野生召唤兽的成长及初值分析
如果我们抓了一只野生的怪物当召唤用.如何知道它的初值如何.成长又怎样?
其实是非常简单的
一.攻宠
攻宠的成长是非常好算的
因为所以攻宠的MP在0级时都是0
只要用当前的MP值除以级别再除以灵性的点数.就是这个召唤兽的成长率
一般说来,野生召唤兽的成长和宝宝的成长是差不多的
之所以和宝宝的差距这么大
一是加点方式,浪费许多点在不必要的属性上
二是少点情况,野生的点数会少很多,一般会少20%左右
比如65级野生白虎,一般只给416点左右,自己养的则会有520点
三是初值差.是宝宝最低值的80%
经过反复推算知道,所有野生召唤的初值都是一样的,HP和AP是0级宝宝下限值的80%
比如白虎,血和攻都是10星,
宝宝最低值应该是HP100 AP100
而所有野生白虎的初值都是HP80 AP80
就连老版鬼也是一样.老版鬼的初值和现在的野生野鬼的初值一样.
都是HP56,AP104.不过是成长极高.一般有1.6+.才有那么厉害的表现
二.法宠
知道了野生攻宠初值的计算方法
算法宠的也就不难了
不过要注意有不少的宝宝的属性网易主页上给的是错误的
比如舍生的HP应该是10 神灵的HP应该是5
也就是说.野生的舍生的HP初值一定是80 而神灵一定是40
根据这个数结合现在的HP值及根骨情况.可以很容易的推算出成长率来
以前也有人提出带一个野生宠.把亲密练高了以后转生的问题
现在看是不太现实的.
极低的初值使得即使有了高成长,比不转的极品强不到哪去
没有这么做的必要。
其实是非常简单的
一.攻宠
攻宠的成长是非常好算的
因为所以攻宠的MP在0级时都是0
只要用当前的MP值除以级别再除以灵性的点数.就是这个召唤兽的成长率
一般说来,野生召唤兽的成长和宝宝的成长是差不多的
之所以和宝宝的差距这么大
一是加点方式,浪费许多点在不必要的属性上
二是少点情况,野生的点数会少很多,一般会少20%左右
比如65级野生白虎,一般只给416点左右,自己养的则会有520点
三是初值差.是宝宝最低值的80%
经过反复推算知道,所有野生召唤的初值都是一样的,HP和AP是0级宝宝下限值的80%
比如白虎,血和攻都是10星,
宝宝最低值应该是HP100 AP100
而所有野生白虎的初值都是HP80 AP80
就连老版鬼也是一样.老版鬼的初值和现在的野生野鬼的初值一样.
都是HP56,AP104.不过是成长极高.一般有1.6+.才有那么厉害的表现
二.法宠
知道了野生攻宠初值的计算方法
算法宠的也就不难了
不过要注意有不少的宝宝的属性网易主页上给的是错误的
比如舍生的HP应该是10 神灵的HP应该是5
也就是说.野生的舍生的HP初值一定是80 而神灵一定是40
根据这个数结合现在的HP值及根骨情况.可以很容易的推算出成长率来
以前也有人提出带一个野生宠.把亲密练高了以后转生的问题
现在看是不太现实的.
极低的初值使得即使有了高成长,比不转的极品强不到哪去
没有这么做的必要。
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