进行,这样的队伍才能走的更远.
由此,我们可以初步建立个概念.魔要比仙快.仙要比女人快.
当然你可以说,我是3世男魔转的女人,不可能比仙慢.但是别忘了,你在队伍中的主要任务是主B人.主B人在控制上基本只是出B,当你出毒的时候是控制好了后在才去杀伤的,尽管说你的毒快过仙,但是吸毒秒和吸秒毒的效果差距相对要小,(有个别队伍就是女人快过仙.原因是魔吸后.对方如果有多个完美抗仙法单位是秒杀不掉的.毒死后在秒就能启到更高的效率.当然这样的队伍需要非常的实力.)但是如果你快过魔,在魔吸前出毒,进攻效果大打折扣.
仙对非抗仙法的单位伤害大,女人对宝宝和血单位的伤害大.这2个单位是终结单位.所以一般在进攻的时候,除了要魔吸出来,这2个单位也要确保出手.反之.己放在被控制后,下回合对方要进攻了,假设对方魔吸后,人族就要拉自己出睡.其他单位出法宝控制比自己敏低的单位(仙和女人).前边 说了,仙和女人是终结单位.魔在吸只能控制血法,真要让他吸死人和宝宝,恐怕得连吸8次以上吧.
除了这3个点以外还有2个点.如何调配呢.
目前大概的队伍走向是这样:
a.双魔双仙1女人
b.双魔双人.1仙
c.3魔1仙.1女人
D.双魔双仙1男人.
e.双魔双女人.1仙.(或单魔双女人双仙.)
我们先说D组合:由于坐骑抗性的提高.在对方出盘后,基本秒杀不动宝宝.和仙法单位.单人的控制力也相对有限.在加上组合上的因素.3抗人法单位一般只有2个.或3个.如:3个.就得要求2个女魔.1个是超敏的,1个是多抗的.多抗魔的敏又要快过敏仙.这样的队伍相当的难组起来.在加上上述弊端.现在的联赛上已经很少能看到这样的队伍了.
然后是B队:可以说这是现在联赛的主流队伍结构吧.队伍分2种变化:1.主B人是男人,女人强毒睡.2.主B人是女人.男人强混.
3.说说魔吧.现在很多队上双女魔.1敏1血.血魔又快过己方的仙和女人.除超敏人外.上敏鞋敏卡可以快过对方主B人.穿抗鞋抗卡又能慢过对方主B人做到盘10.这给联赛带来很多的变化.
接下来谈谈E组合.这个组合可以说分工明确.但注重进攻.双女人功可以说杀伤强.守也可以平衡队伍的需要.个人十分喜欢.双大吸1毒的伤害是11.4wHP.在秒在毒太可怕了.碰见这样的队伍控制和克制是关键.a对和c队的状况也基本是这样的.但不同的是a和c队在控制力上要差点.只能速胜.持久战取胜的把握相对小些.但是a和c在进攻上绝对有力度.很多队伍就是疲于应付导致速败.
你将如何构建队伍形态.全看个人喜欢啦.根据队伍结构来对你的召唤兽加点,结合敏法功制定召唤兽的技能.最后才是坐骑的技能选择.
(续待)
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