一年前被删,半年前修改后的技术帖
(注:以下所有数据的前提都是按照我方女魔加过盘以后的前提来说——假设两队PK,女魔第一回合不能出盘我觉得这样就没什么意思了。盘在今天的意义已经非比寻常,除非你们队伍有绝对敏优势,能完全打乱对方的战斗计划,甚至直接把对方直接秒完,那你可以不加盘)
(所有结果出的HP和MP数值都是按照加了4000血法的项链算的)
极品三世法满仙转的仙(前两世女仙后男仙,反之亦然)抗仙法:
风 20+40=60
火 10+15+40=65
雷10+15+20+40=85
水10+15+20+40=85
全敏160级无修正仙HP为24140+4000=2.8万 因为单个仙族(带忽视的)对三世仙加盘后的最高伤害是大概1.2万左右,由此看来三世仙可以大胆的把敏捷点数加到最高。
A 全敏不加血: HP2.8万 MP3.5万+ SP994-1194 (此种仙双看很难,能用敏200的抗法鞋已经很不错了)
B 敏法不加血: HP2.8万 MP8.2万+ SP754-954 (240点法,584点敏)
如果想抗的了两魔一仙(取忽视仙)的伤害的话就需要有1.1/0.5*0.5=4.4万+HP(按照以上以上数据最变态火力对三世仙杀伤的数据)需要加1
00点HP这样衍生出两种加点:(双加药最大是4.5万正好够用)
C 血敏不加法: HP4.4万 MP3.5万+ SP884-1034 (150点血,724点敏)
D 血敏法加点: HP4.4万 MP8.2万 SP594+794 (150点血,240点法,484点敏)
不赞成三世法满仙全血法。这里不做讨论了。
人转仙★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
下面我们来讨论下人转仙的数据,——三世法满男人转仙不穿鞋 普通39追6的装备可以三抗人法满抗。抗仙法盘后是全82%。我们先来讨论血敏法和血法:
A 全敏数据: HP2.8万 MP3.53万 SP 994-1294(可以装备5级OS)
穿4抗(带抗吸项链要配加抗敏鞋150SP算) SP为994-1150
B 血法数据: HP11.1万 MP8.2万 SP 170(穿步定带反震或抗吸)-470(穿5级OS三抗)
所以人转仙主要分可以选4抗和三抗高敏两种 而加点方式又有全血法和全敏两种,全血法的坏处是容易被筋骨和人法控制。
当然有人把人转仙用血敏法加点,这就根据自己的需要加了。由于敏魔和敏法仙的强大火力,对于人转血敏仙(就是放弃了对敏的追求的情况下,建议就是偏向于血多抗吸加点。不过人转仙是唯一一个加点可以相对随便些的队员。
人转人★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
以下来研究160级血法人族数据:
A 全血人 HP176300+4000=18万 MP24140+4000=2.8万 SP130-430
B 200点法血法人 HP140539+4000=14.5万 MP53940+4000=5.8万
C 250点法血法人 HP131599+4000=13.5万 MP61390+4000=6.5万
D 300点法血法人 HP122659+4000=12.6万 MP68840+4000=7.3万
敏从400-700的SP血敏人的数据我就不做列举了,这样的敏我觉得可有可无,穿OS浪费,穿BD可惜,都不能把极品的装备做一个极至的发挥。
(后边说的是极品14级人法敏鞋160SP人法24+)
三世法满人族人族5法25000时消耗MP17163点,一般在没有补给而被吸一下(伤害按最糟糕的62.5%上限算)的要求有的MP是45768,最大的双加药也就是4.5万,而魔吸法的伤害也不一定就能达到62.5%,血敏人族要有需要加100点灵性就可以了,如果有加灵性的装备或者战斗时候用加MP的变身卡就更好),而如果只用70%的法做补给,实际上人族应该保证有:17163/(1-0.625)/0.7=65383的MP同样人族加盘后仙法对人族最高伤害是5.1万,要让人族保持这么多HP需要加100点血(多数人族变的冰块和猴子卡是有加HP作用的)
E 624点敏100点法100点血: HP5.1万 MP4.3W SP630-1050 我们来分析一下此种加点男人的装备和抗性选择:
穿4级OS 带敏95项链 SP965 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1100
穿4级OS 带抗吸项链 SP870 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1000*
穿5级OS 带敏125项链 SP1050 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1200
穿5级OS 带抗吸项链 SP930 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1070
还有一种个别的敏法男人(不加血)还可多加100点敏
F 724点敏100点法: HP3.3万 MP4.3W SP710-1130
穿4级OS 带敏95项链 SP1045 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1200
穿4级OS 带抗吸项链 SP950 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1100*
穿5级OS 带敏125项链 SP1130 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1300*
穿5级OS 带抗吸项链 SP1010变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1160*
G 824点全敏男人:
HP3.3万 MP2.8W SP787-1210
穿4级OS 带敏95项链 SP1120 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1290
穿4级OS 带抗吸项链 SP1030 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1180
穿5级OS 带敏125项链 SP1210 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1390*
穿5级OS 带抗吸项链 SP1090 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1250
以上为几种常见三世法满敏男人的SP情况,考虑到现在魔在队伍中的盛行,建议男人尽量抗吸,快过魔的男人毕竟太少了。 最后在这里补一下上边提到的超敏男人的数据:(修正过的非战斗中的)
H HP4.05万 MP3.4万 SP1010-1510
穿5级OS 带敏80抗人法40+项链 SP1510 变冰块卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1740
说到敏男人,加敏就是说要比某目标快,如果不可能快过所有目标,所以就更要考虑应该比谁慢了.-----很明显:
1:人族最好比对方魔仙快 全敏无SP修正魔在战斗中实际SP大概在1300-1600
2:如果不能就比对方宝宝快 这点要看对方带什么宝宝了,基本上敏队带的敏宝宝在战斗中SP一般会保持在1400-1700
3:如果还不能就尽量比对方人族快,我看来 以后战斗中实际SP在1100-1300的男人居多 我在上边比较常见的标注了*号
4:假如你谁也快不过,而为了保证不被秒或者吸能出手----哪怕是牺牲先一回合的法术效果,还是好多人选择了血法人.
