让+13的宝石走下神坛
相关录象: http://down.yezizhu.yzz.cn/SoftView/SoftView_735.html
+13的宝石一直是玩家心目中的追求,可是+13的宝石是不是真的那么值得让人追捧...
自从出现作坊系统以后,我们查看宝石的隐藏点已经很容易了!根据官方提供的作坊原料价值计算公式可以得出宝石的属性=宝石价值/10.1
根据我的调查发现,目前+13的宝石价值全是131的,其实是131也就是正好是13点,所以这样的宝石在装备上打三个是不会爆一点的!
而+12的宝石价值最低是121,最高则可达到130. 也就是说+12的宝石被细分成了10个等级!! 131比130才只多了一点价值,如果这一点再除以10.1会少多少呢??大家心里都有数了吧...
下面以130的+12宝石为例,如果这样的宝石打三个到装备上会有多少点?
130*3/10.1=38.6,很轻松地突破38点,也就是我们所说的爆两点.#89
目前各服的+12的宝石价只相当于+13的 1/3,如果你能在众多的宝石市场里面全淘到130的宝石,这样的宝石打一套装跟+13的比一点也不差.
大家可以看看我的装备中抗睡的属性(不看冰混是因为我捐的钱得的抗性可能有小数成份存在,做参考不会准确)项链是38+4,衣服是12+3,帽子是4,共有61点,自身抗性是29,总共应该有90点!看看实际穿上后有多少点...有92点#89,又爆了两点...
注:+11的宝石价值在111-120之间,+10的在101-110之间,以此类推
加敏的宝石属性则是价值除以5.6
炼妖石则都是实数,即+13的就是131点,+12的是121点...
请大家用作坊检查一下自己的宝石,看看有没有极品的+12的,或到自己的服务器里面淘一淘,相信你一定会有收获的!
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+13的宝石一直是玩家心目中的追求,可是+13的宝石是不是真的那么值得让人追捧...
自从出现作坊系统以后,我们查看宝石的隐藏点已经很容易了!根据官方提供的作坊原料价值计算公式可以得出宝石的属性=宝石价值/10.1
根据我的调查发现,目前+13的宝石价值全是131的,其实是131也就是正好是13点,所以这样的宝石在装备上打三个是不会爆一点的!
而+12的宝石价值最低是121,最高则可达到130. 也就是说+12的宝石被细分成了10个等级!! 131比130才只多了一点价值,如果这一点再除以10.1会少多少呢??大家心里都有数了吧...
下面以130的+12宝石为例,如果这样的宝石打三个到装备上会有多少点?
130*3/10.1=38.6,很轻松地突破38点,也就是我们所说的爆两点.#89
目前各服的+12的宝石价只相当于+13的 1/3,如果你能在众多的宝石市场里面全淘到130的宝石,这样的宝石打一套装跟+13的比一点也不差.
大家可以看看我的装备中抗睡的属性(不看冰混是因为我捐的钱得的抗性可能有小数成份存在,做参考不会准确)项链是38+4,衣服是12+3,帽子是4,共有61点,自身抗性是29,总共应该有90点!看看实际穿上后有多少点...有92点#89,又爆了两点...
注:+11的宝石价值在111-120之间,+10的在101-110之间,以此类推
加敏的宝石属性则是价值除以5.6
炼妖石则都是实数,即+13的就是131点,+12的是121点...
请大家用作坊检查一下自己的宝石,看看有没有极品的+12的,或到自己的服务器里面淘一淘,相信你一定会有收获的!
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