一年前被删,半年前修改后的技术帖
三世速满魔的基础敏是: 984点分配点(可分配点为824点)
1 转生修正是累计的,修正率计算原来应该是乘法,现在修正率修改成了加法,3转160级的三世法满男魔转全敏魔的敏修正率应该是:
1+0.6+0.9+1.2=1.27
所以理论上现在的最高敏捷是:
10(天生10点)+984(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+125(敏项链)+30(假定武器和其它装备上加的)=1449
1449X1.27=1840 这是不变身的敏
假如变身修正+18%,则最终SP为:1840X1.18=2171(按照原来累乘修正率1.294048得到的SP上限应该是:2212)这样的修正和装备,即使是人族,也有将近修正1800的敏。(后边对速满修正魔转男人的分析)
现在来说一下三世法满转的160级全敏魔的属性数据:(血法4000项链)
HP3.8万 MP2.3万 SP不变身双抗上限1700
三世速满敏捷成长为1.27修正的SP是(按照以上算法,没时间的可以直接看结果数据)
A 5级OS+5级项链+3件属性装备(10点) 1449*1.27=1840变身+18%=2171 全敏仙是1450-1710
B 5级OS+属性项链25点+3件属性装备(10点) 1349*1.27=1713变身+18%=2021 1340-1580
C 4级OS+4件属性装备(10点) 1274*1.27=1617变身+18%=1909 1274-1503
D 速满魔+普通极品210SP的鞋 1204*1.27=1529变身+18%=1804 1204-1420
取第三种魔变身后SP1900+ 仙变身后SP1500+
敏法仙按照160级拿14级武器要+240点法(考虑到要用其他强法套装所以不考虑减属性武器)这样同比仙是:
A:1209-1426
B:1100-1300
C:1034-1120
D:964-1137
魔族双抗可以不用鞋加抗性,仙族双抗考虑到必须用鞋加抗性,而人转仙甚至可以穿OS。所以极品魔一般按照B,C两种比较多,而全敏仙是BCD种比较多。即
1战斗中实际SP1900-2000SP的全敏魔 (三世速满魔转的魔)
2战斗中实际SP1550-1800SP的全敏仙 (三世速满魔转的仙,不能穿OS群P也不能刻意追求装备加敏)
3战斗中实际SP1350-1700SP的全敏魔 (没有速度修正和有人法修正的魔)
4战斗中实际SP1200-1400SP的全敏仙 (没有速度修正和没人法修正的全敏仙)
5战斗中实际SP950 -1150SP的敏法仙 (没有速度修正和没人法修正的敏法仙)
6战斗中实际SP1050-1400SP的敏法仙 (没有速度修正和有人法修正的敏法仙)
7战斗中实际SP1300-1700SP的全敏仙 (没有速度修正和有人法修正的全敏仙,根据人法修正的数值选装备加SP的范围较大)
如果队伍中有绝对敏优势的敏魔提个5速(+20%的SP) 那么以上数据将变为:
2280-2400
1860-2160
1620-2040
1440-1680
1140-1380
1260-1680
1560-2040
第2.3.7这几种属性的仙在我方速上以后面对对方不带速的魔甚至可以秒了对方的魔。(不敢保证秒了对方敏仙,毕竟作坊装备变态)这里说了人魔仙的敏,那么我们来谈下有速度修正的魔转的男人SP的情况。
对超敏男人做一个分析:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
原来我坚决不赞成人族不三抗 而且要抗就基本要满抗。但是现在有人提出了双抗超高敏男人的想法。
实际上超敏人族极限SP上限是:
天生8点)+984*0.8=787(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+80(敏抗项链)+15(假定武器和其它装备上加的)=1190
1190X1.27=1511 这是不变身的敏(魔的速法修正对装备也有修正作用)
假如变身修正+15%,(全敏人族不变冰块变什么)则最终SP为:1511X1.15=1740SP,提了速以后SP为:2080
从以上数据上来看,是可以比对方不提速的敏仙和没有速度修正的敏魔快的,提了速甚至比对方魔都快,汗啊。另外从战术上两个以上人族(这里我说的是人族,女人也很变态哦)也是多数强队的选择,要一个超级敏男人在实际运用中也未尝不可,被睡了或者被筋骨了至少可以依仗高敏做个医生吧~
