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   2019年4月30日,运营17年的大话西游2推出了新种族----龙族。

  时隔达11年之久,大话2再次推出了新的种族。这对一些游戏之外的人来说也许只是一件不起眼且毫无意义的小事,但对于一名大话2的老玩家来说,仿佛是当头一棒,十年光阴恍如隔世!

  2008年8月28号,大话西游2第九部资料片《倩女幽魂》横空出世,推出了新种族-----鬼族,这一举措给大话西游2注入了新鲜的血液,让其继续焕发着活力。

  那时,从2006年的《仙境传说》资料片开始,大话已经两年未见任何资料片。 并且受到了大话西游3开服的冲击,导致转服事件的产生。

       事件平息之后,开发者大换血,急切的新开发组必须推出举措挽留人心。两个月时间的开发限制周期,日夜颠倒的加班进程,五六个人的开发班子硬是在两个月之内拿出了《倩女幽魂》这一旷世经典的资料片。在资料片中,鬼族的加入彻底改变了游戏的           PK体验和游戏的世界观。原本只有         输出和控制的大话世界里终于多出了一个奶妈的角色。

  直到多年后,玩家逐渐发现原来那群年轻的开发组成员还留下了诸多彩蛋。

  比如,原来鬼族还有如此强大的控制能力,以及更加强大的大力输出能力,至今,大话一流的队伍还不得不配置一个大力男鬼和一个奶妈回血鬼。

  一部资料片,让一个游戏重新焕发了青春,并将其推向了高潮,这在网游史上也可以说是一件可以载入史册的事情。

  再看看大话近年来发生的事情,

  2015年4月16号,资料片《月光爱人》新副本新天赋,

  2016年6月13号,资料片《通玄妙境》,又是新副本新技能,

  2017年5月11号,资料片《上古神骑》,新坐骑新帮派。

  这些更新内容只是在锦上添花,却没有带来大刀阔斧的改革。

  到了2018年 一整年都没有任何新资料片的消息,到了12月下旬,进入年底,才匆忙掏出了一个《万寿有灵》的资料片,把天赋系统的逻辑改一下数据放到召唤兽身上就成了一部新资料片,实在让玩家啼笑皆非。

  与此同时,有些游戏数据不可避免的进入衰老期,大批量的玩家达到200级满级。为了玩家追寻的极限,该何去何从?成熟起来的玩家们对于开发组随随便便修改就捏出的毫无诚意新资料片并不买账。

 

  与此同时,2017年9月,梦幻西游创下历史营收新高。以此为契机,梦幻西游节节攀升。作为同为网易SSS级网游,大话2的开发组团队再也坐不住了,这不再是依靠一个粗制滥造的藏宝阁就可以随意打下营收的时代,玩家不仅有意识,而且更有追求寻求         一个平衡、可玩性高、体验性好的         素质游戏。

  只有这样,玩家才会健康型的,可持续性的为游戏买单,除此以外,等待大话的就是一个封闭的死循环。终于,在网易“总指挥员”丁磊的强烈要求下,大话玩家等来了龙族。

  11年,许多老玩家听到这个消息愣住了,边骂开发组边擦拭眼泪,我们哭,不是为了开发组,是为了青春。

  这一瞬间,似乎一片干涸的湖泊,打开了新的泉眼,游戏世界里的热情重新迸发,大家都在期待着新的龙族可以像鬼族一样,彻底改变当下颓废的格局,把大话重新灌入青春的活力。

  17岁是雨季的年纪。

  18岁,是一场盛大的成人礼。

  携带龙族,跨入18岁的《新大话西游2》,我想,注定不会自甘平凡。

  这场新种族的盛宴已经展开,所有的玩家血液被注入了一剂强心针,喂,开发组的老朋友,新种族只许成功,不许失败。

  你们放心的去干吧,在我大话的圈子里,各种玩家最多的声音,我只听到了一种,龙族的出世,就是我回归之时。

 

[编辑:做她的猫]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D