帮战战术之小队亦疯狂
仙族战前准备小贴士:
1、自己有电脑的,关法术效果,关所有与大话无关的程序,包括防火墙和反病毒工具。 但绝不能在进程中把大话优先级设为实时。否则万一出现大话的bug卡机就麻烦大了(相信每个人都遇见过,鼠标移动满屏花的事情,这不是大话所说的玩家机器不好或者网络不好造成的,而是大话一直悬而未决的一个BUG)。如果机器已经开了很久,最好重启电脑和猫
2、带足血法和双加,特别的,3000血和法要多带,每次战斗结束后方便右键补充。 准备好变身卡但不变身或者变个蛤蟆或者蛇 飞
鱼之类。
3、训好宠和坐骑体力
4、换好装备看抗性够不够,一般捐满1350w之后每周需要捐20w才能维持抗性。
5、变成蛤蟆或者飞鱼之后躲在进场处观察对方人员,此时侦察工作已经开始了,此时很多人都还没有变身,对于没有变身的,瞄一眼有个影响,对于已经变身,同时变身卡较为高级的,则查询一下种族等级。(我不知道是否有人觉得累,但就我自己本人而言,从中得到的乐趣比机械的烧法,跑钱和升级多的多)
6、以上贴士适用于各个种族,并且为了完整而有点罗嗦,熟悉的请略过,并且鉴于人 魔族朋友未必看仙族篇,会在其他各篇中重复以上内容
7、装备打造特别贴士: 装备单法抗性上限75,堆积宝石毫无意义
8、关闭世界经济频道,比武正式开始前只保留队伍和帮派频道。
9、绝不在队伍频道以外的任何频道谈论战术,出手顺序等,不管在战斗前还是战斗中。
(四)人族篇
人族由于独特的控制干扰系法术是大话PK尤其是群P中的王者, 相应的人族的战术,装备讨论层出不穷,本引玉系列中抛出的最烂砖块就是本篇,大部分内容要贻笑方家了,写出来的主要目的 一是为了凑数,保持完整性, 二是为了让仙魔了解人族的战术策略从而更好的配合, 三是实现本系列的宗旨之一---达到抛砖引玉的作用。最后,如果本文能给刚开始玩人族,但是又被五花八门的攻略弄的头昏脑涨的朋友一点点灵感和帮助就足够让我偷笑了。 因为人族的魅力如此之大,以致于无数的玩家先后走进这个队伍,而大话发展到今天,先行一步的强人已经把后来的新手拉开了一定的距离,在短时间内不能实现俾睨天下的梦想,那么从小处作起,先成为帮战非主力队的核心人物,在群P中积累丰富的经验,更好的把握自己未来的发展方向,未尝不是一种不错的选择。
法术:
相信选择人族的朋友都不会吝惜金钱,也不怕繁琐。 冰7混5,4混接近满是起码的要求。 如果与帮战队友有充分的默契,放弃冰7先练睡7是不错的选择。 样样法都好固然不错, 不说钱,烧法也是很费时间的,要在升级和烧法之间有个合理安排。 过早的烧法并非绝佳选择。 如果有人置疑,为什么对于仙魔的法术要求相对低的多,我只好说大话中流行的那句伤人的话:”没钱还是别玩人族了” 如果有人举例,我们服XX怎么样,我们帮XX怎么样,请结合自己服务器开放时间和大多数的人等级状况灵活掌握,但是总有一天,你会发现,不论是不是主力队的人,PK方面的装备和法术准备总普遍优于同等级的仙和魔。不信请到各2转人满地跑,4级帮派一大堆的老服务器转转。 往往主力人族和非主力人族之间的差距只在转生次数,前世修为 目前等级和神兵 神兽这些可遇而不可求的东西上面,至于法术,杀地星很容易看出来,随便加个人族常常出手都是冰7个的变态…。
装备:
至少全12宝石打造双抗装(如有不清楚的请参考,魔族双抗装,打造方式一样)。有经济实力追求13和14宝石的,请结合新抗人法鞋和新装备考虑实现三抗(不考虑BD的存在,如果你有,请告诉我座标,我去打劫).
