大话西游手游:血攻宝宝“哥俩好”打造攻略

  哥俩好是2023年鎏金宝鉴召唤兽,属特殊品阶血攻宝宝。关于这个宝宝的打造和使用,分享2条建议:

  1、PK类型哥俩好(非站桩):倍道兼行是必备技能。

  2、无论PK还是任务哥俩好:血攻1:1加点收益并不大,建议天生技能效果“二选一”。

  为了完善自己的召唤兽系统,我也是购买一只哥俩。

  前期在分享附冰混宝宝时,只是从数据对比进行讨论,得出他是可以作为附冰混宝宝选择对象。

  在不考虑命中率的情况下,小范式可以看着是控制系的群发,而哥俩好是可以视为控制系单法。

  能摸到对方后,连击次数是附冰混召唤兽成功与否的关键,次数越高附冰混总体概率越大。

  小范式可以针对3个单位,哥俩好可针对1-2个单位;最大连击次数小范式是6次、哥俩好则是13次。

  一、哥俩好加点

  召唤兽怎么运用,大抵上还是初始值、天生技能以及后天学习技能的一个综合评估。例如这个召唤兽天生带一个神秘技能,要是培养如子虚乌有,大概率还是需要上敏才比较有用。

  此贴就不考虑神秘技能,仅从初始值和天生/觉醒技能去分享打造和运用。

  1.初始值

  初始值来说,哥俩好是血攻宝宝。

  2.天生/觉醒技能

  天生技能可增加连击率(连击次数)和破防程度(狂暴率),再根据根骨、力量加点来激活对应的天生技能加持效果。

  与青龙、年的觉醒技能规则相似

  天生技能的描述,就注定哥俩好的加点方式为:

  增加连击率及连击次数:根骨最大值

  可选择全血加点,也可采用敏血加点,但敏=血且为最大值。

  增加破防程度及狂暴率:力量最大值

  采用全力量加点,打造敏攻宠则是敏力加点,但敏不能超过力量。

  同时增加“连击率及连击次数+破防程度及狂暴率”:根骨=力量,且为最大值。

  仅从满足天赋技能看,按照血、力量1:1加点打造血攻宠的哥俩好是天生技能收益最大的方式;需给血攻哥俩好上敏时,速度属性加点不能超过血和力量。

  觉醒技能相当于上牛,增加攻击力和命中率。

  攻宠能不能打出伤害,更多的是看破防程度,故而增加攻击力有意义但并不大;增加命中率在PK中对白虎、神兵以及附冰宝宝就比较有用。

  哥俩好与神兵的觉醒技能是可以叠加

  哥俩好加攻+神兵觉醒技能极限增加命中55%,对于高命中的召唤兽来说对应躲闪鬼还是很可观;通常来说战斗中,你不大可能制造这样的叠加机会,而且一般召唤兽命中达到180-210已是不错的数据了(除非舍弃连击率)。

  综合上述,血攻按照1:1加属性点,虽能激活天生技能的连击率(次数)和破防(狂暴),但无论在任务还是PK收效并不是那么理想。

  建议哥俩好加点方式为:

  任务哥俩好

  全攻宝宝,属性点全部加攻击力。

  攻宝宝本就打不出太大伤害,连击衰减后更没有什么伤害,对于任务来说需要破防和攻击力,所以全攻加点是最好的选择。

  PK型哥俩好

  PK需要连击附混战术打造方案,或厚血量站桩考虑。

  全血加点:主打站桩。

  血敏加点:血敏加点,哥俩好配合倍道兼行,血量和敏都不错,既有生存能力也有连击附混能力。

  二、打造和配置

  任务和pk打造不一样,而且PK是站桩还是附混也是各有不同。

  全攻宝宝

  坐骑:冲云破雾、破釜沉舟1坐骑

  配饰:增加命中率的兽甲(强化隔山打牛)、增加攻击力+抗混乱(仙法伤害)兽铃(强化分裂攻击)、增加破防程度的兽环(强化分花拂柳)。

  技能:常规攻宝宝技能,神工鬼力、隔山打牛、分裂攻击、分花拂柳,支援就增加“击其不意和闪现”,首发就没必要。

  修炼点数:修炼点数破防(程度+概率)必须点满、配饰有抗混建议修炼点抗混(攻宝宝被混不只是废了,更多是“恩将仇报”。);剩余点数抗仙族伤害法术,治愈命中率任务需求没那么高(有配饰和坐骑足够应对)。

  PK站桩

  哥俩好的血量与岁辰相似,站桩宝宝的打造主打一个抗,附带克制。

  抗:伤害法术、物理伤害

  克制:克制龙族的破防、宝宝连击。

  血宝宝打造可参看以前的帖子。

  PK附混

  血敏加点比较适合,加多少敏合适,是根据使用者和对手来说。只能根据自身情况来确定,没有合适的答案。

  附冰混宝宝打造可参看以前的帖子。

  对于新手可以参考这样一个指标:

  敏职业带哥俩好:敏500左右后全血,既有一定站桩能力,也能控制部分控制单位和大力龙族。

  只需要一个倍道兼行,哥俩好就能达到这个敏序。

  其他敏序带哥俩好:建议哥俩好敏为1000,且快过自己的敏。

  特别提醒:前文提到“采用敏血加点,且敏=血且为最大值”,所以当人物敏太高就需要倍道兼行技能配合,加上这个技能还不能超过你的敏,那么这个宝宝不适合你带。

  哥俩好注意事项

  不适合血攻加点:虽然血攻是哥俩好的定位,血攻按照1:1加点也能完全获得天生技能加持,但实际并没有那么理想化。

  人物超过1100敏:不是很适合带哥俩好附混冰用法,连击附混最佳效果需要哥俩好根骨最大(敏血加点也是“敏=根骨”点数),而且要考虑乱敏区间。

  人物用哥俩好:全攻加点,建议抗混。其实带造价还低的法宝宝,也许更好。

  全血哥俩好:建议带倍道兼行技能,毕竟不加敏的哥俩好速度达不到500;敏高点能让哥俩好通过连击压制的目标群体越大,纯站桩就不必考虑这点。

  以上是个人对这个召唤兽的经验分享,也欢迎还有其他玩法的小伙伴分享经验、心得。

[编辑:大主顾]

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大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D