大话手游交易服本质是什么?物资产出过多,开放新区需谨慎
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大话手游交易服本质是什么?来自大话玩家(累计获得2500亿银两,18天消费约合85万)的几点分析,以及交易服玩家讨论,一起来看看有没有道理。 道具服是老板充几百上千万,物价取决于老板玩与不玩,而交易服是成千上万的玩家充钱换成道具再卖给老板回血,本质上还是老板充,但道具有了流通性,老板玩与不玩对物价的影响并不太大。 见闻卖的时间太长了,也就导致物资产出过多,有些类似于快餐游戏了,这种模式只适用于一两个火区,对后续开放的新区是毁灭性的,建议谨慎开放新服,三月或者半年开一个足够。 游戏内红点太多,界面过于繁琐,小游戏多到恶心到吐,建议可以设置那些任务可以封禁不做且不提示。 以月卡为营收的游戏,更应该建立细水长流的养成机制,有钱也不能速通,应该学习梦幻的经济模式和停级玩法。 交易服早开5年现在都没道具服什么事了,5年后还有人玩这游戏也没道具服什么事了,总之以后交易服是趋势。 只能说对跑新区的是趋势,对大部分人没影响,玩这游戏的人岁数都大了,真老区不玩了估计没多少跑新区的,除非交易服开藏宝阁,但是我感觉不会开,交易服开了藏宝阁,时间服先不说,道具服号价要崩溃的。 现在主要收入就是道具服的买卖,道具服号价崩溃了,那可不得了。交易服后期可能好底子号越来越少,大多数都是搬砖的号,精心养底子的号不多,大佬要是收到别的号,也是把东西交易到自己号上,买来的号基本也闲置或是不要了。 毕竟是交易服,退坑的人也肯定会把东西变现,号也闲置不要了,道具服缺点是不能弃坑变现,角色交易也等于是换个新人在培养,毕竟东西交易不走,老区底子号也会多。 要是能搬砖养活人就好了,每个人追求不一样,普通玩家道具服那个神威一也就挂北俱下班了,提升底子很费劲,交易服多少有点端游的影子了,希望后面再更新放宽一些限制。 [编辑:ssc]
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