大话西游手游:敏仙属性卡选择之武曜台篇
众所周知,敏仙属性卡的选择只有3张,分别青龙,朱雀,永。这3张属性卡各有优劣。曾经我作为一名萌新敏仙的时候也纠结过克土还是克水,现在我作为一名资深敏仙,今天从武曜台的角度来给大家分析一下这3张卡的优劣。
在武曜台这个活动中,我认为敏仙最大的挑战是能否秒死对方的男鬼伙伴,无论是无崖子还是祭剑魂,只要能够快速秒死,那么这局就优势巨大。如果秒不死鬼,打持久战的话,敏仙是没有什么优势的。
所以问题就转变为,在武曜台中,哪张属性卡对无崖子和祭剑魂的伤害加成更高
话不多说,直接开始计算
永-无崖子:
土属性增伤0.8*0.5*0.4=0.16
金属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008
增伤合计=0.16+0.08=0.168
土属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032
金属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.032+0.008=0.04
永-无崖子增伤=0.168-0.04=0.128
永-祭剑魂:
土属性增伤0.8*0.1*0.4=0.032
金属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008
增伤合计=0.032+0.008=0.04
土属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032
金属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.032+0.008=0.04
永-祭剑魂增伤=0.04-0.04=0
青龙-无崖子:
木属性增伤0.8*0.2*0.4=0.064
土属性增伤0.2*0.5*0.4=0.04
增伤合计=0.064+0.04=0.104
木属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032
土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.032+0.008=0.04
青龙-无崖子增伤=0.104-0.04=0.064
青龙-祭剑魂:
木属性增伤0.8*0.5*0.4=0.16
土属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008
增伤合计=0.16+0.008=0.168
木属性减伤0.2*0.8*0.4=0.064
土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.064+0.008=0.072
青龙-祭剑魂增伤=0.168-0.072=0.096
朱雀-无崖子:
火属性增伤0.8*0.1*0.4=0.032
土属性增伤0.2*0.5*0.4=0.04
增伤合计=0.032+0.04=0.072
火属性减伤0.5*0.8*0.4=0.16
土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.16+0.008=0.168
朱雀-无崖子增伤=0.072-0.168=-0.096
因为“属性相克无增便无减”,所以朱雀-无崖子增伤为0
朱雀-祭剑魂
火属性增伤0.8*0.2*0.4=0.064
土属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008
增伤合计=0.064+0.008=0.072
火属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032
土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008
减伤合计=0.032+0.008=0.04
朱雀-祭剑魂增伤=0.072-0.04=0.032
最后总结:
得出结论:
打只带无崖子的中敏队,永卡强一些(新出的骨精灵是100水属性,也被永克);
青龙卡属于全能,打双鬼和只带祭剑魂的队伍有优势;
朱雀卡只对祭剑魂有少许增伤。
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[编辑:大主顾]
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