论作坊资深研究
三、关于武器作坊
我们对武器的初始数值最关心的就是强法。
1、力量型魔族武器
11级力量要求280,强法6-9(6.4-9.6)。ap4800-7200。
12级力量要求340,强法9-14(9.6-14.4)。ap6400-9600。
……
我们把加过力量的魔族分成2类,一类是高攻魔族,一类是均衡魔族。
力量够就应该选择更高的携带勿庸置疑。需要说明的是部分均衡魔族。
通常力量加点为160左右,120级有280力量,可以携带11级武器,但事实上,如果经济条件允许,可以尝试携带12级甚至更高的武器,具体看你的装备能力。比如12级武器力量要求340,如果炼化出双倍减需20%的在上面,它就仅要求力量272了。事实上双倍减需只需要一定量的资本就可以出,挑选一个12级强吸14攻9k的武器炼化出来,再回头比较一下最极品的11级武器:强吸9攻7k。感觉是完全不同的。
同样,14级武器强吸最极品为24,ap为14400。
这里装备的极品炼化追求参考:+灵性20左右,属性减需(最好是双倍的),加成攻击10以上,附加仙法攻击或者仙法反击总和20以上。
我的意思是,极品炼化追求的参考是上面的几个中的1个或多个。能出就不错了,并不是说全都要炼化出来。如果你炼化了灵性+3,属性减需10,加成攻击1,附加风法1,反击火法2。这种就算垃圾属性,数值和类型一样重要。
我们对武器的初始数值最关心的就是强法。
1、力量型魔族武器
11级力量要求280,强法6-9(6.4-9.6)。ap4800-7200。
12级力量要求340,强法9-14(9.6-14.4)。ap6400-9600。
……
我们把加过力量的魔族分成2类,一类是高攻魔族,一类是均衡魔族。
力量够就应该选择更高的携带勿庸置疑。需要说明的是部分均衡魔族。
通常力量加点为160左右,120级有280力量,可以携带11级武器,但事实上,如果经济条件允许,可以尝试携带12级甚至更高的武器,具体看你的装备能力。比如12级武器力量要求340,如果炼化出双倍减需20%的在上面,它就仅要求力量272了。事实上双倍减需只需要一定量的资本就可以出,挑选一个12级强吸14攻9k的武器炼化出来,再回头比较一下最极品的11级武器:强吸9攻7k。感觉是完全不同的。
同样,14级武器强吸最极品为24,ap为14400。
这里装备的极品炼化追求参考:+灵性20左右,属性减需(最好是双倍的),加成攻击10以上,附加仙法攻击或者仙法反击总和20以上。
我的意思是,极品炼化追求的参考是上面的几个中的1个或多个。能出就不错了,并不是说全都要炼化出来。如果你炼化了灵性+3,属性减需10,加成攻击1,附加风法1,反击火法2。这种就算垃圾属性,数值和类型一样重要。
灵性型仙族武器:
11级灵性要求200,强法12.8-19.2。
12级灵性要求260,强法19.2-28.8。
……
11级灵性武器是敏仙的奢侈品,只有装备很好的敏仙玩家才能携带上去。
而灵性类武器的研究价值不多,对于仙来说。
极品炼化参考:强法5左右(法术类型与性别吻合),灵性/敏捷/根骨20,属性减需20。
说明的是,比如武器强火,炼化如果强风就不好了,但是如果衣服帽子强雷或者强水,则炼化强雷水也不错。灵性武器要么属性双减提高装备使用价值,如果只属性减10,算不得极品。特别说明的是法术狂暴可以忽略考虑,因为这个产生的不稳定因素太多,而且数值相对不明显,容易影响战场发挥,PK玩家可以考虑制作。
11级灵性要求200,强法12.8-19.2。
12级灵性要求260,强法19.2-28.8。
……
11级灵性武器是敏仙的奢侈品,只有装备很好的敏仙玩家才能携带上去。
而灵性类武器的研究价值不多,对于仙来说。
极品炼化参考:强法5左右(法术类型与性别吻合),灵性/敏捷/根骨20,属性减需20。