战斗:
建议血人作队长,敏人做军师。 在大部分的大话活动中,人族的法术控制情况是其他种族配合的重要依据,据此,人族在一个队伍中的核心地位一早凭借长期的共同战斗奠定。(我自己的看法哦,当然也有很多对PK理解很到位的仙和魔完全可以胜任这个位置)。 血人坚持的时间一般长于敏人,也比较能照顾自己,试想如果敏人做队长,又要安排队员的配合,又要兼顾自己的血法,时不时的要倒地,是不是很容易手忙脚乱呢。而且从心理上来说, 队员潜意识里比较容易依赖和信服一个站着并能稳定局势的队长。 敏人也不要k我了,所谓敏人作军师, 是因为和仙族对敏捷超乎寻常的洞察力一样,人族同样对对方人族的法术,抗性有一种快速反应的能力,练敏人讲究的就是先发制人,一击奏效, 在这方面的把握尤其准确,通过第一回合的交锋,敏人迅速的归纳出对方人族的情况通报大家使得接下来的回合中能做到有的放矢,血人当然也能做到这一点。但是作为队长还肩负着其他的工作,如果通报敌情也由队长来做,带来的直接后果就是,打字都来不及…因为队长还要安排队员下一回合的动作啊。 ^_^ 通报敌情也有技巧--用最少的字表达完整信息也很重要呢, 人族一般双抗,你说XX双抗冰睡快,还是XX不抗h 那个表达更快更直接呢。
特别提示有女人族的队伍。 女人的毒在战斗胶着状态的杀伤力是可怕的,一定要善加利用哦。
队长特别急急如玉令:
1 避重就轻是对阵的首要原则, 在符合帮派安排的大前提下,首先p出比自己弱的队, 一是减少对方人数, 二是为帮中比自己实力弱的队清除障碍。 如何知道谁强谁弱----帮战开始前侦察员的情报起作用啦
2 不受队员煽动盲目逞强, 看见强队谁都有欲望小试牛刀, 但是不要忘记身处帮战, 在战死沙场前首先要尽量最大限度的削弱对方保存自己。
3 躲避强队追捕的最好办法试先下手为强点一个有实力抗衡的队伍而不是满场乱跑,既浪费时间,也不安全
4 周围出现对方强队,而确知本帮强队暂时无法接应或分身, 勇敢滴冲上去,并准备记录当前位置,及时在帮派内报告以下内容当前座标, 对方阵容, 详细到某某某双抗bs敏人,敏大概在xxx左右, 某某某XXXXXX等等。 同时操作坚守两个原则。一,尽量站着,不要怕吃血, 二拖够20秒为援军争取时间。 更为理想的状况是遇到实力悬殊大的队伍,除人族外都尽量换抗混装备和抗混BB上阵,因为强队对弱队为了速战速决一般会采用混杀, 采用抗混装能一定程度上达到拖时间的目的。 当然这需要队员间有很强的默契和配合度。
5 第一场战斗应该在比武前就跟踪到一个或多个实力比己方弱的队伍,争取一开始就点到并迅速解决战斗。 这样战斗结束后,由于强队基本还在交锋, 对于接下来的战斗队伍比较有选择余地,不会被强队追的满场乱跑。
6 不要不屑于P单和轻易放过未能组满5人的队伍,记住帮战是团体的胜利,换言之也是规则的胜利,合理利用规则才是群战的将帅。如果想当仁义大侠,请记住大话并没有hero这个职业。 由此特别提醒队长,在已队2次进场的时候一定要有约定的集合地点和指挥同时进场,绝对不让自己的队员落单涉险。不要把希望寄托在对方不P单。 系统给予重新进场的保护时间完全足够完成组队的。
7 攻击对方守护神还是保护己方守护神,看帮内指挥者指挥,服从大局,特别的,如果已方守护神危机,明知送死也要上。
