比武大会四强唯一敏队 焱烬焚灵能否逆袭

  每个服务器都像一个传说中的江湖,而每一个江湖中,都会有一些知名的人物。焱烬焚灵战队就是这样一个知名战队!

水陆战神
战队角色

  队长表示,决战长安随机性太大,有时候也不一定会强强碰撞,敏队又因为PK节奏快战时普遍较短,可以说是队伍特性和随机性太大的缘故吧。我们团队目前正式成员六个人,也有不来人的时候。大部分时间保证凑齐4个人。基本决战长安或PK赛的时候会用到语音工具,不用的时候那就是我环境太差的,时候这种情况就游戏内语音了。

16进8

  焱烬焚灵:16进8,对手名门,敏对敏。他们的打法也很有针对性,2号闪现基本都是击其不意的物理,所以我们也只好补上这个偷的抗性。

8进4

  焱烬焚灵:8进4,枫叶队伍强大的物资确实很大压力,全队三转也是给我们的控制和宠物造成了很大的压力。对于我们来说已经到了关键的赛事不做变动再留手已经不可能了,所以从人物属性和宠物属性抗性全部做出了变动,在PK时第一局偷了物理抗性在15-20回合时候对面出范式时发现弱点,而三转范式的速度很高,既然被发现弱点那么结果也看到了20回合后对面再补了一个范式彻底掐死我们。于是,第2局做出抗性修改,继续打了两局,总之很艰辛,也是冒着多次危险不拉当天宝宝节省物资,总之,运气和针对性并存吧。

  稍微跟得上的物资是必备的硬件条件,合理的分配抗性减少伤害。

  再就是敏队唯一的优势,尽量压制缩减对方出手单位和让对方尽可能的被动。

  抛开战术不谈,血队无任何优势,只是考量雄厚的物资和指挥的机动性以及针对战局变化去随机调整,

  血队只是容错率更高,远没有敏队玩走钢丝更刺激,这里的优势我指的是血对血。

  敏对血只有利弊,利就是敏先手压制,弊就是容错率太低(因为太脆弱)。

  血的利就是敏的弊,血的弊就是敏的利。

  总之,一句话:

  敏:天下武功,唯快不破;

  血:以静制动,后发制人。

  没有完美的阵容,只有完美的对弈。

<<<点击进入大话手游论坛讨论>>>

[编辑:猴战将传媒]
 


【扫码加入叶子猪大话手游交流群】
 

随便看看

点击排行

大话西游手游
大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D