说明的是,比如武器强火,炼化如果强风就不好了,但是如果衣服帽子强雷或者强水,则炼化强雷水也不错。灵性武器要么属性双减提高装备使用价值,如果只属性减10,算不得极品。特别说明的是法术狂暴可以忽略考虑,因为这个产生的不稳定因素太多,而且数值相对不明显,容易影响战场发挥,PK玩家可以考虑制作。
人族武器
首先说明均衡类型武器的强法描述。
由于均衡武器的ap过低,不满足魔族玩家需求,所以多数为人族玩家携带。
11级均衡型武器:强法3.2-4.8。属性要求双180。
12级均衡型武器:强法4.8-6.4。属性要求双220。
13级均衡型武器:强法6.4-9.6。属性要求双280。
14级均衡性武器:强法8.0-12.0。属性要求双350。
注意一点,14级均衡武器如果根据规则,应该强法基础为12。范围为9.6-14.4。但是现在设定为基础10,范围8-12。进行了削弱。
首先说明均衡类型武器的强法描述。
由于均衡武器的ap过低,不满足魔族玩家需求,所以多数为人族玩家携带。
11级均衡型武器:强法3.2-4.8。属性要求双180。
12级均衡型武器:强法4.8-6.4。属性要求双220。
13级均衡型武器:强法6.4-9.6。属性要求双280。
14级均衡性武器:强法8.0-12.0。属性要求双350。
注意一点,14级均衡武器如果根据规则,应该强法基础为12。范围为9.6-14.4。但是现在设定为基础10,范围8-12。进行了削弱。
11级武器条件简单,容易携带,随意炼化一个同样强法4左右的数值就有强法8的表现。
而更多的玩家会最终选择13-14级武器。13级强法8以上,14级强法11以上都是不错的。
炼化极品参考:强人法总和10以上,附加仙法或者反击仙法总和20以上,+某属性20以上(灵性/敏捷/力量/根骨)。
比如天生13级强混8的武器,炼化强冰4,强混6就是相对不错的了。一共强混14强冰4。
而更多的玩家会最终选择13-14级武器。13级强法8以上,14级强法11以上都是不错的。
炼化极品参考:强人法总和10以上,附加仙法或者反击仙法总和20以上,+某属性20以上(灵性/敏捷/力量/根骨)。
比如天生13级强混8的武器,炼化强冰4,强混6就是相对不错的了。一共强混14强冰4。
敏捷型三界武器
14级敏武器:要求属性420,强法4-6。
一般敏玩家都会直接选择14级武器,因为敏系玩家配点极端,点数很容易满足14级装备要求。这在后面的其他类型装备也一样。
炼化属性参考同上面给出的结论,特别说明的是属性+20的敏捷或者根骨也有意义。
14级敏武器:要求属性420,强法4-6。
一般敏玩家都会直接选择14级武器,因为敏系玩家配点极端,点数很容易满足14级装备要求。这在后面的其他类型装备也一样。
炼化属性参考同上面给出的结论,特别说明的是属性+20的敏捷或者根骨也有意义。
四、帽子衣服
数值分析参考同上。
均衡魔族适合13级左右高抗人法的装备,甚至可以穿灵性装备,因为灵性装备的特点是+mp抗人法,适合灵性不低的魔族玩家。
高攻魔族适合13级以上力量型装备,特点是高防抗人法。由于这类魔族根骨不多,高防可以适当解决安全问题。
均衡人族适合13级以上抗人法装备,和均衡魔族一样可以选择灵性装备。
敏系玩家当然选择14级强同类法术的抗人法装备。
根据我的个人实用经验,13级装备抗人法数值应该选择在14以上,12级装备抗人法选择13以上,14级装备选择15以上(19为极品)。
特别注意一点。官方描述说,均衡衣服帽子不但强法,还抗人法!而且描述说均衡衣服帽子强法都是强人族法……即强混3抗混17的衣服等等。
对于一个均衡人族来说,有强人法+抗人法的装备固然是上上之选。本人催请很多朋友帮忙打造验证过,均不见这种类型的装备,而且原本的主页11-14级装备里面,就特别注明均衡衣帽是抗仙法,怀疑主页面维护人员写错,严重误导!
