浅谈:联赛赛制的缺陷和双败淘汰制预选赛

发表时间:2011-05-16 作者:项籍 编辑:小宝 来源:叶子猪论坛

  目前联赛正赛采用的是遭遇站

  而预选赛采用的是小组单循环

  这样的赛制导致很多服务器PK整体水平更高的队伍在小组赛纷纷落马, 原因很简单.各种各样的被针对.以及服务器内部黑赛放水...

  让一个敏队和一个成熟血队或非常针对的平衡队伍去杀能有30%的胜率就不错了, 但遭遇站却完全不一样.

  各人感觉预选赛选择集中的双败淘汰制更合理一些, 下面一些双败淘汰制(目前韩国星际争霸联赛采用的赛制)的方法.

  每小组4个队伍,a,b,c,d

  1. a vs b

  2. c vs d

  3. 1胜者 vs 2胜者 胜者出线

  4. 1败者 vs 2败者 败者淘汰

  5. 4胜者 vs 3败者 胜者出线

  基本的原则就是双败淘汰, 双胜出线.

  可以安排在周末进行, 4队伍统一进程, 开始随机对手进行1,2比赛, 然后顺序进行下面的比赛.

  这种赛制对比小组循环赛能最大限度的减少黑赛, 想放水不大可能除非自己也不想出线, 而集中赛制适当减少队伍针对.

  至少第一轮无法针对.

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