大话西游手游:新宠龙胆的价值、打造及运用

  11月10日,新出召唤兽龙胆,很酷!今天给大家分析一下这个召唤兽到底怎么样。

  龙胆的价值:增加破防提高龙族体验,配合猫、念,让秒杀站桩不只是仙或法术召唤兽的专利。

  龙胆的打造:定位敏攻战术宠价值最高,建议打造方式:高闪+击其不意+取之有道+附冰/混+分裂攻击+仙风道骨/妙手仁心+吉人天相

  龙胆的运用:己方“击其不意设置成优先人物”,被攻击方“需要考虑阵容站位”是继续防止仙溅射,还是避免龙胆减抗带来的致命一击。

  下图是目前官方给出的龙胆数据。

  新召唤兽出炉,我与大家一样,关心3点:

  新召唤兽价值

  在实际运用中是不是有价值,是所有种族都有价值,还是针对个别种族,亦或者压根就没有官宣的拉风。

  新召唤兽打造

  得到召唤兽是第一步,培养也是核心,培养不当不但发挥不了召唤兽作用,也浪费钱。

  新召唤兽运用

  召唤兽的运用宏观来说是对战斗的影响,这个影响既包括召唤兽使用者,也包括被召唤兽攻击的目标。

  以上述3条为主要标准,分享一下,希望对准备入手的小伙伴有所帮助。


  1.龙胆价值

  当前攻召唤兽的价值在于敏、在于血、在于天生技能、在于觉醒技能,全民抗物理时代攻击力基本可以忽略、不是血宝宝和法宠物五行也基本是可以忽略。

  因此我们就从敏和技能两个方式去看看价值。

  ①初始值

  初始值主要是看速度,顺带看看攻击就可以了。龙胆与神兵初始值基本接近,神兵攻略高、龙胆速度略强。

  对龙胆初始值的价值直接参看神兵,可作为全敏战术宠、敏攻。

  全敏战术宠:与神兵运用一样,战术意义更大,“龙胆作为全敏战术宠”优先级最高。

  敏攻:当前全民抗物理时代(甚至武曜台、比斗血宝宝都会抗物理),攻宝宝作为伤害输出整体较弱,龙胆当着敏攻意义并不大。

  ②技能

  召唤兽分天生技能和觉醒技能,高级类召唤兽通常鱼和熊掌不可兼得,天生技能和觉醒技能只能二选一;到了召唤兽到了特殊品阶后,大多可以天生技能和觉醒技能都有实战意义。

  龙胆天生技能:气贯三军

  3转195级1000万亲密度效果:每回合首次物理攻击命中目标后,降低目标及其左右两侧共三个目标物理吸收46.8%,持续2回合,该效果不可叠加。

  看看物理伤害计算方式:物理伤害值=[攻击力+攻击力*(破防程度-目标单位物理抗性)]*2(狂暴),龙胆降低目标46.8%物理抗性,相当于增加了主人46.8%的破防程度。

  有兴趣的小伙伴可点击查阅物理伤害计算方式

  值得注意:这个降低目标物理抗性对龙族意义非常大,但对其他攻宝宝意义并不大。

  龙马破防程度最高(加上天生技能),大多数龙马破防程度能到125%左右。

  龙胆的天生技能配合猫(以1000万亲密为)的天生技能,可“增加”破防程度约85%左右。

  再配合念(以1000万亲密为)的技能,对于没有躲闪的站桩单位是非常致命的打击,这个意义在于击杀站桩不再只是仙的专属。

  龙胆觉醒技能:单骑求主

  无价套满觉醒度的效果:物理普攻时有15%概率解除主人随机一个负面状每回合最多触发一次。

  重点解读:物理攻击连击次数会增加解控概率,与附冰混一个道理(算法一样)。

  ⚡觉醒技能相当于“概率”性终极技能如沐春风:正常加命中打造,不会击中失败;在支援(闪现)角度看,有点类似把如沐春风概率化。

  ⚡觉醒技能也类似画中仙的空木葬花:空木葬花强在只清除控制法术,而且是未倒地的己方人物。龙胆觉醒技能在连击情况下,概率和空木葬花相近(具体看连击次数),但解除的只是负面且只针对主人。

  重点解读:虽然龙胆连击后解除负面状态概率较高,但实战负面状态比较多,相比空木葬花只解除4种控制法术来说就显的比较弱了,因此并不影响游戏平衡。但按照此贴的打造,配合强化闪现,进攻能力还是比较强(画中仙更多在防御),这也两者技能差别的原因。

  赋予龙胆概率终极技能,这就注定龙胆更适合闪现支援。


  2.龙胆的打造

  通过对初始值、天生技能和觉醒技能的分析,可以确定龙胆作为敏功战术宝宝最适合,打造为:高闪+击其不意+取之有道+附冰/混+分裂攻击+仙风道骨/妙手仁心+吉人天相

  高闪:支援用途

  击其不意:闪现后有功绩动作

  取之有道:在击其不意后能拉起己方单位

  附冰/混:作为战术控制对方单位,这里没必要担心浪费1回合龙胆效果。

  分裂攻击:增加附冰混控制的同时,也让对方更多单位降低物理抗性。

  仙风道骨/妙手仁心:大多数支援宝宝都是需要这样的技能。

  吉人天相:配合召唤兽强化吉人天相配饰,增加宝宝存活能力,加上敏高有机会≥2回合运用减抗、附冰混。

  召唤兽配饰和1坐骑技能主要以连击率、连击次数以及命中率为主,具体可参照附冰混召唤兽打造,这里对附冰混影响因素、概率、坐骑和配饰搭配等都有详尽解读。

  3.龙胆的运用

  从打造可以看出,龙胆更适合战术支援性召唤兽,那么有哪些种族适合带呢?

  龙族

  显而易见是对龙族更加有益,低破可以增加体验高,高破可以增加命中率。

  龙族不担心破防概率,一直纠结于破防程度和命中,尤其是武曜台低破难以造成致命伤害,高破往往命中不足打不到祭剑魂一类躲闪。那么有了龙胆降低物理抗性,选择增加命中的配饰配合龙胆在关键回合,在关键回合打出致命一击变得可行。

  其他种族

  大话的组队PK是一种配合作战,其他种族带猫、念,也是配合输出,同样其他种族带龙胆可为龙族秒杀站桩是可以创造机会。

  其他种族单打独斗就不适合,如前文提到减抗后破防之王龙马,都难打出效果。

  在武曜台,喜欢带丽珠儿的其他职业也是有非常好的收益。不过,相比龙族玩家收益不会那么大。

  没有女魔的盘,骊珠儿可以通过秒杀一些伙伴,但现在武曜台带女魔较多、血召唤兽抗物理也比较普遍,龙胆让骊珠儿继续有秒杀上盘伙伴、抗物理召唤兽的机会,应对抗物理的仙也不会再无所适从。

  后续龙胆实测效果真能达到预期,那么面对带龙胆的角色,我们就需要考虑站位问题。

  目前组队或武曜台站位,多以防止仙法溅射为目标,如果龙胆出来后实测效果很好,势必对高抗/躲闪单位位子重新评估。

  龙胆适合武曜台类打单独斗的龙族,也适合组队其他种族配合龙族增伤。

  以上只是从战术、理论上分析可以达到的效果,毕竟召唤兽品阶是召唤兽价值的门槛,龙胆会有作用,到底多大还是需要在使用中摸索。但在PK和任务方面,一定是有益于龙族。

[编辑:大主顾]

随便看看

点击排行

大话西游手游
大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D