村夜关于人族观点的总结
应很多朋友的要求,在此写一篇人族帖子,朋友们都去琵琶找我研究,我一个一个回答也受不了,而且时间也有限,在此探讨一下很多朋友问我的各种问题,以下我说一下自己的个人看法和心得体会,只是个人意见,谢绝漫骂和无聊的低水平争论。
现在最热门的话题是关于人族2转的走向,而且很多人都面临着这个问题,说一下自己不成熟的看法和体会,希望对大家有所帮助。
先说一个问题,我个人认为,比如前两世是仙 第三世也最好转仙 魔也别转人,做什么尽量要做到最好,仙或魔转人和人转人差的那几点抗性是致命的。
2转人族,由于上限是最少是142级 所以,以前流行的血法人,全敏人,都变成了历史的回忆,个人认为前两者都是不可取的。
比如全敏人,由于级别的原因,全敏人和全敏仙在SP的差距近一步的拉大,
依靠乱敏,是不现实的,很多朋友在强调依靠敏的神兵项链和鞋来缩小和敏仙的差距,我想说句,这很不现实,第一 2个5级神兵的获得的几率可想而知 第二 人族带敏项链是愚蠢的行为 而且按照某装备来决定加点是不可取的。
最近有位同志提出了2转敏人无敌轮,这位朋友真是可笑,不知道你2转没有,相比你是全凭想象了。因为事实真的和你想象有一定的差距,全敏人在2转是垃圾。
无论是提出什么样的论点,我只相信事实求证,前日,与一位同级别2转人族实验法术效果,其4混熟练2W满, 我换抗混120的装备 随机每3轮-4轮中一回合 我换抗混85的装备 随机每2回合中一次,持续2回合,效果可想而知。
可以确定的是2W的熟练效果没有想象的那么美好,那么敏人还有什么优势可言? 记得水晶的神之怒气说过,你敏人可以双抗,可以3抗,可惜你的资本太少,实在打不起消耗战。说个例子号了 相同抗性的敏人和血人 同样用4级神兵加强程度的武器打,什么结果,要知道,效果是随即中,中一次就是4回合,4回合血人没什么危险,敏人就完了。
说什么敏人单P的优势,我看十分可笑,没有仙会和你城西单条,仙偷袭全敏人什么效果可想而知,你敏人偷袭仙人家可以跑,皇宫决斗,敏人消耗不过血人,敏人呀敏人,只是很多人心里的无敌童话。
凤仙的全敏人122级伤心雨,从来没说过敏人无敌,因为他对敏人了解的透彻,敏人的优势不少,但是缺点也不少。
大多数的极品人族单P不过是消耗药,出现胜负是很难的,网易对游戏的见解明显是注重群P,单P可以不败,单P无敌不现实。
全敏人特别是在2转后的群P地位,我实在不敢恭维。地位相当于一个分散火力的敏宝宝,如果实力相当的2个队伍群P,带敏人危险太大了。
关于2转全血法人,
4W法 12W血的数据令人畏惧 加上3抗,单P不败是一定的了,血人自身的缺陷和弱点也是不可回避的。群P中血人能不能起到作用完全要看对手的智商。偶尔被控制住1-2轮 也只致命的。
以上说了2转全敏人和血法人的劣势
现在谈谈我个人看法的优势加点。
血敏或敏血
血敏和敏血的区别在于偏重于哪方面,个人认为如何选择在于你的帮会的敏仙敏魔在服务器的实力还有和你配合的人族的的SP。
2转仙的杀伤是恐怖的 5法满 拿3级以上神兵 杀伤3W以上
所以 人族的血 要在6W+ 9W+ 这2个档上 敏在与600+和400+左右
人族的80点法 是必须的,破戒对方一个魔的作用,相当关键,而且连续不补充放2个5法是很好用的
群P中人族的抗性选择也是有研究的,对方帮会的人族我想都认识,他的冰混睡哪个强点哪个弱点你也应该知道,按照实际情况,来调整抗性,比如是3抗100 还是双抗110 抗睡80 等等。
关于群P,对方帮会有极品血人,建议上魔,对方帮会有极品高敏人族,建议上3仙, 我大体说说而已,实际情况要看帮会领导人的智商和应变能力,
