大话西游手游:敏仙属性卡选择之武曜台篇

  众所周知,敏仙属性卡的选择只有3张,分别青龙,朱雀,永。这3张属性卡各有优劣。曾经我作为一名萌新敏仙的时候也纠结过克土还是克水,现在我作为一名资深敏仙,今天从武曜台的角度来给大家分析一下这3张卡的优劣。

  在武曜台这个活动中,我认为敏仙最大的挑战是能否秒死对方的男鬼伙伴,无论是无崖子还是祭剑魂,只要能够快速秒死,那么这局就优势巨大。如果秒不死鬼,打持久战的话,敏仙是没有什么优势的。

  所以问题就转变为,在武曜台中,哪张属性卡对无崖子和祭剑魂的伤害加成更高

  话不多说,直接开始计算


  永-无崖子:

  土属性增伤0.8*0.5*0.4=0.16

  金属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008

  增伤合计=0.16+0.08=0.168

  土属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032

  金属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.032+0.008=0.04

  永-无崖子增伤=0.168-0.04=0.128


  永-祭剑魂:

  土属性增伤0.8*0.1*0.4=0.032

  金属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008

  增伤合计=0.032+0.008=0.04

  土属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032

  金属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.032+0.008=0.04

  永-祭剑魂增伤=0.04-0.04=0


  青龙-无崖子:

  木属性增伤0.8*0.2*0.4=0.064

  土属性增伤0.2*0.5*0.4=0.04

  增伤合计=0.064+0.04=0.104

  木属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032

  土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.032+0.008=0.04

  青龙-无崖子增伤=0.104-0.04=0.064


  青龙-祭剑魂:

  木属性增伤0.8*0.5*0.4=0.16

  土属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008

  增伤合计=0.16+0.008=0.168

  木属性减伤0.2*0.8*0.4=0.064

  土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.064+0.008=0.072

  青龙-祭剑魂增伤=0.168-0.072=0.096


  朱雀-无崖子:

  火属性增伤0.8*0.1*0.4=0.032

  土属性增伤0.2*0.5*0.4=0.04

  增伤合计=0.032+0.04=0.072

  火属性减伤0.5*0.8*0.4=0.16

  土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.16+0.008=0.168

  朱雀-无崖子增伤=0.072-0.168=-0.096

  因为“属性相克无增便无减”,所以朱雀-无崖子增伤为0


  朱雀-祭剑魂

  火属性增伤0.8*0.2*0.4=0.064

  土属性增伤0.2*0.1*0.4=0.008

  增伤合计=0.064+0.008=0.072

  火属性减伤0.1*0.8*0.4=0.032

  土属性减伤0.1*0.2*0.4=0.008

  减伤合计=0.032+0.008=0.04

  朱雀-祭剑魂增伤=0.072-0.04=0.032


  最后总结:

  得出结论:

  打只带无崖子的中敏队,永卡强一些(新出的骨精灵是100水属性,也被永克);

  青龙卡属于全能,打双鬼和只带祭剑魂的队伍有优势;

  朱雀卡只对祭剑魂有少许增伤。

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[编辑:大主顾]

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大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D