第四届服务器联赛新规则
选拔赛规则说明:
- 报名方式:找洛阳(161,113)的比武使者,组队报名。
- 种子队的确定:每个服务器可以有8个种子队,种子队由每个服务器威望值排名前3的帮派产生,第1大帮有3个名额,第2,3大帮各有2个名额,第4大帮1个名额。由帮主,护法带队报名的队伍自动成为种子队。
- 种子队的作用:种子队在循环赛前不会互相碰上,以保证出线队伍的质量。
- 报名名额限制为16队,1-8号为种子队,其它队限制为8个,之后的队伍不给报名。如果有队伍取消报名,则空出来的名额其它队伍可以再报名。
- 第一轮:1号队伍对16号,2号对15号,3号对14号,以此类推,所有比赛在同一时间进行,如报名队伍未满,则该轮轮空。第一轮结束后剩下8队。
- 剩下的8个队伍打7轮循环赛。
- 积分前4的队伍进入决赛。
- 内部选拔赛为3局两胜制。
- 比赛前半小时点击比武使者可进入比赛场地,不同组的玩家进入不同场地。为了公平起见,进场时身上不得带药,进入战斗后系统自动发给比赛所需的药品。战斗结束后系统回收。
药品列表:
药品 数量 药品 数量 青月灵草 15 龙之心屑 15 海蓝石 40 夜叉石 40 清风白雪 5 餐风饮露 5 白露为霜 6 红雪散 8 孔雀明王羽 5 五龙圣丹 6
- 准备就绪后,队长点击比赛组织人,等待战斗。
- 比赛回合限制为250回合。3局两胜制。
- 奖励:本阶段每轮胜利队伍成员每人获得200000大话币奖励。 8轮比赛结束后,排名前4的队伍获得代表本服务器进入服务器联赛的资格。
小组赛规则:
- 每个级别所有服务器按照比赛上一届比赛成绩排序后,进行分组循环赛。分8组。
- 每个小组先进行循环赛,共赛5场。
- 每场比赛后,胜利的服务器得1分,失败的得0分。
a) 5场比赛之后,按照积分决定排名。
b) 积分相同的服务器比净胜局。即大局的积分,如2:0取胜则积2分,1:2失败则为-1分。
c) 积分也相同的情况则比小分总分。如在第1局4组比赛全胜则小分积5分。
d) 如果小分也相同则比胜利场数所用的回合数,回合数少的服务器排名在前面。全部相同则系统随机2个服务器的排名。 - 5轮过后每组取积分前两名进入淘汰赛。
- 淘汰赛赛程安排。
- 决赛阶段的单场比赛规则如下:
a) 玩家20个人组成4个队伍,由队长点击比武公证,并且选择准备好了选项后,可以选择报名组别。如果选择的组别有人报名,则需重新选择。
b) 时间开始后双方队伍分组进入战斗。1组对1组,2组对2组,3组对3组,4组对4组。
c) 每局比赛4组的比赛都结束后,有15分钟准备时间,15分钟后进入下一局比赛。
d) 时间到后,如果其中一方没有队伍点击比赛组织人等待战斗,则判定为对方获得该组战斗的胜利。如果双方都没队伍点击,则系统随机胜负。
e) 药品的发放同选拔赛。 - 第2至4级别的8强获得晋级权力。进入下赛季更高级别的比赛。
- 在第1至3级别小组赛最后一名。进入下赛季低1级别的比赛。
- 对手为空的比赛直接获胜。
- 为了避免人数过多引起比赛时卡机,比赛分在2个服务器进行,第1,2级别在一个服务器,第3,4级别在1个服务器。
赛程安排:
选拔赛赛程安排
比赛 | 时间 |
第1轮淘汰 |
6月13日20:00 |
第1轮循环 | 6月14日20:00 |
第2轮循环 | 6月15日20:00 |
第3轮循环 | 6月16日20:00 |
第4轮循环 | 6月20日20:00 |
第5轮循环 | 6月21日20:00 |
第6轮循环 | 6月22日20:00 |
第7轮循环 | 6月23日20:00 |
决赛赛程安排
比赛 | 时间 |
第1轮循环 |
7月4日20:00 |
第2轮循环 | 7月5日20:00 |
第3轮循环 | 7月6日20:00 |
第4轮循环 | 7月7日20:00 |
第5轮循环 | 7月8日20:00 |
1/8决赛 | 7月10日20:00 |
1/4决赛 | 7月11日20:00 |
半决赛 | 7月12日20:00 |
决赛 | 7月13日20:00 |
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