我指的的实力相当的情况,如果差距太大也不用打了。
现在最热门的话题是关于人族2转的走向,而且很多人都面临着这个问题,说一下自己不成熟的看法和体会,希望对大家有所帮助。
先说一个问题,我个人认为,比如前两世是仙 第三世也最好转仙 魔也别转人,做什么尽量要做到最好,仙或魔转人和人转人差的那几点抗性是致命的。
2转人族,由于上限是最少是142级 所以,以前流行的血法人,全敏人,都变成了历史的回忆,个人认为前两者都是不可取的。
比如全敏人,由于级别的原因,全敏人和全敏仙在SP的差距近一步的拉大,
依靠乱敏,是不现实的,很多朋友在强调依靠敏的神兵项链和鞋来缩小和敏仙的差距,我想说句,这很不现实,第一 2个5级神兵的获得的几率可想而知 第二 人族带敏项链是愚蠢的行为 而且按照某装备来决定加点是不可取的。
最近有位同志提出了2转敏人无敌轮,这位朋友真是可笑,不知道你2转没有,相比你是全凭想象了。因为事实真的和你想象有一定的差距,全敏人在2转是垃圾。
无论是提出什么样的论点,我只相信事实求证,前日,与一位同级别2转人族实验法术效果,其4混熟练2W满, 我换抗混120的装备 随机每3轮-4轮中一回合 我换抗混85的装备 随机每2回合中一次,持续2回合,效果可想而知。
可以确定的是2W的熟练效果没有想象的那么美好,那么敏人还有什么优势可言? 记得水晶的神之怒气说过,你敏人可以双抗,可以3抗,可惜你的资本太少,实在打不起消耗战。说个例子号了 相同抗性的敏人和血人 同样用4级神兵加强程度的武器打,什么结果,要知道,效果是随即中,中一次就是4回合,4回合血人没什么危险,敏人就完了。
说什么敏人单P的优势,我看十分可笑,没有仙会和你城西单条,仙偷袭全敏人什么效果可想而知,你敏人偷袭仙人家可以跑,皇宫决斗,敏人消耗不过血人,敏人呀敏人,只是很多人心里的无敌童话。
凤仙的全敏人122级伤心雨,从来没说过敏人无敌,因为他对敏人了解的透彻,敏人的优势不少,但是缺点也不少。
大多数的极品人族单P不过是消耗药,出现胜负是很难的,网易对游戏的见解明显是注重群P,单P可以不败,单P无敌不现实。
全敏人特别是在2转后的群P地位,我实在不敢恭维。地位相当于一个分散火力的敏宝宝,如果实力相当的2个队伍群P,带敏人危险太大了。
关于2转全血法人,
4W法 12W血的数据令人畏惧 加上3抗,单P不败是一定的了,血人自身的缺陷和弱点也是不可回避的。群P中血人能不能起到作用完全要看对手的智商。偶尔被控制住1-2轮 也只致命的。
以上说了2转全敏人和血法人的劣势
现在谈谈我个人看法的优势加点。
血敏或敏血
血敏和敏血的区别在于偏重于哪方面,个人认为如何选择在于你的帮会的敏仙敏魔在服务器的实力还有和你配合的人族的的SP。
2转仙的杀伤是恐怖的 5法满 拿3级以上神兵 杀伤3W以上
所以 人族的血 要在6W+ 9W+ 这2个档上 敏在与600+和400+左右
人族的80点法 是必须的,破戒对方一个魔的作用,相当关键,而且连续不补充放2个5法是很好用的
群P中人族的抗性选择也是有研究的,对方帮会的人族我想都认识,他的冰混睡哪个强点哪个弱点你也应该知道,按照实际情况,来调整抗性,比如是3抗100 还是双抗110 抗睡80 等等。
关于群P,对方帮会有极品血人,建议上魔,对方帮会有极品高敏人族,建议上3仙, 我大体说说而已,实际情况要看帮会领导人的智商和应变能力,
我指的的实力相当的情况,如果差距太大也不用打了。
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