大话西游手游:解析伙伴升级系统后的区别

  背景资料

  2023年9月21日更新维护后,伙伴升级系统更新。

  这次更新可以说意义非同一般,逐一给大家解析:

  新体系比旧体系优势

  新系统下伙伴升级值得关注的问题


  一、新旧体系对比

  这部分不重要,只是简单给大家介绍更新前后对比,其实是开发组降低了开伙伴天赋的门槛。

  1、积分兑换计算方式

  以往伙伴天赋是需要对应的人物、场景卡片,这就导致部分卡片非常难收集。往往会放弃部分伙伴(锁定需要解锁天赋伙伴的卡片),转而把它们的卡片按照1:10。

  任意一张卡片可以兑换成5积分,然后50积分可以兑换一张通用的人物或场景卡。

  出售:1张卡(把玩、珍藏、无价都一样)兑换5积分

  买入:积分兑换卡片会根据品阶不同有所差异

  10积分=1*把玩卡

  35积分=1*珍藏卡

  50积分=1*无价卡

  在把玩、珍藏卡这部分,比以前都需要50积分“便宜太多”了。

  2、新旧卡兑换

  新旧卡兑换是随机生成,也就是说无论以前你的卡片是什么(包括已经兑换的通用卡片),更新后都会生随机生成新系统的把玩、珍藏、无价。

  建议:希望以后类似转换,能遵循原有获得难度;如果按照“旧卡角色人物对新卡应无价,旧卡地名对应新卡珍藏,旧卡NPC对新卡应把玩”可能对老区玩家更友好。不过,老区玩家伙伴也开的七七八八差不了几个,就伙伴来说意义也不是那么大。

  3、开启传闻卡

  旧系统开启传闻卡,会随机获得具体卡片(角色、场景、NPC);新系统开启传闻卡,对应随机获得把玩、珍藏、无价。

  在我看来,旧系统收集难度太大,新系统真就是为了降低门槛而统一卡片名称。


  二、新系统福利

  让开启伙伴天赋更简单,玩家将获得更多福利。

  福利1:伙伴相关功绩获得更简单

  福利2:开启伙伴天赋会获得礼包,分别开启7、12、15个天赋,会得到不同等级的3个礼包。

  福利3:让任务搭配伙伴、武耀台阵容变换更加容易,不担心转角色后伙伴跟不上的问题。


  三、新系统下伙伴升级值得关注的问题

  1、开完一个伙伴天赋,再开下一个;千万别这个开一点,那个开一点。

  伙伴越往后的天赋,越厉害!

  生存能力和法术都是随着天赋而提升,只有开启最后一层,伙伴的天赋打造才算完成,也才能发挥更大作用。

  以女人天赋为例来说:与其他伙伴超不多,最后3层就是套装属性(等效人物穿戴的配饰);把玩、珍藏、无价是有很大区别,对比下图就可见一斑。

  特别说明

  不是三转180+老区,虎头怪、龙战将不建议开完(套装技能问题),避免物资浪费。

  逍遥生、狐美人在当前版本,是比较厉害的伙伴,可以考虑全开(尤其逍遥生不全开很难达到效果)。

  2、那些伙伴必须先开

  上文提到伙伴逐个开启比较好(有自己规划的朋友另当别论),那么选择什么伙伴作为开启对象呢?

  这就不得不提到:阵容。

  不一样的任务角色,需要不一样的阵容,阵容不同搭配的伙伴也不一样。

  这里主要分任务和武耀台。

  任务

  ①日常任务:以敏输出为主,例如虎头怪、九尾狐、龙战将、武尊神。

  不建议考虑日常任务,对于道具服来说杀的快点无非就是时间问题,反正都是可以挂机。

  ②万象试炼:这个任务常规阵容是无崖子、女人、神天兵、玄剑娥

  当然不喜欢打万象试炼,或者只是混个葫芦也就不用考虑。

  武耀台

  武耀台就需要根据新老区来看了。

  ①新区:多敏伙伴

  ②老区:多中敏伙伴

  这个只是简单说一下,关于武耀台阵容我也写过非常多帖子,大家可以参看。物资不丰富,一定是确定好思路再开启伙伴天赋,否则你会浪费物资,浪费的物资只有花钱活用时间去弥补(非常影响体验感,这就是常说的走弯路)。

  当然,如果你的伙伴都开完, 那么接下来你可以有2个选择:

  随便开:喜欢开那个就开那个

  有规划的开:基于你想变换的阵容或可能转角色

  开启伙伴天赋的新系统比较简单,只是需要考虑“规划问题”,简单分享我的观点,希望对萌新有帮助。

[编辑:大主顾]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D