大话西游手游强克、忽视、狂暴、强法的炼化选择

  在大话西游手游中,炼化有忽视伤害、强法伤害、强克伤害、狂暴伤害等属性,那么就有玩家问强克、忽视、狂暴、强法那个属性会更好些呢?下面小编给大家分享关于大神分享的强克忽视狂暴强法炼化选择攻略。

大话西游手游
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  关于这四种炼化属性,请先看下表了解具体数值:

  可能有人对上面“增加总伤害的量”会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:

  1、忽视伤害

  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升

  2、强法伤害

  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升

  3、强克伤害

  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),

  举个例子,我方强克木60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。。。

  但是,这里要提醒大家的是:

  第一,对方被克属性是很难达到150的;

  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;

  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?

  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的。

  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害。

  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害。

  4、狂暴伤害

  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴。

  实际的总伤害就是:10000*5+10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%。

  狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。

  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!

   关于游戏:

  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。

  2015,大话西游同名手游,话回青春,不见不散。

  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。

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[编辑:Dickson]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D