那么这种男人的抗性是:帮派45 自身80(不算抗睡了)法宝15 衣服55 帽子55 总抗250 大概抗冰130 混120凑合用吧。(我相信玩这种超敏人族号的人弄5级OS和人法55的装备不困难吧。如果有敏80+人法40+的项链也不错,用40点敏换30+点抗性在这个时候我觉得是值得的,我觉得这比5级神兵项链还难搞吧)
那些1世发满魔或者第1第2世法满魔转男人来个敏人族的我就不做研究了。
小总结★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
通过对对以上宝宝SP和敏系玩家大致SP的列举,我来做一个总结:
1:一些全敏神兽和冰块正好跟修正全敏男魔不变身情况下相当,这种加点比较变态,稍微加速法或者坐骑管制就能快过敏魔。但是实际操作中,C类魔(不变身1600+SP)相对多点。前不久WY把敏魔速度修正方法从累乘的1.294048变成累加1.27,其最终效果是把大话里最终人物SP顶锋值降低的50点左右;而神兽的三飞所加的60点属性点(实际是加了1.78*60=107点SP),这给全敏魔能普及开带比自己快的全敏宝宝打了一个基础;宝宝的SP极限也给极品敏魔做了一个定义,——终极敏高于1900才可以谈的上极品;还说明了到现在大话里WY重新确定的大家对两个极品主线的定义:抗和敏。——好象曾经有一段时间4级OS最多能卖500块,甚至仙魔都成了血法的了。
2:从以上数据又出现了惊人的巧合:五叶全血正好22.9万,SP1070,坐骑管制后1177提速后SP为1400+。这种SP正好快过普通敏法仙,就是说只要适当加敏,就可以快过普通敏法仙的SP。另外他的HP量可以在没有加盘情况下完全承受对方所有攻击。更重要的是全血五叶不加敏的SP应该是给人转人做血敏人的SP做了一个定义:取在1200-200=1000左右。有了五叶,人族可以堂而皇之的买5级OS5级敏项链加更多点数在敏捷上了。毕竟,高敏人族更需要比自己SP高的宝宝。可见五叶之神啊。(当然本人并不是认为人族非要用敏项链,抗吸或许更重要点)——后边还有关于其他加点方式血敏人的讨论,都应该依据人族所选宝宝SP级别来决定加点方式.
下边来谈一下特色宝宝和特色坐骑内丹等配合在组队中的★特殊战术★★★★★★★★★★★★★★★
1 转生修正是累计的,修正率计算原来应该是乘法,现在修正率修改成了加法,3转160级的三世法满男魔转全敏魔的敏修正率应该是:
1+0.6+0.9+1.2=1.27
所以理论上现在的最高敏捷是:
10(天生10点)+984(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+125(敏项链)+30(假定武器和其它装备上加的)=1449
1449X1.27=1840 这是不变身的敏
假如变身修正+18%,则最终SP为:1840X1.18=2171(按照原来累乘修正率1.294048得到的SP上限应该是:2212)这样的修正和装备,即使是人族,也有将近修正1800的敏。(后边对速满修正魔转男人的分析)
现在来说一下三世法满转的160级全敏魔的属性数据:(血法4000项链)
HP3.8万 MP2.3万 SP不变身双抗上限1700
三世速满敏捷成长为1.27修正的SP是(按照以上算法,没时间的可以直接看结果数据)
A 5级OS+5级项链+3件属性装备(10点) 1449*1.27=1840变身+18%=2171 全敏仙是1450-1710
B 5级OS+属性项链25点+3件属性装备(10点) 1349*1.27=1713变身+18%=2021 1340-1580
C 4级OS+4件属性装备(10点) 1274*1.27=1617变身+18%=1909 1274-1503
D 速满魔+普通极品210SP的鞋 1204*1.27=1529变身+18%=1804 1204-1420
取第三种魔变身后SP1900+ 仙变身后SP1500+
敏法仙按照160级拿14级武器要+240点法(考虑到要用其他强法套装所以不考虑减属性武器)这样同比仙是:
A:1209-1426
B:1100-1300
C:1034-1120
D:964-1137
魔族双抗可以不用鞋加抗性,仙族双抗考虑到必须用鞋加抗性,而人转仙甚至可以穿OS。所以极品魔一般按照B,C两种比较多,而全敏仙是BCD种比较多。即
1战斗中实际SP1900-2000SP的全敏魔 (三世速满魔转的魔)
2战斗中实际SP1550-1800SP的全敏仙 (三世速满魔转的仙,不能穿OS群P也不能刻意追求装备加敏)