魔★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
以下讨论男人转的魔:(本人所说抗就是冰混睡满抗,魔仙是110,人是140;另外本人个人认为高敏相当于一种抗性)
三世男人转女魔 可以5抗甚至6抗(抗吸,反震,抗仙法双60,或者穿OS带敏项链有1420左右SP,实际战斗中最高修正后有将近1700SP,当然这种敏对于对方敏修正的魔仙(不管男女)还不算快.不要期望乱敏,一般有修正和没修正的人物还是很少乱的----如果说乱敏倒是容易和对方敏法仙乱.所以这里说男人转的三抗女魔想办法快过对方仙族能顺利出盘就可以了.
——下边又是一组数据:魔25000熟练的5吸需要18389点MP,魔的吸血伤害上限是50%,吸法伤害上限是62.5%;不带强吸武器不带五行克的时候160级5吸25000熟练的魔吸对手HP42.308%+480,吸MP50.769%+480点,如果算上强吸武器和五行克和的情况,对不抗吸的对手达到震慑上限是不困难的.所以本人计算依据都按照震慑法术上限计算。假设对方有一魔比自己快(有两个魔比自己快就不好办了,那去整只大五叶吧)
人转魔经常遇到的情况是:如果对方一魔,而自己又没有补给的情况下:
想出一个满熟练5吸需要有18389/(1-0.625)=49037的MP(带抗吸项链只抗吸血不抗吸法)
1: 474点敏350点灵性: HP3万 MP5万 SP644-1070 这种魔灵性加太多了,作为普通SP加点参考吧
想出一个满熟练5盘需要有12259/(1-0.625)=32690的MP
2: 644点敏180点灵性 HP3万 MP3.4万 SP814-1240
穿4级OS 带敏95项链 SP1150 变黄金卡修正18%情况下 战斗中实际SP为1350
穿4级OS 带抗吸项链 SP1055 变黄金卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1240
穿5级OS 带敏125项链 SP1240 变黄金卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1460
穿5级OS 带抗吸项链 SP1110 变黄金卡修正15%情况下 战斗中实际SP为1310
3 人转全敏魔的: HP26554+4000=30554 MP14514+4000=18514 SP994-1420 (1360+较多)
我们来分三种情况来讨论:通过限定魔的MP加点结合战斗中魔的血量需要和预期出手顺序来讨论血敏魔就比较容易了。
1被吸一次能出5吸需要MP4.9W 需要加350点MP
2被吸一次能出5盘需要MP3.3W 180点 (第一回合经常会遇到这种情况)
3补一个70%法被吸一次能出5吸需要MP7万 500+点(只适合血法魔,且需要全套作坊附加魔法抗人法装备)
4补一个70%法被吸一次能出5盘需要MP4.6万 300点 (战斗中有时候更多会遇到这种情况)
5补一个70%能出5吸需要MP2.6万 100点 (即使对方魔被控制也只有70%法没有双加情况下)
6补一个70%能出5盘需要MP1.8万 不加
由以上可以看出魔加180点,100点 或者不加灵性是三种比较实用的选择(三世魔法再不好也有修正,实际上灵性加点还可以再少点)。为了敏不考虑血了。三世人转魔可以不穿步定4抗 另外可选穿步定带抗吸项链戴反震帽子5抗 也可以穿OS戴敏项链 提高425的SP,穿神兵衣服6抗。
关于转生的选择★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
我预期一下比较有前途的三转选择