数值分析参考同上。
均衡魔族适合13级左右高抗人法的装备,甚至可以穿灵性装备,因为灵性装备的特点是+mp抗人法,适合灵性不低的魔族玩家。
高攻魔族适合13级以上力量型装备,特点是高防抗人法。由于这类魔族根骨不多,高防可以适当解决安全问题。
均衡人族适合13级以上抗人法装备,和均衡魔族一样可以选择灵性装备。
敏系玩家当然选择14级强同类法术的抗人法装备。
根据我的个人实用经验,13级装备抗人法数值应该选择在14以上,12级装备抗人法选择13以上,14级装备选择15以上(19为极品)。
特别注意一点。官方描述说,均衡衣服帽子不但强法,还抗人法!而且描述说均衡衣服帽子强法都是强人族法……即强混3抗混17的衣服等等。
对于一个均衡人族来说,有强人法+抗人法的装备固然是上上之选。本人催请很多朋友帮忙打造验证过,均不见这种类型的装备,而且原本的主页11-14级装备里面,就特别注明均衡衣帽是抗仙法,怀疑主页面维护人员写错,严重误导!
五 项链:
改版前13-14级属性很好的项链非常有价值,而改版后13-14级项链虽然降低,但仍然不错。
由于属性好才有价值,所以我们仅谈11级和14级项链,同时12-13级的利用价值也自然明了。
11级项链:属性19.2-28.8。抗性6.4-9.6。
14级项链:属性6.4-9.6。抗性11.2-16.8。
绝版的14级极品项链:属性19.2-28.8,抗性12.8-19.2。
14级项链抗性好,实用价值高,11级属性好,可以辅助穿戴装备等特殊用途。而绝版的14级项链则是更加极品的东西,比如我就有一条敏27抗混18的14级项链,另外一条抗物理15灵性28的14级项链……而这种绝版的东西是非常少的,以后可以忽略掉,我们重点谈现在的项链。
实用性最广的装备应该是物混+灵强法套装,这是现在的普遍认同。一套新装备如何分配这些属性在装备上?从基础上考虑,物理抗性应该主要由鞋子和项链承担,因为他们不减半。而抗混属性则由衣服帽子主要承担,灵性则主要由鞋子和项链承担,强法主要由武器承担。然后经过炼化进行全方位补充。具体搭配等全部介绍完再说。
项链上抗冰,抗混,抗物理都是非常受欢迎的。但是等级过低则缺乏好的基础,一个再好的11级项链,也不可能和14级项链炼化后相比,前者炼化极品属性是浪费的。
改版前13-14级属性很好的项链非常有价值,而改版后13-14级项链虽然降低,但仍然不错。
由于属性好才有价值,所以我们仅谈11级和14级项链,同时12-13级的利用价值也自然明了。
11级项链:属性19.2-28.8。抗性6.4-9.6。
14级项链:属性6.4-9.6。抗性11.2-16.8。
绝版的14级极品项链:属性19.2-28.8,抗性12.8-19.2。
14级项链抗性好,实用价值高,11级属性好,可以辅助穿戴装备等特殊用途。而绝版的14级项链则是更加极品的东西,比如我就有一条敏27抗混18的14级项链,另外一条抗物理15灵性28的14级项链……而这种绝版的东西是非常少的,以后可以忽略掉,我们重点谈现在的项链。
实用性最广的装备应该是物混+灵强法套装,这是现在的普遍认同。一套新装备如何分配这些属性在装备上?从基础上考虑,物理抗性应该主要由鞋子和项链承担,因为他们不减半。而抗混属性则由衣服帽子主要承担,灵性则主要由鞋子和项链承担,强法主要由武器承担。然后经过炼化进行全方位补充。具体搭配等全部介绍完再说。