3战斗中实际SP1350-1700SP的全敏魔 (没有速度修正和有人法修正的魔)
4战斗中实际SP1200-1400SP的全敏仙 (没有速度修正和没人法修正的全敏仙)
5战斗中实际SP950 -1150SP的敏法仙 (没有速度修正和没人法修正的敏法仙)
6战斗中实际SP1050-1400SP的敏法仙 (没有速度修正和有人法修正的敏法仙)
7战斗中实际SP1300-1700SP的全敏仙 (没有速度修正和有人法修正的全敏仙,根据人法修正的数值选装备加SP的范围较大)
如果队伍中有绝对敏优势的敏魔提个5速(+20%的SP) 那么以上数据将变为:
2280-2400
1860-2160
1620-2040
1440-1680
1140-1380
1260-1680
1560-2040
第2.3.7这几种属性的仙在我方速上以后面对对方不带速的魔甚至可以秒了对方的魔。(不敢保证秒了对方敏仙,毕竟作坊装备变态)这里说了人魔仙的敏,那么我们来谈下有速度修正的魔转的男人SP的情况。
对超敏男人做一个分析:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
原来我坚决不赞成人族不三抗 而且要抗就基本要满抗。但是现在有人提出了双抗超高敏男人的想法。
实际上超敏人族极限SP上限是:
天生8点)+984*0.8=787(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+80(敏抗项链)+15(假定武器和其它装备上加的)=1190
1190X1.27=1511 这是不变身的敏(魔的速法修正对装备也有修正作用)
假如变身修正+15%,(全敏人族不变冰块变什么)则最终SP为:1511X1.15=1740SP,提了速以后SP为:2080
从以上数据上来看,是可以比对方不提速的敏仙和没有速度修正的敏魔快的,提了速甚至比对方魔都快,汗啊。另外从战术上两个以上人族(这里我说的是人族,女人也很变态哦)也是多数强队的选择,要一个超级敏男人在实际运用中也未尝不可,被睡了或者被筋骨了至少可以依仗高敏做个医生吧~
那么这种男人的抗性是:帮派45 自身80(不算抗睡了)法宝15 衣服55 帽子55 总抗250 大概抗冰130 混120凑合用吧。(我相信玩这种超敏人族号的人弄5级OS和人法55的装备不困难吧。如果有敏80+人法40+的项链也不错,用40点敏换30+点抗性在这个时候我觉得是值得的,我觉得这比5级神兵项链还难搞吧)
那些1世发满魔或者第1第2世法满魔转男人来个敏人族的我就不做研究了。
小总结★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
通过对对以上宝宝SP和敏系玩家大致SP的列举,我来做一个总结:
1:一些全敏神兽和冰块正好跟修正全敏男魔不变身情况下相当,这种加点比较变态,稍微加速法或者坐骑管制就能快过敏魔。但是实际操作中,C类魔(不变身1600+SP)相对多点。前不久WY把敏魔速度修正方法从累乘的1.294048变成累加1.27,其最终效果是把大话里最终人物SP顶锋值降低的50点左右;而神兽的三飞所加的60点属性点(实际是加了1.78*60=107点SP),这给全敏魔能普及开带比自己快的全敏宝宝打了一个基础;宝宝的SP极限也给极品敏魔做了一个定义,——终极敏高于1900才可以谈的上极品;还说明了到现在大话里WY重新确定的大家对两个极品主线的定义:抗和敏。——好象曾经有一段时间4级OS最多能卖500块,甚至仙魔都成了血法的了。
2:从以上数据又出现了惊人的巧合:五叶全血正好22.9万,SP1070,坐骑管制后1177提速后SP为1400+。这种SP正好快过普通敏法仙,就是说只要适当加敏,就可以快过普通敏法仙的SP。另外他的HP量可以在没有加盘情况下完全承受对方所有攻击。更重要的是全血五叶不加敏的SP应该是给人转人做血敏人的SP做了一个定义:取在1200-200=1000左右。有了五叶,人族可以堂而皇之的买5级OS5级敏项链加更多点数在敏捷上了。毕竟,高敏人族更需要比自己SP高的宝宝。可见五叶之神啊。(当然本人并不是认为人族非要用敏项链,抗吸或许更重要点)——后边还有关于其他加点方式血敏人的讨论,都应该依据人族所选宝宝SP级别来决定加点方式.
下边来谈一下特色宝宝和特色坐骑内丹等配合在组队中的★特殊战术★★★★★★★★★★★★★★★
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