1、自己有电脑的,关法术效果,关所有与大话无关的程序,包括防火墙和反病毒工具。 但绝不能在进程中把大话优先级设为实时。否则万一出现大话的bug卡机就麻烦大了(相信每个人都遇见过,鼠标移动满屏花的事情,这不是大话所说的玩家机器不好或者网络不好造成的,而是大话一直悬而未决的一个BUG)。如果机器已经开了很久,最好重启电脑和猫
2、带足血法和双加,特别的,3000血和法要多带,每次战斗结束后方便右键补充。 准备好变身卡但不变身或者变个蛤蟆或者蛇 飞
鱼之类。
3、训好宠和坐骑体力
4、换好装备看抗性够不够,一般捐满1350w之后每周需要捐20w才能维持抗性。
5、变成蛤蟆或者飞鱼之后躲在进场处观察对方人员,此时侦察工作已经开始了,此时很多人都还没有变身,对于没有变身的,瞄一眼有个影响,对于已经变身,同时变身卡较为高级的,则查询一下种族等级。(我不知道是否有人觉得累,但就我自己本人而言,从中得到的乐趣比机械的烧法,跑钱和升级多的多)
6、以上贴士适用于各个种族,并且为了完整而有点罗嗦,熟悉的请略过,并且鉴于人 魔族朋友未必看仙族篇,会在其他各篇中重复以上内容
7、装备打造特别贴士: 装备单法抗性上限75,堆积宝石毫无意义
8、关闭世界经济频道,比武正式开始前只保留队伍和帮派频道。
9、绝不在队伍频道以外的任何频道谈论战术,出手顺序等,不管在战斗前还是战斗中。
(四)人族篇
人族由于独特的控制干扰系法术是大话PK尤其是群P中的王者, 相应的人族的战术,装备讨论层出不穷,本引玉系列中抛出的最烂砖块就是本篇,大部分内容要贻笑方家了,写出来的主要目的 一是为了凑数,保持完整性, 二是为了让仙魔了解人族的战术策略从而更好的配合, 三是实现本系列的宗旨之一---达到抛砖引玉的作用。最后,如果本文能给刚开始玩人族,但是又被五花八门的攻略弄的头昏脑涨的朋友一点点灵感和帮助就足够让我偷笑了。 因为人族的魅力如此之大,以致于无数的玩家先后走进这个队伍,而大话发展到今天,先行一步的强人已经把后来的新手拉开了一定的距离,在短时间内不能实现俾睨天下的梦想,那么从小处作起,先成为帮战非主力队的核心人物,在群P中积累丰富的经验,更好的把握自己未来的发展方向,未尝不是一种不错的选择。
法术:
相信选择人族的朋友都不会吝惜金钱,也不怕繁琐。 冰7混5,4混接近满是起码的要求。 如果与帮战队友有充分的默契,放弃冰7先练睡7是不错的选择。 样样法都好固然不错, 不说钱,烧法也是很费时间的,要在升级和烧法之间有个合理安排。 过早的烧法并非绝佳选择。 如果有人置疑,为什么对于仙魔的法术要求相对低的多,我只好说大话中流行的那句伤人的话:”没钱还是别玩人族了” 如果有人举例,我们服XX怎么样,我们帮XX怎么样,请结合自己服务器开放时间和大多数的人等级状况灵活掌握,但是总有一天,你会发现,不论是不是主力队的人,PK方面的装备和法术准备总普遍优于同等级的仙和魔。不信请到各2转人满地跑,4级帮派一大堆的老服务器转转。 往往主力人族和非主力人族之间的差距只在转生次数,前世修为 目前等级和神兵 神兽这些可遇而不可求的东西上面,至于法术,杀地星很容易看出来,随便加个人族常常出手都是冰7个的变态…。
装备:
至少全12宝石打造双抗装(如有不清楚的请参考,魔族双抗装,打造方式一样)。有经济实力追求13和14宝石的,请结合新抗人法鞋和新装备考虑实现三抗(不考虑BD的存在,如果你有,请告诉我座标,我去打劫).
