大话西游手游:冥灵妃子的另一种打造方式

  此贴分3个部分,分享小猫咪的另一类打造方案,让猫咪更具价值。

  实战效果:另类打造在实战中的效果。

  打造详情:应该具备什么技能、属性点以及坐骑管制。

  拓展延伸:小猫咪的另一类打造,带给我们什么样的思考。

  妃子曾经作为男人的标配,无论是大众娱乐还是顶尖玩家,是男人都会带上一只猫。尤其是黑色猫,备受宠爱。游戏平衡调整后,虽大不如从前,也时有见到猫的身影。

  以前觉得妃子没有端游毛茸茸的可爱,还一度嫌弃过她。后来被削了,越发觉得可爱了。

  此贴分享猫的另一种打造方式,希望这只可爱的精灵能永久守护在大话男人的身边。

  1、实战分享

  关注的小伙伴一定看过,我近期不少关附混宝宝的视频,尤其是武耀台多点;主要现在随便组的队伍,队友配置是一方面,更主要没有系统上去配置敏序、宝宝技能搭配以及整个队伍闪现和操作等。

  武耀台我发的比较多,此贴就用玩家热心网友可可的组队视频作为实战分享案例。

  小猫咪在场3回合,有效作用2回合。

  第1回合:闪现附混

  第2回合:未命中男鬼

  第3回合:再次成功附混

  上述简单数据可以看出,作用和存活能力上说,小猫咪已经非常不错。

  ①图:龙马阵亡后闪现猫,成功附冰对方女龙单位。

  ②图:猫继续附混,只可惜对面女龙隐身、男鬼横刀立马,附冰混宝宝是不大可能名命中。

  在PK中,每个人考虑的点有所不同。我大概会利用猫减抗,这样对于本身忽视高的单位来说增加命中,而且也可避开对方的措施。

  当然,对方采取措施也是可以继续附冰混,毕竟敏序优势就注定只要打到任何人物单位都有效果。

  ③图:小猫猫继续出手,再次成功附混对方女龙。

  2、打造方案

  看了上述案例,是不是觉得拥有一只猫也是不错的选择呐。

  毕竟获得成本低、存活能力强、作用突出,小猫猫应该如何打造呢?

  关注我的小伙伴可能会发现,这次游戏PK平衡性调整后,我与可可是疯狂的玩起了附混宝宝;其实这种玩法由来已久,带男魔算是资深附冰混玩法的种族了。

  有敏宝宝皆可混——这大概就是我们现在的想法。

  核心思想:宝宝控制点(附冰混高抗单位)、人物控制面(主要控制低抗单位);在特定时候,宝宝附冰混+人物单法,或者连召附冰混宝宝。

  ①附混猫打造详情

  附混宝宝打造都离不开,冰混技能,再高端点就加个分裂攻击、在提升一点就击其不意、最高级的自然是高级闪现+击其不意+分裂攻击+冰混+小风道骨。

  下2张图:成品猫技能打造方案

  重点讲解

  召唤兽修炼系统改版后,对召唤兽的打造,尤其技能需求侧重点有了很大的改变。

  吉人天相:召唤兽带吉人天相,通过加点实现反震目的很容易,这个对战术的意义非常大。

  相比以前,无论什么召唤兽,携带吉人天相技能收益增加,该技能成了召唤兽必备技能。

  非神兽在解封第5个格子后,会激活灵兽技能;灵兽技能有4个技能可以选择,这个选择建议根据职业定位来选择。

  束手无策:比斗中还有点作用,PK中真就毫无意义的技能,还是放弃吧。

  鸟尽弓藏:适用于非站桩玩家,配合吉人天相或血宝宝,关键时候还是非常好用。

  视死如归:与束手无策不相伯仲,敏序就决定了与其大哥“终极技能将死”一样,对大多数玩家来说作用不“明显”。

  春风拂面:组队PK召唤师必带、武耀台所有职业必带的召唤兽技能。

  ②坐骑管制与修炼方案选择

  坐骑

  选择秋水流弦、百步穿杨的1坐骑管制,坐骑技能不是你想要就有,但实现1个核心技能相对简单。

  优先等级推荐:秋水流弦>百步穿杨

  有小伙伴在我过往帖子中留言,没有命中都是没用!命中从来都不被忽视,那么不连击只要挨着就有机会;连击率再高,不能命中都是无效——从这句话来说“命中”的确应该放在第1位,但很多事讲求的是“从实际运用”考虑。大多数玩家是不具备躲闪,舍弃坐骑命中召唤兽达到150+的命中是完全没有问题。

  命中150是什么概念?选择躲闪修正的玩家也不过是23.4%的物理躲闪,只要对面没有50%躲闪了就能100%打中、即便是100%的躲闪都还有50%概率命中,这个50%也是非常可观的大概率事件了。

  从收益角度和实际运用看,当你无法实现或者需要很大投入才能实现“秋水流弦+百步穿杨”搭配,而实际运用命中又是溢出状态,自然就不会追求坐骑的命中率。(躲闪鬼就不用考虑,命中率237.9的神兵都没几次能摸着。)

  修炼方案

  修炼方案改版了,只能在“攻宝宝和法/宝宝”中选择,而影响攻、法血宝宝的修炼点不能手动改变。

  附冰混宝宝修炼成长方案只能选择攻宠

  3、拓展延伸

  小猫猫附混打造方案,对小猫来说最大的价值就是:可辅助控制、天生技能不被放弃。

  作为附混,与大多数攻宝宝附混并无差异,且具有血量优势,速度上也不显得捉襟见肘(附混宝宝速度在1500以上即可,敏序就决定了不能指望像年能克制超敏单位)。

  天生技能减抗8、9点多,这对于控制系来说很关键,根据战况考虑是附混还是减抗,这点就拓展了猫的用途。

  猫的这个用途与马面附混用途都具有相同的性质,马面可以秒出隐身单位,也可附混隐身单位。

  秒出隐身单位:能秒杀隐身最好,全血加点秒不死隐身的时候,选择附混反而是更好的选择。

  附混隐身单位:马面是可以砍隐身单位,这样隐身单位被附混就会(乱砍)现身;血、血敏类马面可以参考这样的打造思路,既利用了马面的天生优势,又有很强的存活能力。

  猫咪和马面的打造,说明整个游戏中的召唤兽开发空间、玩法运用还是比较丰富,尤其是召唤兽修炼改版后,这个玩法更加丰富。

  血召唤兽:选择攻宝宝修炼方案,血坐骑管制,赋予了召唤兽更多的操作空间;不拉血的时候,可以上去附混。

  攻法宝宝:搭配吉人天相后,反正不再是血宝宝专属。

  以上是从打造猫角度,能想到的玩法,大众玩法才是我们触手可及的乐趣,欢迎大家跟帖分享自己的玩法。

[编辑:大主顾]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D