项链上抗冰,抗混,抗物理都是非常受欢迎的。但是等级过低则缺乏好的基础,一个再好的11级项链,也不可能和14级项链炼化后相比,前者炼化极品属性是浪费的。
六、鞋子
和项链一样,绝版前的部分极品已经绝种,新鞋子也和项链一样的数据价值。
敏80-120。
11级鞋子:属性16-24,抗人法4.8-7.2。
14级鞋子:属性6.4-9.6,抗人法9.6-14.4。
绝版14级鞋子:属性12.8-19.2,抗人法12.8-19.2。
本人有一双14级敏119+12敏抗冰15的鞋子,和一双14级敏119+14灵抗物理16鞋子,一双14级敏119+15灵抗混17鞋子。只有少部分老作坊玩家(他们投入的早投入的多)才有机会获得这些绝版的东西(理所当然)。
现在的一双14级119+9灵抗混14的鞋子一样相当极品。炼化好属性已经非常难得。
和项链一样,绝版前的部分极品已经绝种,新鞋子也和项链一样的数据价值。
敏80-120。
11级鞋子:属性16-24,抗人法4.8-7.2。
14级鞋子:属性6.4-9.6,抗人法9.6-14.4。
绝版14级鞋子:属性12.8-19.2,抗人法12.8-19.2。
本人有一双14级敏119+12敏抗冰15的鞋子,和一双14级敏119+14灵抗物理16鞋子,一双14级敏119+15灵抗混17鞋子。只有少部分老作坊玩家(他们投入的早投入的多)才有机会获得这些绝版的东西(理所当然)。
现在的一双14级119+9灵抗混14的鞋子一样相当极品。炼化好属性已经非常难得。
七、套装基础属性搭配
对于相对高级的玩家朋友,对于装备的追求更加适合他们,所以这段自然也是写给这些朋友。
我们普通的一个物理项链是什么样子的?抗物理33+对么?对于一个血攻魔来说,这个项链可以带一辈子了。
同样我们看下面2个装备:
14级项链:灵9抗物理16。14级鞋子:灵9抗物理14。
没经过炼化,穿上他们物理就有30,灵18左右。同时只要炼化属性上能增加一部分这些属性的补充,就没有物理抗性的担忧了。其中取舍只有细心品味才知道。
均衡的人族通常穿敏鞋子,为了保证敏的要求。我们的敏鞋子是怎么样的?敏175+对么。
我们看下面2个装备:
14级项链:敏9。14级鞋子:敏9+119。
一共敏119+18=137。还差40左右,只要分别炼化2个敏20的属性在套装上面,总属性就不亚于原有装备了。
这其实还只能算是普通情况,实际上,只要动脑筋,可以通过更加复杂的方式来组合套装。
对于相对高级的玩家朋友,对于装备的追求更加适合他们,所以这段自然也是写给这些朋友。
我们普通的一个物理项链是什么样子的?抗物理33+对么?对于一个血攻魔来说,这个项链可以带一辈子了。
同样我们看下面2个装备:
14级项链:灵9抗物理16。14级鞋子:灵9抗物理14。
没经过炼化,穿上他们物理就有30,灵18左右。同时只要炼化属性上能增加一部分这些属性的补充,就没有物理抗性的担忧了。其中取舍只有细心品味才知道。
均衡的人族通常穿敏鞋子,为了保证敏的要求。我们的敏鞋子是怎么样的?敏175+对么。
我们看下面2个装备:
14级项链:敏9。14级鞋子:敏9+119。
一共敏119+18=137。还差40左右,只要分别炼化2个敏20的属性在套装上面,总属性就不亚于原有装备了。
这其实还只能算是普通情况,实际上,只要动脑筋,可以通过更加复杂的方式来组合套装。
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