战斗:
建议血人作队长,敏人做军师。 在大部分的大话活动中,人族的法术控制情况是其他种族配合的重要依据,据此,人族在一个队伍中的核心地位一早凭借长期的共同战斗奠定。(我自己的看法哦,当然也有很多对PK理解很到位的仙和魔完全可以胜任这个位置)。 血人坚持的时间一般长于敏人,也比较能照顾自己,试想如果敏人做队长,又要安排队员的配合,又要兼顾自己的血法,时不时的要倒地,是不是很容易手忙脚乱呢。而且从心理上来说, 队员潜意识里比较容易依赖和信服一个站着并能稳定局势的队长。 敏人也不要k我了,所谓敏人作军师, 是因为和仙族对敏捷超乎寻常的洞察力一样,人族同样对对方人族的法术,抗性有一种快速反应的能力,练敏人讲究的就是先发制人,一击奏效, 在这方面的把握尤其准确,通过第一回合的交锋,敏人迅速的归纳出对方人族的情况通报大家使得接下来的回合中能做到有的放矢,血人当然也能做到这一点。但是作为队长还肩负着其他的工作,如果通报敌情也由队长来做,带来的直接后果就是,打字都来不及…因为队长还要安排队员下一回合的动作啊。 ^_^ 通报敌情也有技巧--用最少的字表达完整信息也很重要呢, 人族一般双抗,你说XX双抗冰睡快,还是XX不抗h 那个表达更快更直接呢。
特别提示有女人族的队伍。 女人的毒在战斗胶着状态的杀伤力是可怕的,一定要善加利用哦。
队长特别急急如玉令:
1 避重就轻是对阵的首要原则, 在符合帮派安排的大前提下,首先p出比自己弱的队, 一是减少对方人数, 二是为帮中比自己实力弱的队清除障碍。 如何知道谁强谁弱----帮战开始前侦察员的情报起作用啦
2 不受队员煽动盲目逞强, 看见强队谁都有欲望小试牛刀, 但是不要忘记身处帮战, 在战死沙场前首先要尽量最大限度的削弱对方保存自己。
3 躲避强队追捕的最好办法试先下手为强点一个有实力抗衡的队伍而不是满场乱跑,既浪费时间,也不安全
4 周围出现对方强队,而确知本帮强队暂时无法接应或分身, 勇敢滴冲上去,并准备记录当前位置,及时在帮派内报告以下内容当前座标, 对方阵容, 详细到某某某双抗bs敏人,敏大概在xxx左右, 某某某XXXXXX等等。 同时操作坚守两个原则。一,尽量站着,不要怕吃血, 二拖够20秒为援军争取时间。 更为理想的状况是遇到实力悬殊大的队伍,除人族外都尽量换抗混装备和抗混BB上阵,因为强队对弱队为了速战速决一般会采用混杀, 采用抗混装能一定程度上达到拖时间的目的。 当然这需要队员间有很强的默契和配合度。
5 第一场战斗应该在比武前就跟踪到一个或多个实力比己方弱的队伍,争取一开始就点到并迅速解决战斗。 这样战斗结束后,由于强队基本还在交锋, 对于接下来的战斗队伍比较有选择余地,不会被强队追的满场乱跑。
6 不要不屑于P单和轻易放过未能组满5人的队伍,记住帮战是团体的胜利,换言之也是规则的胜利,合理利用规则才是群战的将帅。如果想当仁义大侠,请记住大话并没有hero这个职业。 由此特别提醒队长,在已队2次进场的时候一定要有约定的集合地点和指挥同时进场,绝对不让自己的队员落单涉险。不要把希望寄托在对方不P单。 系统给予重新进场的保护时间完全足够完成组队的。
7 攻击对方守护神还是保护己方守护神,看帮内指挥者指挥,服从大局,特别的,如果已方守护神危机,明知送死也要上。
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